«Зона подкрепления» в Genshin Impact — одна из основных активностей главного события версии 7.2 «Всеобщая оборона: Отпор», в рамках которого Путешественник помогает разным регионам Тейвата противостоять последствиям угрозы Небесного порядка. Для продвижения придется посещать командные пункты, знакомиться с ситуацией на фронте и выполнять несколько типов мини-игр, связанных с воздушной разведкой, спасательными операциями и тактической зачисткой территорий.
Все задания распределены между ключевыми зонами боевых действий, причем каждая из них объединяет сюжетные доклады и несколько самостоятельных испытаний. За прохождение активностей снижается общий уровень угрозы феномена святой земли, а достижение определенных порогов открывает Камни истока, материалы развития и возможность пригласить одного из четырехзвездочных персонажей.
Как начать событие «Зона подкрепления»
Для доступа к активности необходимо соответствовать нескольким базовым требованиям, поскольку событие связано с актуальной сюжетной линией Снежной и последствиями пятой главы седьмого тома. Если необходимые условия уже выполнены, нужный раздел автоматически появится в общем меню версии 7.2 и позволит перейти на отдельную карту операции.
Для открытия требуется:
-
получить минимум 20 ранг приключений;
-
завершить задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе»;
-
пройти сюжетную миссию «Час погибели» до момента открытия Испытаний узурпации.
Если актуальный сюжет Снежной был пройден ранее, достаточно полностью завершить «Час погибели» и дождаться появления доступа к испытаниям, после чего активность станет доступна через меню события. Если основная история Крио региона еще не завершена, можно воспользоваться функцией «Быстрый старт», которая позволяет перейти к ивенту без полного прохождения предыдущих глав.
Событие действует на протяжении всей версии 7.2, поэтому пройти доступные этапы можно с 4 ноября по 16 декабря 2026 года. Несмотря на продолжительный срок, откладывать участие до последних дней не обязательно, поскольку отдельные активности открываются постепенно и позволяют заранее снижать общий уровень угрозы.
Как открыть карту с испытаниями
Перейдите в меню событий и выберите страницу «Всеобщая оборона: Отпор», после чего откройте вкладку «Зона подкрепления». Все этапы проходят на отдельной сюжетной карте, поэтому обычная карта Тейвата используется только для входа в специальный режим.
На территории Снежнограда появится отдельная иконка события, через которую можно сразу переместиться на карту операции. Если ранее покинули сюжетный режим до завершения всех испытаний, откройте карту, нажмите на значок мероприятия у Заполярного дворца и выберите действие «Посмотреть карту», после чего сможете продолжить с сохраненного этапа.
Северная зона боевых действий
Северная зона состоит из трех активностей, среди которых есть короткий сюжетный эпизод и две отдельные мини-игры. Основные события разворачиваются в районе границы Нод-Края и Снежной, где Фатуи совместно с союзниками занимаются эвакуацией и пытаются удержать территории, оказавшиеся под давлением новой угрозы.
Первым делом потребуется ознакомиться с докладом о ситуации, поскольку без этого часть последующих испытаний может оставаться недоступной. После сюжетной сцены откроются воздушная разведка с соколом и спасательная операция в покинутом городе.
Вместе по стылым дорогам
На границе двух областей солдаты Фатуи организовали масштабную эвакуацию, причем помощь им оказывают представители Детей Морозной Луны. Лаума и Нефер встречаются на перевалочном пункте, где обсуждают сотрудничество между группами и оценивают, насколько быстро удастся вывести оставшихся людей из опасной области.
Этот этап представляет собой небольшую сюжетную сцену и не требует сложных действий, однако его необходимо завершить для продвижения по северной зоне. После доклада становятся доступны полноценные игровые активности, связанные с воздушным патрулированием и поиском пострадавших.
Патруль побережья
Первое воздушное испытание проходит при помощи сокола Ордо Фавониус, которым необходимо управлять во время полета над опасной территорией. Основная задача заключается в сборе сфер и взаимодействии с почтовыми ботами, отмеченными значком конверта, причем возле них желательно задерживаться достаточно долго, чтобы успешно завершить передачу информации.
