Специалисты Digital Foundry смогли запустить космический симулятор No Man's Sky на консоли PS5 Pro в разрешении 8К.
Оказалось, что игра вполне себе работоспособна, хоть она и поддерживает в таком формате всего 30 FPS. Запускать проект в таком виде можно исключительно с активным апскейлером PSSR, добавленным в No Man's Sky путем выхода особого патча. В играх, где такие апдейты с поддержкой PSSR не выходили, производительность режима оставляет желать лучшего.
Напомним, что изначально No Man's Sky вышла в 2016 году, и тогда проект едва не похоронил студию Hello Games. Однако разработчики не опустили руки, а принялись патчить свое детище, и сейчас игра имеет довольно устойчивую базу преданных фанатов.