Разработчики Hollow Knight: Silksong объяснили, почему игра оказалась такой сложной

  • Главная
  • /
  • Игры
  • /
  • Разработчики Hollow Knight: Silksong объяснили, почему игра оказалась такой сложной
19.09.2025 0 (GFteam)Ghost Hollow Knight: Silksong

Team Cherry обосновала тот факт, что Hollow Knight: Silksong получилась такой сложной.

По словам разработчиков, это стало естественным результатом развития франшизы. Так как Хорнет, являющаяся главной героиней сиквела, намного сильнее Рыцаря, то, соответственно, и ее противники тоже должны стать куда более мощнее, чем их версии из первой игры. Несмотря на это, боссы в Hollow Knight: Silksong имеют те же приемы и движения, но с добавлением некоторых новых умений, которые должны помочь монстрам справляться с подвижностью Хорнет.

Аналогичный подход при разработке своих игр использует студия FromSoftware. В ее тайтлах также наблюдается растущая по шкале сложность от игры к игре, однако мало кто из геймеров жалуются на данный аспект. А, если в Hollow Knight: Silksong вы уперлись в какой-то сложный участок геймплея, то вы всегда можете пойти исследовать другой уровень, где можно дополнительно прокачаться и усилиться перед грядущими битвами.



WindowsPlayStation 5Xbox Series X
Hollow Knight: Silksong
Жанры: Platformer
Дата выхода: 4 сентября 2025 года
Примите роль бесстрашной охотницы Хорнет и отправьтесь в опасное путешествие по загадочному миру, где переплетаются шёлк и песня. Став пленницей в чужом царстве, вы вынуждены пробираться сквозь смертельные испытания, сражаться с чудовищами и раскрывать тайны прошлого, чтобы достичь сияющей вершины. Hollow Knight: Silksong — продолжение знаменитого Hollow Knight, получившего признание игроков и критиков. Вас ждут новые земли, уникальные способности и напряжённые схватки с ордами врагов и грозными боссами. Главные особенности: Погрузитесь в исследование Фарлума — древнего королевства ...
Комментарии
Зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий

или войдите, используя Telegram

Регистрируясь вы соглашаетесь с условиями обработки данных

В начало статьи