Первая часть маршрута сравнительно простая, поэтому ее лучше использовать для накопления запаса здоровья и привыкания к управлению. Во второй половине трассы появляются препятствия, столкновение с которыми гарантированно снимает HP, поэтому постарайтесь не получать лишний урон заранее и сохранить большую часть полоски здоровья к сложному отрезку.
Как пройти Патруль побережья
Во время свободного полета не пытайтесь постоянно двигаться с максимальной скоростью, поскольку возле почтовых ботов важнее удерживаться в нужной зоне, чем быстро пролетать мимо них. Если индикатор передачи еще не заполнен, сделайте небольшой круг вокруг цели и только после завершения взаимодействия продолжайте маршрут.
На второй половине этапа внимательно следите за препятствиями впереди и заранее меняйте высоту или направление движения. Некоторые опасные объекты практически невозможно пройти без потери здоровья при слишком поздней реакции, поэтому основная стратегия заключается в сохранении HP на первой части и аккуратном маневрировании ближе к финалу.
Заброшенный город во льдах
Фатуи успели провести основную эвакуацию Сретоморозска, однако из-за внезапного натиска монстров часть личного состава осталась внутри покинутого населенного пункта. Одетта отправляется искать раненых товарищей, а Путешественнику необходимо помочь обнаружить всех выживших и вывести их из опасной области.
Всего требуется найти трех пострадавших, причем каждый находится в отдельной части города и может быть плохо заметен среди зданий и снега. Во время поиска придется дополнительно разбираться с монстрами, которые патрулируют отдельные участки и мешают добраться до некоторых раненых.
Где найти всех пострадавших
Женщина в зеленой одежде находится под деревом, где она укрылась после нападения монстров. Осмотрите пространство возле растительности и подойдите достаточно близко, чтобы засчитать спасение и перейти к следующей цели.
Солдат Фатуи прячется за одной из построек, поэтому при обычном движении по центральной улице его легко не заметить. Обходите здания с обеих сторон и ориентируйтесь на маркер задания, который появляется при приближении к нужному месту.
Мужчина в коричневой одежде потерял сознание внутри одного из домов, причем неподалеку находится враждебный монстр. Сначала устраните угрозу, а затем подойдите к раненому, чтобы завершить северную спасательную операцию.
Центр
Центральная часть значительно масштабнее северной, поскольку здесь доступны семь активностей, среди которых один крупный сюжетный блок и сразу шесть мини-игр. События охватывают Сумеру, Натлан и отдельные районы Фонтейна, поэтому по ходу прохождения предстоит познакомиться сразу с несколькими фронтами общего конфликта.
Для начала необходимо прослушать три небольших доклада, иначе дальнейшие мини-игры останутся закрытыми. После завершения сюжетной части становятся доступны тактическая зачистка, воздушные маршруты и спасательные операции на территориях Сумеру и Натлана.
Центральная зона боевых действий
Первое центральное задание объединяет три отдельные истории, каждая из которых показывает положение дел в одном из регионов. Здесь не требуется выполнять сложные боевые задачи, однако все сцены необходимо просмотреть, поскольку именно после них открывается основной набор испытаний центральной зоны.
Истории позволяют понять, как разные страны реагируют на общий кризис и какие силы отправляют на поддержку союзников. Одновременно они знакомят с персонажами, которых позднее можно будет использовать во время тактических экспедиций.
Деревья становятся лесом
В Академии Сумеру представители различных даршанов обсуждают ситуацию на передовой и решают, какие силы можно перебросить в сторону Натлана. После обсуждения Сайно демонстрирует новую систему терминалов, которая позволяет быстро распространять предупреждения среди жителей и координировать действия во время чрезвычайных ситуаций.
Эта сюжетная часть показывает, что Сумеру участвует не только в непосредственных сражениях, но и в организации связи между регионами. После завершения сцены соответствующие персонажи становятся доступны для некоторых последующих заданий.
Корабельный заслон
В Фонтейне ситуация отличается от большинства других государств, поскольку сам регион практически не затронут феноменом святой земли. Благодаря относительной безопасности сюда начинает прибывать большое количество беженцев, а жители Фонтейна пытаются разместить их и оказать необходимую поддержку.
