Основатель студии Embark Патрик Содерлунд сообщил, что шутер ARC Raiders изначально задумывался, как бесплатная игра, однако потом разработчики передумали.
Решение о смене модели распространения было принято в конце 2024 года. Команда оценила успех Helldivers 2 - мультиплеерного шутера, который, в отличие от основных своих конкурентов, продавался за деньги, а не был доступен по модели free-to-play. Соответственно, ARC Raiders также стала платным проектом, при этом, создатели решили установить для нее более или менее доступный ценник.
Как можно заметить по ситуации, сложившейся вокруг ARC Raiders, такой подход не привел к провалу игры, а, скорее, наоборот. Совсем недавно шутер разошелся тиражом в 12 миллионов копий, этому спобствовало удачное сочетание нескольких геймплейных элементов, неплохая оптимизация и обилие контента. Также разработчики позволяют игрокам активно накапливать премиум-валюту за выполнение различных активностей, что открывает доступ ко всей доступной в игре косметике.
Надеемся, что будущие конкуренты ARC Raiders возьмут за основу удачную стратегию создателей шутера, благодаря чему мы получим больше качественных и интересных игр.