Представители студии The Coalition рассказали о том, почему решили сделать приквел Gears of War: E-Day, а не полноценное продолжение серии.
В новом интервью бренд-директор Николь Фосетт и креативный директор Мэтт Сирси сообщили, что они хотели сосредоточиться на "страшных" событиях вселенной Gears. Команда очень хочет рассказать фанатам франшизы о том, что произошло с обитателями одного из городов Сера во время того, как из-под земли полезли ужасные монстры.
Сирси и Фосетт сказали, что для них эта история будет из формата "что, если". Несмотря на то, что события Gears of War: E-Day развернутся в вымышленном мире, истории героев будут очень реальными и человечными.
Даты релиза у Gears of War: E-Day пока нет, игра выйдет на ПК и консолях Xbox Series.