Сюжетный эпизод показывает, насколько сильно общая катастрофа влияет даже на территории, которые непосредственно не подверглись воздействию аномалии. Фонтейн постепенно превращается в крупный центр помощи, куда стекаются люди из соседних государств.
Неугасающие угли
В Натлане избранные герои и Мавуика собираются возле монумента, посвященного жертвам Войны с Бездной, и приносят клятву перед началом нового сражения. После церемонии они отправляются защищать собственную страну, поскольку наступающая угроза снова требует объединить силы всех племен.
Эта сцена становится сюжетным вступлением к натланским активностям центральной зоны и объясняет, почему многие знакомые персонажи оказываются доступны в качестве союзников. После завершения истории можно переходить к тактическим заданиям и спасательной операции в регионе.
Сквозь леса и пустыни
Перед началом тактической зачистки рекомендуется поговорить со всеми отмеченными персонажами, поскольку завершенные небольшие истории позволяют использовать их в составе экспедиционных групп. Быстрее всего добраться до нужных героев можно через значок телепорта, который находится непосредственно в карточке миссии.
Само задание разделено на подготовительную часть и финальное сражение с усиленным боссом, причем во время экспедиций необходимо правильно распределять доступных союзников. Для получения всех боевых усилений достаточно суммарно набрать 30 очков, поэтому идеально закрывать каждое условие на максимальный результат не требуется.
Как работают тактические экспедиции
На каждом подготовительном этапе показываются требования к персонажам, а подходящие герои приносят определенное количество очков. Состав необязательно заполнять полностью, поскольку иногда для достижения нужного результата достаточно одного или двух подходящих участников.
После нескольких экспедиций суммарные очки превращаются в усиления, которые действуют во время финального боя. Максимальное количество наград за боевой этап требует 36 000 очков, однако для получения Камней истока и снижения уровня угрозы достаточно набрать всего 6000 очков, поэтому проходить испытание на абсолютный максимум необязательно.
Первый раунд
В первом раунде доступно две отдельные задачи, причем для одной требуется персонаж Гидро или Дендро стихии, а для второй подойдет Крио или Дендро герой. Остальные места можно заполнить любыми доступными участниками, если они повышают итоговый счет, однако полностью формировать обе группы необязательно.
Главная задача заключается в накоплении общего количества очков, а не в максимальном заполнении каждого отдельного отряда. Если подходящих персонажей мало, лучше распределить сильнейших по разным экспедициям и сохранить остальных для последующих этапов.
Второй раунд
На следующем этапе рекомендуется использовать Сайно вместе с одной из доступных мелюзин, поскольку такая комбинация хорошо соответствует условиям экспедиции. Если конкретных персонажей нет среди доступных, выбирайте альтернативных участников с подходящими тегами и старайтесь сохранять общий темп набора очков.
Не забывайте, что пробные герои также учитываются системой и могут значительно упростить подготовку. Поэтому нет необходимости иметь всех нужных персонажей на собственном аккаунте, чтобы получить основные награды события.
Третий раунд
Для следующего задания особенно хорошо подходят Кандакия и Дэхья, поскольку их характеристики соответствуют требованиям конкретной экспедиции. Если обе доступны после предварительных разговоров, отправьте их вместе и дополните группу другими подходящими союзниками только при необходимости.
Старайтесь не тратить сильных участников там, где нужный порог уже достигнут, поскольку следующие этапы могут предъявлять другие требования. Однако строгой ошибки здесь нет, так как итоговый результат определяется общей суммой очков, а не идеальным распределением каждой команды.
Четвертый раунд
В четвертой экспедиции можно использовать Нилу, Тигнари и пустынницу, поскольку такая расстановка позволяет получить высокий результат и быстро закрыть условия этапа. При отсутствии одного из участников замените его персонажем с аналогичными характеристиками, сохраняя ориентацию на требования задания.
После завершения всех подготовительных раундов проверьте количество набранных очков. Если достигнут порог в 30 единиц, все основные бонусы к финальному сражению будут разблокированы и можно переходить к боссу.
