Создатели шутера Battlefield 6 рассказали о системе классов, которая появится в игре. Новости фанатам игры не очень понравились.
Согласно заявлениям разработчиков, у персонажей определенных классов будут настраиваемые и фиксируемые способности. К примеру, персонажи класса Recon смогут задерживать дыхание и автоматически обнаруживать врагов при прицеливании. Играя им, вы сможете выбрать и другую роль, но в ней Recon будет менее эффективен.
Подобные ограничения крайне не понравились тем, кто ждет релиза Battlefield 6. Подобная система была в Battlefield 2042, и она стала одной из причин провала игры на релизе. Неужели ЕА и DICE решили повторить ошибку? Если да, это может обойтись студиям дорогой ценой.
Выход Battlefield 6 планируется в 2026 году.