Crimson Desert: Charting the Unknown — крупное дополнение, которое заметно расширяет открытый мир Пайвела и добавляет новые системы, связанные с морскими путешествиями, исследованием островов, подводными экспедициями, управлением поселениями и личной жизнью героев.
Главным нововведением станет Великий океан Пайвела, который из декоративной части мира превратится в полноценную область для исследования. Игроки смогут строить собственные корабли, основывать форпосты на островах, спускаться под воду, управлять крепостями, строить дома и даже развивать романтические отношения вплоть до брака.
Выход расширения запланирован на 29 октября для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Что нового появится в Charting the Unknown
Основные возможности дополнения можно разделить на несколько крупных направлений:
| Нововведение | Что добавят |
|---|---|
| Великий океан Пайвела | Полноценная морская область для исследования |
| Кораблестроение | Создание и настройка собственного судна |
| Острова | Новые территории, враги, задания и форпосты |
| Подводный мир | Затонувшие руины, сокровища и ресурсы |
| Водолазное снаряжение | Возможность исследовать морское дно |
| Продолжение историй героев | Новые сюжетные линии Клиффа, Дамиана и Унки |
| Романтика | Отношения с некоторыми персонажами мира |
| Брак | Возможность довести отдельные отношения до свадьбы |
| Гости в лагере | Союзники смогут посещать лагерь Греймейнов |
| Управление крепостями | Помещения, персонал, товары и развитие заведений |
| Строительство дома | Свободная настройка планировки и интерьера |
| Собственные замки | Освобожденные замки можно будет забрать себе |
| Испытание с боссами | Серия боев с сильными противниками и ценными наградами |
Великий океан Пайвела
Самым масштабным дополнением станет Great Ocean of Pywel — Великий океан Пайвела. В основной Crimson Desert океан окружает восточную и южную части континента, однако его роль была сравнительно ограничена. Пересекать большие водные пространства можно было на драконе, а само море в основном оставалось частью окружающего мира.
В Charting the Unknown ситуация изменится. Океан превратится в самостоятельную исследуемую область со своими островами, противниками, ресурсами и активностями.
Игроку придется не просто пересекать воду, а полноценно осваивать морские территории.
Кораблестроение
После создания лагеря Греймейнов откроется новая система строительства кораблей. Для создания судна понадобится собирать ресурсы, после чего корабль можно будет подготовить к путешествиям и настроить под собственные предпочтения.
Судно станет основным способом исследования океана и позволит добираться до территорий, которые раньше практически не участвовали в игровом процессе.
Таким образом, путешествие по морю станет отдельной частью открытого мира, а не простым перемещением между двумя точками.
Исследование островов
По всему Великому океану расположены удаленные острова. Некоторые из них уже заняты враждебными группировками, тогда как другие практически не исследованы и могут скрывать ресурсы, задания или другие награды.
На одном из показанных островов, расположенном у побережья Делесии, обосновались пираты. Пока их база не уничтожена, окружающие жители не решаются выходить в море.
Подобные ситуации будут связывать исследование океана с локальными заданиями и освобождением территорий.
Форпосты на островах
Открытые острова можно будет использовать не только ради разовой награды. Игрок сможет перевозить туда своих соратников и создавать новые форпосты Греймейнов. Это позволит постепенно расширять присутствие собственной группы далеко за пределы материка.
По мере продвижения по океану сеть контролируемых территорий сможет охватывать все больше островов. При этом морские путешествия не будут полностью безопасными. Враждебные силы также действуют в океане, поэтому за контроль над отдельными районами придется сражаться.
Подводный мир
Charting the Unknown расширяет исследование не только по поверхности океана. Под водой появятся:
-
затонувшие руины;
-
сокровища;
-
редкие ресурсы;
-
новые области для исследования.
Для путешествий по морскому дну можно будет изготовить специальный водолазный костюм.
Кроме того, разработчики добавят новые способы подводного перемещения, которые должны сделать исследование глубин быстрее и удобнее.
Таким образом, морской контент фактически получит два уровня: поверхность с кораблями и островами и отдельный подводный мир.
Новые истории Клиффа, Дамиана и Унки
Дополнение продолжит личные сюжетные линии трех главных персонажей — Клиффа, Дамиана и Унки. Основная борьба за судьбу Греймейнов и Пайвела уже осталась позади, поэтому теперь каждый герой начинает двигаться по собственному пути.
