Вердания в Hollow Knight: Silksong - как попасть в локацию

27.10.2025 0 (GFteam)Ghost Hollow Knight: Silksong

Вердания — одна из самых загадочных и красивых секретных локаций в Hollow Knight: Silksong, доступная только тем, кто сумеет пройти через цепочку скрытых событий, связанных с Зеленым принцем, загадочным богомолом, появляющимся в разных уголках Фарлума. Эта область открывается лишь в финальной сюжетной арке и служит ключом к одному из редчайших достижений игры. Здесь вас ждут новые боссы, коллекционные предметы и фрагменты истории, проливающие свет на древние обряды богомолов и происхождение самой Хорнет.

Оазис Вердания — это место воспоминаний, погруженное в изумрудный туман и окутанное шелковыми лианами. Но попасть туда можно только при правильной последовательности действий — иначе шанс попасть в клеверное королевство будет навсегда утерян.

Как открыть Верданию в Hollow Knight: Silksong

Чтобы получить доступ к Потерянной Вердании, нужно выполнить серию условий, распределенных по нескольким актам игры. Все действия связаны с судьбой Зеленого принца, бывшего узника, которого Хорнет может освободить в одном из ранних этапов путешествия.

Пошаговый алгоритм открытия Вердании:

  1. Освободите Зеленого узника из темницы на Дороге грешников.

  2. Найдите Принца на территории Цитадели и поговорите с ним.

  3. Встретьте богомола повторно — на окраине Мрачной топи.

  4. Изучите мелодию «Элегия глубин», чтобы пробудить древние воспоминания.

  5. Используйте Иглончель, чтобы переместиться во времени и попасть в прошлое Фарлума.

Если на ранних этапах вы сделаете неверный выбор — например, проигнорируете освобождение узника — возможность попасть в Верданию будет безвозвратно потеряна.

Где найти Зеленого принца в актах 1 и 2

В Hollow Knight: Silksong встреча с Зеленым принцем происходит несколько раз, и каждая из них приближает вас к открытию тайного королевства. Ниже приведены все известные точки его появления с пояснениями.

Локация Условия встречи
1 Дорога грешников Откройте клетку с помощью простого ключа
2 Хоровые палаты Зачистите врагов, вернитесь позже
3 Главный механизм Победите Заводных танцоров и посетите Уголок песни

Дорога грешников

Первая встреча с богомолом происходит на Дороге грешников, куда Хорнет попадает по сюжету. Это зона, пропитанная тьмой, где заключены многие забытые создания. Чтобы попасть к узнику, необходимо заранее изучить навык Цепкий захват, позволяющий карабкаться по стенам.

Основной вход в тюремный комплекс находится со стороны Мрачной топи, но быстрее всего добраться до нужного места можно от сломанной лавки в центре локации — рядом вы найдете карту области.

Как освободить Зеленого узника:
  1. Пройдите через восточный проход и спрыгните вниз, между двумя рядами клеток.

  2. Осторожно обойдите ловушки и шипы, используя способности движения.

  3. Внизу, за решеткой, сидит Зеленый узник. Чтобы начать диалог, потребуется Простой ключ.

Такие ключи можно:

  • купить у торговца в Костяной низине,

  • выбить из элитного врага на вершине Дороги грешников,

  • или найти в одном из тайников Фарлума (всего существует четыре).

После освобождения узника вы получите фразу-благодарность и крошечный амулет — символ будущей дружбы. С этого момента начинается цепочка квестов Зеленого принца.

Хоровые палаты

Следующая встреча произойдет в Хоровых палатах, в юго-западной части локации. Добраться сюда можно двумя путями:

  1. Через нижний маршрут: спрыгните в расщелину и пройдите по левому коридору.

  2. Через верхний маршрут: активируйте лифт, выберите нужный этаж и, поднявшись через скрытый лаз под потолком, доберитесь до горизонтального тоннеля.

Совет: если не уверены в направлении, используйте ближайшую скамейку и осмотрите карту — Хорнет отметит нужную область при активном квесте местного гурмана. Здесь Зеленый принц появляется только при выполнении двух условий:

  • вы освободили его ранее на Дороге грешников,

  • и находитесь во втором или третьем акте.

