Студия Naughty Dog официально подтвердила, что разработка The Last of Us Online прекратилась. Причина - игра оказалась слишком амбициозной и трудозатратной.
Как заявили представители компании в своем блоге, на определенном этапе они поняли, что им придется поддерживать данный проект в течение продолжительного времени. А, так как команда не очень большая, перед ней стал выбор: рискнуть или продолжить выпускать качественные одиночные игры. Судя по выводам, студия выбрала второе.
Изначально The Last of Us Online должна была стать простым мультиплеерным режимом для The Last of Us 2. После этого разработчики решили превратить его в самостоятельный тайтл, но, видимо, задумка оказалась слишком амбициозной.