Во время новых приключений персонажи встретят как знакомых союзников, так и новых людей.
Одновременно появятся и новые угрозы, поэтому сюжет Charting the Unknown не ограничится спокойным освоением океана и строительством поселений.
Романтика и брак
Одним из наиболее необычных нововведений станет полноценная система романтических отношений. Клифф, Дамиан и Унка смогут сближаться с некоторыми жителями игрового мира.
Отдельные отношения разрешат развивать настолько далеко, что персонажи смогут вступить в брак.
Таким образом, взаимодействие с NPC получит дополнительный уровень, а некоторые жители Пайвела будут играть более заметную роль в личной истории выбранного героя.
Гости в лагере Греймейнов
Сам лагерь также станет более живым. Доверенные союзники смогут периодически приходить в гости к Греймейнам.
Это должно сделать базу менее статичной и создать ощущение, что знакомые персонажи продолжают существовать и взаимодействовать с группой даже за пределами конкретных заданий.
Управление крепостями
В основной игре освобожденные крепости в основном служили местом, куда можно было отправлять соратников на различные задания. В Charting the Unknown часть таких объектов можно будет взять под непосредственное управление.
Игрок сможет:
-
арендовать помещения;
-
назначать туда людей;
-
выдавать им снаряжение;
-
выбирать продаваемые товары;
-
развивать отдельные заведения;
-
повышать их известность.
Таким образом, освобождение крепости перестанет быть финальной точкой активности. После захвата территории можно будет заняться ее дальнейшим развитием.
Собственные магазины и заведения
Отдельное внимание уделено коммерческой части управления. В подконтрольных помещениях можно назначать товары для продажи и постепенно повышать популярность каждого заведения. Это добавляет еще один мирный тип активности наряду с исследованием, строительством и общением с персонажами.
Строительство собственного дома
В дополнении появится возможность построить личный дом. Система не ограничивается выбором заранее подготовленного интерьера.
Игрок сможет самостоятельно настраивать:
-
планировку;
-
внутренние стены;
-
окна;
-
расположение различных элементов;
-
оформление помещений.
За счет этого собственное жилище можно будет создать практически с нуля и адаптировать под свои предпочтения.
Собственные замки
Некоторые освобожденные замки разрешат оставить в собственности героя. После захвата такой крепости ее можно будет обставлять и использовать как собственное владение.
Таким образом, в распоряжении игрока появятся сразу несколько уровней персонального пространства: лагерь, обычный дом, подконтрольные крепости и полноценные замки.
Новое испытание с боссами
Для игроков, которым интересна прежде всего боевая система, Charting the Unknown добавит отдельное сложное испытание. В нем предстоит последовательно сражаться с несколькими сильными боссами, уже встречавшимися во время прохождения Crimson Desert.
Поединки проходят один за другим, поэтому потребуется хорошо знать особенности противников и грамотно использовать боевые возможности персонажа.
За успешное завершение серии битв предусмотрены ценные награды.
Для чего нужен режим с боссами
Такое испытание рассчитано прежде всего на опытных игроков, уже освоивших основные механики. Повторные встречи со знакомыми противниками позволят проверить сборку, навыки и понимание боевой системы без необходимости заново проходить связанные с ними сюжетные задания.
Что изменит Charting the Unknown
Дополнение заметно расширяет Crimson Desert за пределами привычного наземного исследования. Если в основной игре центральную роль играет путешествие по континенту Пайвел, то в Charting the Unknown акцент частично переносится на океан и развитие собственных владений.
Игрок сможет чередовать совершенно разные активности: отправляться на корабле к далеким островам, исследовать подводные руины, основывать форпосты, возвращаться в лагерь, заниматься развитием крепостей или обустройством собственного дома.
Одновременно появление романтики и брака расширяет взаимодействие с мирными персонажами, а продолжение историй Клиффа, Дамиана и Унки добавляет новый сюжетный контент.
Дата выхода Charting the Unknown
Расширение Charting the Unknown для Crimson Desert выйдет 29 октября.
Дополнение будет доступно на:
-
ПК;
-
PlayStation 5;
-
Xbox Series.
Главным нововведением станет Великий океан Пайвела, однако по объему механик расширение выходит далеко за рамки обычного морского обновления. Корабли, острова, подводный мир, строительство, управление владениями, отношения и новые испытания заметно расширяют возможности открытого мира Crimson Desert.









