Команда студии Tango Gameworks деталями разработки GhostWire: Tokyo, которая не так давно вышла в релиз. Нам сообщили, что изначально разработчики планировали сделать The Evil Within 3, однако со временем игра слишком далеко ушла от концепта серии.
Сначала автор планировали рассказать историю, события которой развернулись бы на севере Европы, но после в качестве основной локации была выбрана Япония. Первым реализованным геймплейным элементом стал город, который позже наполнялся персонажами и игровыми механиками. Это был весьма нетипичный подход к созданию игры, основой которой стала концепция борьбы со злобными духами из японского фольклора.
Примечательно, что в Стиме GhostWire: Tokyo стартовала лучше, чем обе части The Evil Within, релиз новинки состоялся 25 марта.