В рамках стрима, приуроченного к двухлетию Baldur`s Gate 3, представители студии Larian поделились интересными подробностями о процессе создания игры.
По словам главы анимационного отдела компании Грега Линдстоуна, во время создания сцен с захватом движений актеры, исполнявшие роли игровых персонажей, целовались по-настоящему. Руководство Larian предлагало звездам выполнять процесс, имитируя поцелуи, но актеры решили действовать реально. Так, отмечалось, что во время реальных поцелуев и персонажи будут вести себя максимально правдоподобно, что благоприятно скажется на погружении в атмосферу приключения.
Учитывая данный факт, Larian пришлось грамотно планировать обеды команды, исключая блюда с луком и чесноком.