Представитель одного из цифровых игровых магазинов сообщил, что Redfall изначально считалась провальной, даже издатель в лице Microsoft ничего не планировал получить от данного проекта.
По словам источника, близкого к офису Arkane Lyon, эти ребята практически не имели отношения к разработке шутера. Игрой, в основном, занималась команда, базирующаяся в Остине, тогда как товарищи из Лиона, создавшие бессмертные хиты типа Dishonored, не марали свои руки об эту поделку. К тому же, Microsoft поторапливала разработчиков, чтобы те поскорее закончили проект, что не самым лучшим образом сказалось на итоговой оптимизации.
А все из-за того, что сейчас Arkane Lyon делает еще одну, куда более амбициозную игру, о которой источнику пока ничего не известно.