После негативной реакции сообщества, разработчики The Division 2 объявили о пересмотре своих планов по введению сезонных персонажей, недавно запущенных в рамках новой модели сезонов. Объявленная в прошлом месяце система останется в силе в текущем сезоне, который начался 11 июля.
Система побуждает игроков создавать новых персонажей каждый сезон. Эти персонажи могут участвовать только в ограниченных по времени испытаниях и получать награды, а также имеют возможность более быстрого повышения уровня и прогресса, что соответствует ограниченному по времени характеру сезонов.
Будет ли данная идея переформатирована или Ubisoft решила полностью отказаться от подобной механики, узнаем в ближайшее время.