«Испытание узурпации» в Genshin Impact — сквозное сюжетное задание шестой главы седьмого тома, которое объединяет события сразу нескольких государств Тейвата после активации Шипов наказания. Чжун Ли выясняет, что остановить распространение феномена святой земли удастся только в том случае, если правители государств пройдут особые испытания, а затем лично встретятся с Эсоптроном и докажут, что идеалы их народов по-прежнему имеют значение.
Квест продолжает события главы «Час погибели», во время которой Архонты и представители разных государств собрались в Заполярном дворце для обсуждения надвигающейся катастрофы. Благодаря Алисе герои получили доступ к небесному терминалу Эсоптрону, поэтому теперь каждому королевству предстоит доказать Небесному порядку, что его главный идеал не утратил смысл и все еще соответствует замыслу, заложенному в устройство Тейвата.
Прохождение задания «Испытание узурпации»
После завершения предыдущего задания «Шаг в будущее» Путешественник автоматически окажется на базе операций, где его ожидает Валерий, а рядом со столом размещена карта текущей ситуации в Тейвате. Поговорите с командиром, чтобы получить свежие сведения о разных государствах и открыть интерфейс выбора регионов, в которых предстоит проходить испытания.
Если покинете сюжетный режим, вернуться в него можно через портал, расположенный справа от входа в Заполярный дворец, поэтому повторно проходить уже завершенные сцены не придется. После входа сохраненный прогресс восстановится, а доступные государства и выполненные этапы останутся отмеченными на общей карте операции.
Выберите страну для Испытания узурпации
После разговора с Валерием откроется специальное меню, где можно выбрать одно из четырех государств и сразу отправиться к соответствующей сюжетной линии. Ли Юэ в списке недоступен, поскольку Чжун Ли уже завершил свое испытание ранее, тогда как Снежная остается заблокированной до финального этапа и откроется только после прохождения остальных стран.
Если случайно закрыли окно выбора, снова открыть его можно через стол на базе операций или специальную кнопку на глобальной карте сюжетного режима.
Также при активном отслеживании задания достаточно нажать клавишу V, после чего появится подсказка, позволяющая перейти к интерфейсу выбора следующего региона.
В каком порядке проходить страны
Последовательность выбора государств не имеет значения, потому что истории Мондштадта, Инадзумы, Сумеру и Натлана практически не пересекаются между собой. Независимо от выбранного порядка придется завершить все четыре испытания, а решения внутри отдельных заданий не меняют судьбу второстепенных персонажей и не влияют на финал всей главы.
После выбора региона нажмите на его значок и переместитесь к ближайшей точке телепортации возле сюжетного маркера, а затем выполняйте локальные задачи вместе с Архонтом. Несмотря на различия в механиках и событиях, каждая региональная история в итоге приводит к Шипу наказания и разговору правителя государства с Эсоптроном.
Испытание свободы в Мондштадте
Мондштадтская часть посвящена идее свободы и тому, как жители города воспринимают ее спустя множество лет после основания государства. Венти вместе с Путешественником должен разобраться с новой угрозой возле Драконьего Хребта, после чего донести до Небесного порядка ответ своего народа.
После завершения испытания откроется достижение «Ветра свободы», а соответствующий регион будет отмечен на карте как пройденный. Затем можно вернуться к общему интерфейсу и выбрать следующую страну, поскольку последовательность дальнейших этапов остается полностью свободной.
Испытание вечности в Инадзуме
История Инадзумы строится вокруг понятия вечности, причем Эи предстоит вновь столкнуться с силой прошлого, которая нарушает стабильность Электро региона. Во время задания Путешественник помогает разобраться с первозданной энергией Громовой птицы, а финальный ответ Райдэн становится подтверждением нового понимания вечности.
За успешное завершение этой части выдадут скрытое достижение «Воля, хранящая вечность», после чего Инадзума будет считаться завершенной в рамках общего испытания. Затем можно продолжить прохождение в любом из оставшихся регионов или вернуться на базу, если уже закончены две из четырех стран.
Испытание мудрости в Сумеру
В Сумеру испытание связано с необычным сигналом, который слышит Нахида, причем для его расшифровки потребуется использовать вычислительные возможности Аару и исследовать возможные варианты развития событий. Внутри особого пространства Дендро Архонт вновь сталкивается с последствиями собственных решений и приходит к выводу, что настоящая мудрость должна прежде всего служить сохранению жизни.
После прохождения этого этапа откроется достижение «У “мудрости” нет ответа», а Сумеру будет отмечен как завершенный регион. Эта история не меняется в зависимости от того, проходили ли до нее другие испытания, поэтому ее можно оставить как на начало, так и на конец регионального маршрута.