Иногда НПС не появляется сразу — нужно уничтожить всех врагов поблизости и вернуться позже.

⚠️ Важно: если вы уже поговорили с Принцем в Главном механизме, он не появится в Хоровых палатах. Поэтому лучший вариант — встретить его здесь до посещения Механизма, чтобы сохранить правильную последовательность для открытия Вердании.

Главный механизм

Финальная встреча с Зеленым принцем во второй арке происходит в Главном механизме, недалеко от арены, где сражаются Заводные танцоры. После победы над боссами рядом с останками одного из них вы увидите знакомого богомола, сидящего на металлической колонне.

Если его нет на месте — значит, сюжет продвинулся слишком далеко. В таком случае завершите несколько побочных квестов, откройте Уголок песни, а затем вернитесь обратно — принц появится после перезапуска области.

Удобный маршрут от Уголка песни:
  1. Отдохните на городской скамейке и двигайтесь налево.

  2. Поднимитесь по стене на верхний уступ и пройдите через длинный коридор.

  3. Пройдя мимо клетки лифта, продолжайте идти на запад — впереди будет арена Заводных танцоров.

После беседы в этой точке квест Зеленого принца перейдет в активную стадию: Хорнет сможет встретить его в последний раз — на окраине Мрачной топи. Именно от этой встречи начинается путь в Верданию — тайное королевство богомолов, скрытое за границей мира Фарлума.

Где найти Зеленого принца в 3-м акте

В финальной главе Silksong Принца можно отыскать в трех разных точках, две из которых находятся внутри Цитадели и становятся доступными уже в ходе предыдущего прохождения. Однако ключевая встреча происходит, когда мировой катаклизм раскрывает путь в забытое королевство богомолов.

Чтобы начать путешествие, направляйтесь через Мрачную топь и воспользуйтесь восточной лавкой — она расположена левее Кар-озера и служит удобной точкой быстрого перемещения.

Маршрут до Вердании:
  1. От точки быстрого перемещения двигайтесь направо.

  2. Можно идти как по нижнему ярусу, так и по верхнему — оба пути приведут к одной и той же цели.

  3. На границе между Мрачной топью и восточными руинами продолжайте движение на восток, пока не откроется панорама старого оазиса.

Перед входом в королевство стоит Зеленый принц. Он уже не тот дерзкий скиталец, что когда-то бросал вызов судьбе — перед вами усталый правитель, готовый вернуть Хорнет к истокам. Рядом с ним находится лавка для сохранения и карта местности, которую важно активировать перед исследованием зоны.

Чтобы попасть в полноценную Верданию, нужно изучить у улиточных шаманов мелодию «Элегия глубин» и с помощью Иглончели проникнуть в разум богомола — только тогда откроется путь в оазис воспоминаний.

Прохождение Вердании в Hollow Knight: Silksong

Затерянная Вердания — крупная локация с множеством секретов, мини-боссов и головоломок, завязанных на восстановлении памяти Зеленого принца.

Объект Подробности
1 Лагерь пилигримов Здесь находится карта местности и скамейка для отдыха
2 Закрытая дверь Опциональный шорткат, открывающий центральный проход
3 Арена Светлорожки Необязательный мини-босс
4 Королевский дом Финальная арена и бой с главным боссом локации
5–6 Поляна Источники эссенции памяти
7–10 Статуи Разрушаемые монументы с частицами памяти
11 Кокон Содержит фрагмент воспоминаний
12–14 Фонтаны Участвуют в головоломке с потоками эссенции

Путь к лагерю пилигримов открыт лишь до перехода в память богомола. После активации ритуала лавка исчезнет.
Чтобы добраться туда:

  1. Сломайте стену на восточной стороне стартовой зоны.

  2. Перелетите через пропасть с шипами, используя двойной прыжок или Цепкую нить.

  3. Поднимитесь по платформам и войдите в заброшенный лагерь.

Обязательно возьмите карту Вердании и сохранитесь — впереди сложная и запутанная структура с множеством ответвлений.

