Студия miHoYo раскрыла первые подробности монетизации Nodusfall — нового экшена, который разработчики представили на выставке Gamescom. Авторы Genshin Impact и других известных гача-проектов на этот раз решили отказаться от привычной системы случайного получения героев.
Nodusfall будет распространяться по условно-бесплатной модели и получит длительную поддержку после релиза. При этом всех игровых персонажей пользователи смогут открывать непосредственно по мере прохождения, без необходимости участвовать в случайных розыгрышах.
В демонстрационной версии Nodusfall на Gamescom были доступны четыре героя. Разработчики планируют сосредоточить монетизацию в первую очередь на косметическом контенте. Игрокам предложат различные костюмы, прически и аксессуары, позволяющие менять внешний вид персонажей. Представители miHoYo отмечают, что продажа косметических предметов рассматривается как одно из основных направлений монетизации проекта.
По сюжету и игровому процессу пользователям предстоит исследовать опасный мир и сражаться с разнообразными чудовищами. Создатели обещают сделать бои достаточно тактическими: для победы над противниками потребуется учитывать их особенности и продумывать стратегию. Более подробную информацию о боевой системе студия пока не раскрывает.
Дата выхода Nodusfall на данный момент не объявлена. У проекта также пока нет даже примерного релизного окна.