Испытание войны в Натлане
Натланское испытание связано с Мавуикой и Царством Ночи, куда Пиро Архонту приходится прорываться на пламецикле после того, как Вайоб перестает отвечать на зов шаманов. В финале Мавуика объясняет Эсоптрону, что война для ее народа — это не только битвы, но и древние имена, память о героях и наследие, сохраненное ценой множества жертв.
За завершение этой части выдается достижение «Сокровище, рожденное победой», а Натлан становится еще одним закрытым пунктом глобального испытания. После прохождения всех четырех государств останется только финальная история Снежной, однако перед ней сюжет потребует вернуться на базу операций и узнать о новых событиях.
Вернитесь в Заполярный дворец после двух испытаний
Когда завершите любые два из четырех региональных испытаний, задание автоматически направит Путешественника обратно в Снежноград, где необходимо обновить информацию и проверить положение дел в Крио королевстве. Сначала переместитесь на центральную площадь города, после чего Паймон предложит отправиться на базу операций и встретиться с союзниками.
Внутри Заполярного дворца вы увидите Королевскую труппу, Алешу и Валерия, а командир сообщит, что Пьеро уже встретился с Царицей и обсуждает происходящее. В зале аудиенций Митя также представит собравшимся Ноя Тысяцкого, Великого князя альвов, который принес древние знания и рассчитывает помочь исследователям Оружейной палаты быстрее разобраться с текущей угрозой.
Завершите два оставшихся испытания
После промежуточной встречи снова воспользуйтесь картой на базе операций и выберите один из оставшихся регионов, а затем пройдите обе незавершенные сюжетные линии. В этот момент Снежная уже может отображаться в интерфейсе как формально пройденная, однако настоящий разговор Царицы с Эсоптроном произойдет только в самом конце цепочки.
Когда с небесным терминалом поговорит последний Архонт из доступных государств, основной квест вновь направит Путешественника в Снежноград. Теперь начнется заключительная часть Испытания узурпации, посвященная любви и идеалу самой Царицы Анастасии.
Вернитесь в Заполярный дворец
После завершения четырех регионов отправляйтесь обратно на базу операций, где станете свидетелем разговора Царицы и Пьеро. Далее запустится продолжительная сюжетная сцена, которая даже при активном пропуске диалогов может занять около 5–10 минут, поскольку в ней раскрывается значительная часть событий Снежной.
Пьеро доложит, что в стране снова началась эпидемия, при которой люди теряют рассудок, а монстры становятся значительно агрессивнее, чем раньше. Ной Тысяцкий объяснит, что происходящее на самом деле не является обычной болезнью, поскольку под воздействием святой земли из древних ледников вырываются старые проклятия, которые и поражают жителей.
Испытание любви Царицы
Чтобы спасти свой народ, Крио Архонт применяет силу Любви, после чего состояние зараженных начинает улучшаться, а эпидемия постепенно отступает. Затем Анастасия отправляется к собственному Шипу наказания, где ее ожидает заключительная встреча с Эсоптроном и главный вопрос ее испытания.
Во время разговора Царица обращается к терминалу по имени Фанет и обвиняет Небесный порядок в том, что тот исказил само значение любви, превратив чувство в механизм управления и подчинения. Этим ответом Анастасия Федоровна завершает собственный экзамен, а Снежная становится последним государством, прошедшим Испытание узурпации.
Награды за прохождение
После завершения всей сквозной миссии откройте Дневник приключений Снежной, где станут доступны основные материалы за финальный этап задания. Дополнительных сундуков внутри специального сюжетного режима нет, поэтому все фиксированные награды выдаются именно через систему приключений региона.
| Награда | Количество |
|---|---|
| Мора | ×38 125 |
| Опыт героя | ×3 |
| Волшебная руда усиления | ×6 |
Хотя непосредственно за этот этап Камни истока среди основных материалов не указаны, их можно получить за достижения, которые открываются после завершения каждого отдельного испытания. В сумме пять связанных с цепочкой трофеев принесут еще 25 примогемов.
Все достижения за Испытание узурпации
По мере прохождения региональных историй автоматически открываются пять достижений категории «Чудеса света», причем каждое связано с отдельным идеалом одного из государств. Дополнительных скрытых условий нет, поскольку достаточно полностью завершить соответствующую сюжетную часть и дождаться финальной сцены с Эсоптроном.
| Достижение | Условие | Награда |
|---|---|---|
| Ветра свободы | Завершить Испытание узурпации, посвященное свободе | 5 Камней истока |
| Воля, хранящая вечность | Завершить Испытание узурпации, посвященное вечности | 5 Камней истока |
| У «мудрости» нет ответа | Завершить Испытание узурпации, посвященное мудрости | 5 Камней истока |
| Сокровище, рожденное победой | Завершить Испытание узурпации, посвященное войне | 5 Камней истока |
| Это не проклятие любви | Завершить Испытание узурпации, посвященное любви | 5 Камней истока |