Все сферы памяти и как их собрать

Главная цель — восстановить память Зеленого принца, собрав 17 светящихся сфер. Каждая из них — фрагмент его сознания, застывший в шелке времени. Чтобы открыть финальную арену, достаточно собрать 12, но за полное восстановление памяти вы получите дополнительную кат-сцену и доступ к исторической табличке в тронном зале.

Тип активности Количество сфер
1 Битва с мини-боссом 5
2–3 Сбор клевера 2
4–7 Разрушение статуй 4
8 Уничтожение яйца 1
9–11 Головоломка с фонтанами 5

Мини-босс Светлорожка

Продвигаясь по верхним галереям Вердании, Хорнет вновь встретит Зеленого принца, стоящего перед огромными витыми дверями. После короткого диалога двигайтесь по следу из белых перьев — он приведет вас к легендарному созданию по имени Светлорожка.

Сражение с ней не отличается высокой сложностью: она атакует скачками и потоками света, которые легко предсказать. Победив Светлорожку, вы получите пять светящихся сфер, необходимых для ритуала восстановления памяти.

В густых зарослях Вердании можно найти две сияющие поляны, служащие источниками живой энергии.

  • Первая поляна спрятана под потолком западной пещеры — используйте гарпун или цепкие прыжки, чтобы добраться до нее.

  • Вторая находится в левом углу северного тоннеля, за сплетением лиан.

Каждая поляна содержит по одной сфере памяти, а собрав обе, вы разблокируете новую фразу в диалогах Принца.

В разных частях Вердании можно найти четыре каменные статуи, изображающие древних богомолов — предков Зеленого принца.

  1. Первая стоит на месте, где в «реальной» версии мира располагается лавка.

  2. Вторая — в западном тупике над выходом к Мрачной топи.

  3. Третья — в конце ущелья, рядом с полем клевера.

  4. Четвертая — на вершине вертикального обрыва перед залом с фонтанами.

Разрушайте статуи с помощью ударов Иглы — каждая принесет по одной.

Доберитесь до левой платформы, используя светящиеся плоды как опоры. Затем поднимитесь на крыльцо старой хижины. Внутри уничтожьте всех врагов и осмотрите темный угол комнаты — на стене заметно крупное образование, похожее на шишку. Разрушьте ее, чтобы получить еще один фрагмент памяти.

Этот элемент станет ключом к пробуждению финального этапа Вердании — встрече с Принцем и открытию Королевского дома, где разворачивается заключительная драма богомольего рода.

После того как Хорнет собирает большую часть сфер памяти, путь ведет ее к восточному залу — месту, где сливаются потоки эссенции. Здесь расположена цепочка из трех фонтанов, соединенных между собой тонкими нитями шелка. Именно они служат ключом к завершению ритуала памяти и открывают доступ к последней арене.

Восточная часть Вердании представляет собой огромный зал, наполненный изумрудной влагой и звоном капель, падающих с потолка. Чтобы активировать древний механизм воспоминаний, нужно найти и запустить три связанных фонтана:

  1. Северо-западный угол под потолком.
    Используйте светящиеся бутоны, чтобы забраться наверх и включить первый источник.

  2. Закуток у восточной стены.
    Здесь придется обойти несколько шипастых коридоров — используйте Цепкую нить, чтобы добраться до клапана.

  3. Нижний край зала.
    Последний источник расположен у самой воды, за каменными плитами, покрытыми мхом.

После активации всех трех механизмов в центральной беседке появится главный фонтан — сияющий столп, символизирующий слияние памяти. Прикоснитесь к нему, чтобы получить последние пять фрагментов воспоминаний и завершить сбор эссенции.

Эта сцена символизирует прощание Хорнет и Зеленого принца: их судьбы переплетаются, как корни клевера в сердце Вердании.

Битва с боссом Клеверные танцоры

Чтобы попасть на арену финального боя, отправляйтесь к главной хижине в центральной части Вердании. Если вы ранее открыли шорткат через ворота, путь будет заметно короче. Прыгайте по светящимся бутонам, цепляйтесь за стены и поднимайтесь под потолок — именно здесь находится домик, ведущий к последнему испытанию.

