Презентация Gamescom Opening Night Live, прошедшая 25 августа, началась с неожиданного анонса Nodusfall — новой игры от HoYoverse. Список платформ и примерные сроки релиза пока остаются неизвестными.
Новая игра заметно выделяется на фоне предыдущих проектов HoYoverse. Если Genshin Impact и Honkai: Star Rail ассоциируются прежде всего с яркой аниме-стилистикой, то Nodusfall получила значительно более мрачное художественное направление. Трейлер демонстрирует суровый фэнтезийный мир, жестокие сражения, расчленение противников и эффектные добивания.
Изменилась и визуальная подача. Разработчики отказались от привычного выраженного аниме-стиля в пользу более реалистичного изображения персонажей, окружения и боевых сцен. Судя по представленным кадрам, HoYoverse намерена привлечь проектом аудиторию, которой близки более серьезные и жестокие экшены.
Само название Nodusfall ранее официально не фигурировало, однако предполагаемый проект неоднократно появлялся в утечках. В последние месяцы в сети его упоминали под рабочими названиями The Weavers и Vassago, а летом распространялись кадры, которые связывали с закрытыми тестами игры.
На фоне утечек также появились предположения, что при разработке используется Unreal Engine 5, тогда как многие предыдущие проекты HoYoverse создавались на Unity. На данный момент студия эту информацию не подтверждала, поэтому сведения о движке остаются неофициальными.
Первый трейлер Nodusfall в основном знакомит зрителей с общей атмосферой проекта, противниками и принципами ведения боя. Детали сюжета, особенности кооператива, игровые механики и полный список доступных персонажей пока не раскрываются.
HoYoverse также не сообщила, на каких платформах появится Nodusfall и когда состоится релиз. Дополнительной информацией о новом проекте разработчики обещают поделиться позднее.