Битва с Пернатым плесенником
Финальным противником становится усиленный Пернатый плесенник, поэтому лучше собрать отряд, способный активно работать с Дендро реакциями и быстро наносить урон по одиночной цели. Для этого можно использовать предложенных пробных персонажей или составить собственную команду из хорошо прокачанных героев.
Для получения максимального результата необходимо набрать до 36 000 очков, однако для главных наград события достаточно значительно меньшего результата. Если целью являются только Камни истока и снижение глобальной угрозы, ориентируйтесь на отметку в 6000 очков, после достижения которой можно не пытаться улучшать счет.
Превосходство в воздухе: Горный тракт
Второй маршрут воздушной разведки проходит над Сумеру и затрагивает Разлом в Ли Юэ, причем основную сложность создают узкие тоннели между регионами. Пространства для маневров здесь намного меньше, поэтому при высокой скорости можно легко столкнуться с препятствиями или не успеть отреагировать на внезапно появившихся противников.
В проходах рекомендуется заранее стрелять вперед, поскольку часть врагов возникает практически непосредственно перед соколом. Двигайтесь аккуратно и не пытайтесь постоянно держаться по центру тоннеля, если впереди видны препятствия, поскольку небольшое смещение заранее значительно безопаснее резкого маневра в последний момент.
Зеленая речная долина
Следующая спасательная операция проходит в окрестностях Сумеру, где после атаки монстров в опасности оказались работники Дори. Путешественнику необходимо найти трех пострадавших среди разрушений, устранить окружающих их противников и убедиться, что все могут безопасно покинуть область.
Каждая цель расположена в отдельной части территории, поэтому внимательно осматривайте пространство вокруг воды, гротов и деревьев. Маркеры помогают сориентироваться, однако некоторые персонажи находятся среди противников и становятся хорошо заметны только после приближения.
Где найти всех работников
Пожилой мужчина находится возле водопада, причем его окружили крокодилы, которые не позволяют безопасно выбраться. Уничтожьте животных и подойдите к пострадавшему, чтобы засчитать первую спасенную цель.
Темноволосый солдат оказался на ящике внутри грота, куда придется зайти с основного маршрута. Осмотрите внутреннюю часть пещеры и подойдите к нему достаточно близко, чтобы активность зарегистрировала спасение.
Девушка в оранжевой одежде находится возле дерева, где ее окружили монстры. Сначала победите противников, а затем поговорите с пострадавшей, после чего операция в Зеленой речной долине завершится.
Пылающие равнины
Вторая крупная тактическая зачистка центральной зоны проходит уже в Натлане, поэтому перед началом желательно поговорить со всеми рекомендованными союзниками из списка. Как и в предыдущем задании, дополнительные беседы открывают возможность отправлять героев на экспедиции и позволяют проще набрать необходимый порог очков.
Подготовительная часть снова состоит из нескольких раундов с различными требованиями, после чего предстоит сразиться с усиленным мировым боссом. Система работает по прежнему принципу, поэтому важнее набрать общую сумму для получения баффов, чем максимально заполнить каждое отдельное задание.
Первый раунд
На первом этапе рекомендуется использовать Оророна, Ифу и представителя племени Детей Эха, поскольку такая комбинация хорошо соответствует требованиям и приносит значительное количество очков. При отсутствии одного из предложенных союзников выберите другого персонажа с нужным происхождением или характеристиками, чтобы сохранить максимально возможный результат.
Не забывайте, что героев можно распределять не только по силе, но и по дополнительным условиям экспедиции. Иногда менее очевидный персонаж приносит больше очков благодаря совпадению с несколькими требованиями одновременно.
Второй раунд
Второй блок состоит сразу из трех заданий, причем в первых двух снова полезно отправить Оророна и персонажа поддержки из требуемого племени. Такая расстановка позволяет сравнительно легко закрыть необходимые условия и сохранить остальных сильных участников для третьей экспедиции.
В последней части второго раунда выгоднее использовать Муалани и Качину, поскольку они лучше соответствуют установленным критериям. Дополнительные места можно заполнить другими подходящими героями, если это необходимо для достижения общего порога.
Следующий этап подготовки
На следующем уровне ориентируйтесь на требования карточек и распределяйте доступных натланских персонажей так, чтобы получить максимальную сумму очков без лишних затрат. Точное сочетание зависит от уже открытых героев и завершенных разговоров, поэтому универсального обязательного состава для каждой позиции нет.