Внутри пройдите направо, пока не окажетесь над вертикальным провалом. Сверху располагается арена с боссом, а снизу — каменная табличка, открывающая дополнительные строки лора при сборе всех 17 сфер памяти.

Как победить Клеверных танцоров

Бой с Клеверными танцорами во многом напоминает дуэль с Заводной парочкой из предыдущего акта, но теперь темп выше, а арена — меньше. У противников есть две формы, и важно понимать, какая из них настоящая.

Тактика боя:

  • Атакуйте только реального двойника.
    Его движения чуть медленнее, а при ударе слышится чистый колокольный звон.

  • Используйте знак Архитектора или Ведьмы.
    Первый увеличит силу ударов, а второй ускорит восстановление нити.

  • Приготовьте Блошиный отвар.
    Этот расходник позволяет пережить серию телепортов врагов без потери ритма боя.

  • Следите за местами телепортации.
    Танцоры часто появляются в одних и тех же точках — ставьте туда ловушки заранее.

  • Восстанавливайте здоровье во время анимаций.
    В их танцевальных паузах есть безопасные окна, чтобы использовать Иглончель.

После победы арена озарится мягким светом, и Хорнет увидит последние видения Зеленого принца. С этого момента Вердания закроется навсегда — вернуться сюда из воспоминаний больше нельзя.

Награды за полное прохождение Вердании

Победа над Клеверными танцорами и сбор всех фрагментов памяти приносят сразу несколько наград и уникальных находок:

  • 🏆 Скрытое достижение «Страдалец» — выдается автоматически после завершения Вердании.

  • 📜 Записи о насекомых Вердании — новые энтри в журнале, раскрывающие жизнь жителей Клеверного царства.

  • 💚 Коллекционный предмет «Сросшееся сердце» — особый орган, наполненный остатками эссенции.

После боя Хорнет просыпается в реальном мире, держа в руках этот живой артефакт. Он связан с древними ритуалами и может быть использован двумя способами.

Как использовать Сросшееся сердце

Способ применения Локация Условие
1. Сдать как замену одного из компонентов в квесте «Старые сердца». Мшистый грот Найдите Сросшееся сердце до сбора остальных трех органов.
2. Разместить в личном доме на полке с памятными вещами. Звонвилль Победите Клеверных танцоров и выполните поручения, связанные с Могучим, Лесным и Диким сердцами.

Если выберете второй вариант, Хорнет украсит свою хижину, а Сросшееся сердце будет мягко пульсировать, напоминая о зеленом королевстве, исчезнувшем во времени.



WindowsPlayStation 5Xbox Series X
Hollow Knight: Silksong
Жанры: Platformer
Дата выхода: 4 сентября 2025 года
Примите роль бесстрашной охотницы Хорнет и отправьтесь в опасное путешествие по загадочному миру, где переплетаются шёлк и песня. Став пленницей в чужом царстве, вы вынуждены пробираться сквозь смертельные испытания, сражаться с чудовищами и раскрывать тайны прошлого, чтобы достичь сияющей вершины. Hollow Knight: Silksong — продолжение знаменитого Hollow Knight, получившего признание игроков и критиков. Вас ждут новые земли, уникальные способности и напряжённые схватки с ордами врагов и грозными боссами. Главные особенности: Погрузитесь в исследование Фарлума — древнего королевства ...
Комментарии
Зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий

или войдите, используя Telegram

Регистрируясь вы соглашаетесь с условиями обработки данных

Вам будет интересно

Ближайшие релизы
ARC Raiders

30 октября 2025 года


WindowsPlayStation 5Xbox Series X

survival, shooter

ARC Raiders
Football Manager 26

4 ноября 2025 года


WindowsAndroidiOSPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series XNintendo Switch

sport, simulator

Football Manager 26
Call of Duty: Black Ops 7

14 ноября 2025 года


WindowsPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X

shooter

Call of Duty: Black Ops 7
Resident Evil Requiem

27 февраля 2026 года


WindowsPlayStation 5Xbox Series X

action, horror

Resident Evil Requiem
GTA 6

26 мая 2026 года


WindowsPlayStation 5Xbox Series X

shooter, action

GTA 6
В начало статьи