Разработчики нового шутера Battlefield 6 рассказали о том, что для своей игры они создадут отдельные паттерны отдачи для каждой модели оружия.
Соотвественно, стрельба из разных винтовок и пистолетов будет ощущаться по-своему. Также команда DICE переработает анимации движения персонажей, сделав их более реалистичными. В игру нам пообещали вернуть спринт в приседе, кувырок, приземление и прочие элементы движения бойцов.
Помимо этого, ЕА планирует снадбить свой тайтл серверами, оптимизированные под 60 Гц. Это позволит большим группам игроков активно сражаться друг с другом, при этом, не нарушая стабильность работы сетевого оборудования.
Точной даты релиза у Battlefield 6 пока нет, выход проекта ожидается до апреля 2026 года.