Главной целью по-прежнему остается накопление достаточного количества бонусов перед финальным боем. Если общий порог уже достигнут, дополнительные попытки улучшить каждую экспедицию не обязательны и практически не влияют на основные награды.
Финальная экспедиция
В последнем подготовительном задании рекомендуется отправить Часку, Качину и девушку из Клана Цветочного Пера, поскольку они позволяют получить высокий результат и закрыть большинство требований. После завершения распределения проверьте доступные боевые усиления и переходите к финальной битве.
Если каких-либо персонажей нет, используйте предложенных пробных участников или выбирайте альтернативы с похожими тегами. Система намеренно позволяет пройти подготовку несколькими способами, поэтому конкретная расстановка не является единственно правильной.
Как победить Кукузавра-тирана золотого пламени
Финальным противником Натлана становится Кукузавр-тиран золотого пламени, поэтому отряд желательно подобрать с учетом его механик и высокой подвижности. Особенно удобна Часка, которая благодаря дистанционным атакам и особенностям собственного геймплея способна эффективнее доставать босса в разных фазах.
В качестве дополнительного союзника предлагается Инеффа, позволяющая использовать Лунный заряд и усиливать общий урон состава. При наличии собственных хорошо собранных героев пробную группу использовать необязательно, поскольку подходящая команда аккаунта также способна без проблем набрать нужные 6000 очков.
Превосходство в воздухе: Горное ущелье
На следующем маршруте соколу необходимо преодолеть путь в направлении поселения Народа Родников, причем количество противников значительно увеличивается по сравнению с предыдущими полетами. Здесь особенно важно взаимодействовать с птицами-посланниками, поскольку после завершения передачи донесений они предоставляют усиления и помогают дополнительными атаками.
Старайтесь держаться недалеко от посланников до полного заполнения соответствующего индикатора, а уже после этого переходите к следующей цели. Если улететь слишком далеко раньше времени, придется возвращаться, что усложнит прохождение и увеличит риск столкновения с противниками.
Предгорья павшего племени
Третья спасательная операция проходит в районе Удела Благодатных Земель, где Вареса уже занимается поиском пострадавших после очередного обвала. Путешественнику предстоит помочь ей и найти трех выживших, среди которых находятся как люди, так и заврианы.
Территория покрыта каменными завалами, поэтому часть целей может быть не сразу заметна при движении по основному маршруту. Внимательно проверяйте пространство возле скал и разрушенных участков, чтобы не пропустить последнего пострадавшего.
Где найти всех пострадавших
Татанказавр девушки Вананы спрятался под скалой, поэтому внимательно осмотрите основание крупных каменных образований. После приближения к животному задача обновится, и можно будет переходить к следующей точке.
Молодая женщина в зеленой одежде потеряла сознание среди камней, где ее легко принять за часть окружения при быстром движении. Подойдите к ней и дождитесь завершения спасательного взаимодействия, после чего останется найти последнюю цель.
Маленький тепетлизавр оказался завален камнями и не может самостоятельно выбраться. Расчистите область и помогите существу, чтобы завершить доступную часть спасательной операции.
Награды за «Зону подкрепления»
Главная система наград связана с общим уровнем угрозы святой земли, который постепенно уменьшается по мере завершения сюжетных и игровых активностей. Основные призы выдаются при снижении показателя до 70%, затем до 30% и, наконец, после полного обнуления.
Среди наград доступны:
-
Камни истока;
-
книги опыта героя;
-
Волшебная руда усиления;
-
Священное масло;
-
мора;
-
книги талантов Снежной;
-
Корона прозрения;
-
фрагменты драгоценных камней для возвышения;
-
четырехзвездочный персонаж на выбор.
Чтобы получить возможность пригласить одного из предложенных эпических героев, необходимо снизить уровень угрозы минимум до 30%. Полное прохождение всех доступных активностей позволяет дополнительно забрать остальные этапные награды и максимально уменьшить показатель святой земли.









































