Как попасть в 3 акт в Hollow Knight: Silksong (прохождение квеста "Шелк и душа")

  • Главная
  • /
  • Игры
  • /
  • Как попасть в 3 акт в Hollow Knight: Silksong (прохождение квеста "Шелк и душа")
26.10.2025 0 (GFteam)Ghost Hollow Knight: Silksong

Квест «Шелк и Душа» в Hollow Knight: Silksong открывает переход к финальному этапу истории — третьему акту, известному как Бездна. Именно этот сюжетный поворот завершает основную линию Фарлума и раскрывает истинную концовку игры. Прохождение задания становится кульминацией путешествия Хорнет, в котором сплетаются сила, жертва и тайна происхождения ее силы.

В этом руководстве подробно разберем, как открыть третий акт, какие условия нужно выполнить, какие желания закрыть и какие предметы собрать, чтобы без проблем попасть в Бездну и подготовиться к финальной миссии Хранителя.

Как начать третий акт

Чтобы активировать квест «Шелк и Душа» и открыть третий акт Hollow Knight: Silksong, игроку нужно выполнить несколько скрытых требований. Они не отображаются напрямую в журнале, но без них диалог с Хранителем просто не появится.

Условия перехода в 3 акт:

  1. Исполнить все ключевые желания и накопить не менее 17 очков поддержки за второстепенные поручения.

  2. Спасти 25 блошек и открыть Блошетопию — поселение спасенных существ.

  3. Купить личную хижину в Звонвилле, став полноправным жителем города.

  4. Повторно победить босса Лейс и разблокировать проход в Колыбель.

Все эти шаги можно выполнять в любом порядке. После их завершения Хорнет сможет поговорить с Хранителем и взять тайное задание, ведущее в Бездну — именно там разворачивается истинный финал Silksong.

Перед началом третьего акта рекомендуется укрепить персонажа и улучшить его снаряжение. Многие предметы пригодятся во время финальных сражений и путешествия по опасным подземным локациям.

Полезные ресурсы для прокачки:

  • Светлое масло — используется для заточки иглы из стали Улья, повышая урон.

  • Обмотки маски — увеличивают запас здоровья и дают дополнительную защиту.

  • Обломки катушки — расширяют лимит запаса нити, необходимой для применения способностей.

Кроме того, желательно заранее обзавестись простым ключом, освободить Зеленого принца в Дороге грешников и открыть обычную и проклятую концовки, чтобы иметь полный доступ к веткам финала.

Исполнение поручений с доски желаний — один из самых сложных, но и важнейших этапов перед переходом в Бездну. Чтобы Хорнет получила признание жителей Фарлума, нужно закрыть все основные задания и достаточное количество побочных, чтобы набрать необходимые 17 баллов поддержки.

Обязательные ключевые желания (не влияют на счет, но требуются для допуска):

Название Локация
1 Ремонт в Костяной низине Мшистый грот
2 Спасительный мост
3 Податливые шипы Дальние поля
4 Облава на кар-жуков Звонвилль
5 Восстановление Звонвилля
6 Слава Звонвилля
7 Конец пути
8 Развитие Уголка песни Цитадель
9 Поддержка Уголка песни
10 Бальзам для раненых

Эти квесты напрямую не влияют на подсчёт очков, но обязательны для сюжетного допуска к третьему акту. Без их завершения квест «Шёлк и Душа» просто не появится в списке.

Побочные желания, дающие 1 балл поддержки:

Название Локация
1 Светоч надежды Костяная низина
2 Взрывоопасные кремнежуки
3 Жуткий тиран
4 Одеяния пилигримов
5 Сбор ягод Мохоум
6 Помощница алхимика Червоточины
7 Жуки Фарлума Мрачная топь
8 Мой пропавший курьер Звонвилль
9 Мой пропавший брат
10 Масло булавника
11 Серебряные колокольчики
12 Дикая зверомуха
13 Ритуал с полипами Панцирный лес
14 Тараканьи потроха Дорога грешников
15 Пир для выводка Гнилые стоки
16 Прекрасные вкусы Фарлума Цитадель
17 Изящные булавки Уголок Песни
18 Странствующая торговка
19 Потерявшаяся торговка
20 Последняя аудиенция
21 Плащи Хора
22 Рыдающая мать

Каждое такое задание приносит 1 очко поддержки, а их общее количество должно составлять не менее 17, чтобы акт открылся.

