Новая игра Diablo Immortal, которую выпустила Blizzard, стала худшим проектом компании.
Согласно данным сайта Metacritic, новинка получила от пользователей оценку 0.5 баллов из 100. Больше всего негодования у игроков вызывает система монетизации, которая лишний раз показывает жадность разработчиков.
В отзывах игроков указывается, что во внутриигровом магазине за реальные деньги можно купить практически все что угодно. Заплатив деньги, пользователь может прокачать персонажа и самоцветы, получив, тем самым, доступ к контенту, который открывается всем остальным спустя годы гринда.
К слову, это не метафора — на прокачку самоцветов и всего остального, что в Diablo Immortal можно прокачать, потребуется более 10 лет реальной жизни, о чем мы недавно сообщали. Таким образом, экшн стал очередным антирекордом для Blizzard, репутация которой итак в последнее время ниже некуда.