Несмотря на то, что Diablo Immortal подверглась серьезной критике на старте из-за реализованной студией Blizzard системе монетизации, пользователи скачали игру более 30 миллионов раз.
Примечательно, что еще неделю назад этот показатель составлял 20 миллионов, так что, проекту потребовалось всего несколько дней для установления очередного рекорда. Нет, Diablo Immortal не стала неожиданно крутой и из нее не пропали pay2win-элементы. Просто развлечение вышло на китайском рынке, где мобильные игры занимают основную долю рынка.
И в честь столь грандиозного события разработчики решил подарить игрокам несколько гербов, которые можно забрать вполне бесплатно. Ну, не совсем — вам нужно поделиться записью в социальных сетях, после чего лут окажется в вашем инвентаре. Да, Blizzard не была бы Blizzard, если бы не решила использовать подарки ради собственной выгоды.