Курьерские миссии (0,5 балла каждая):

  • Припасы для Костяной Низины.

  • Припасы для Приюта у дороги.

  • Припасы для Уголка Песни.

  • Яйцо Королевы.

  • Жидкий лак.

Эти поручения дают половину очка и служат хорошим дополнением, если не хватает нескольких баллов до нужного лимита.

После завершения всех желаний и выполнения скрытых условий можно направляться к Хранителю. Он предложит Хорнет испытание — квест «Шелк и Душа», который откроет вход в Бездну и запустит третий акт.

Это самый насыщенный и атмосферный эпизод Hollow Knight: Silksong, где сойдутся все нити истории Фарлума и откроется путь к истинной концовке игры.

Перемещение блошиного каравана в Блошетопию

Один из важнейших шагов на пути к третему акту Hollow Knight: Silksong — спасение и переселение блошиного каравана. Эти крошечные создания не только оживляют мир Фарлума, но и напрямую влияют на возможность активации квеста «Шелк и Душа», ведущего в Бездну.

В игре всего 30 потерявшихся блох, разбросанных по различным локациям — от Мшистого грота до Гнилых стоков. Для продвижения по сюжету нужно найти минимум 25, после чего они соберутся вокруг своей предводительницы Мушки.

После спасения достаточного числа малышей поговорите с Мушкой — она предложит отправиться в путь и основать постоянное поселение. Так появится Блошетопия, уникальная зона, символизирующая возрождение Фарлума.

Все стоянки блошиного каравана

Караван путешествует по миру постепенно, меняя локации по мере того, как Хорнет находит все больше спасенных существ. Ниже указаны ключевые этапы переселения:

Позиция Локация Количество блох для перемещения
1 Костяк 0
2 Мрачная топь 5
3 Подточенные ступени 15
4 Гнилые стоки 25

После достижения отметки в 25 блох и разговора с Мушкой караван окончательно переберется к Светлому озеру, где появится новое поселение — Блошетопия. Здесь Хорнет сможет взаимодействовать с жителями, получать мелкие задания, а также приобрести уникальные предметы и обмотки для маски.

Как получить ключ к Звонкому дому

Чтобы открыть запертый звонкий дом в Звонвилле, Хорнет должна получить специальный ключ от местного жителя по имени Паво. Возможность появляется только после завершения сюжетного поручения «Слава Звонвилля» и выполнения любых двух побочных желаний из списка ниже:

  • Серебряные колокольчики

  • Мой пропавший курьер

  • Мой пропавший брат

  • Дикая зверомуха

После этого поговорите с Паво — он вручит ключ от дома, открывающего доступ к личной хижине Хорнет. Внутри можно найти новые записи, мелкие награды и редкие материалы, необходимые для улучшения инструментов перед путешествием в Бездну.

Битва с Лейс

Бой с Лейс — одно из самых эмоциональных и сложных сражений во второй половине игры. Победа над ней в Колыбели — обязательное условие для запуска финального акта.

Тактика сражения с Лейс:
  • Используйте рывки, чтобы проскальзывать под угловыми атаками и моментально перемещаться за спину противницы.

  • Двойной прыжок поможет избежать вертикальных выпадов и внезапных ударов сверху.

  • Внимательно следите за анимацией движений — у Лейс четкий ритм атак, и уязвимыми моментами остаются паузы между комбо.

  • Если бой кажется слишком тяжелым, попробуйте сменить специализацию — некоторые инструменты (например, отравляющие булавы) наносят постепенный урон, упрощая сражение.

После победы Лейс исчезнет в шелковой завесе, а в мире откроется новая ветвь событий, ведущая к заданию Хранителя.

Начало квеста «Шелк и Душа»

Завершив все подготовительные этапы — переселение блох, получение ключа, победу над Лейс — отправляйтесь в восточное крыло Цитадели. Здесь, среди руин и поющих механизмов, живет Хранитель — старейшина, наблюдающий за равновесием между Шелком и Душой.

Поговорите с ним, чтобы принять задание. Если диалог случайно прервется, найдите местного шамана и повторите разговор — он поможет восстановить связь с Хранителем и активировать финальную миссию.

Прохождение квеста «Шелк и Душа»

Основная задача Хорнет — создать ловушку душ, которая сможет удержать могущественное существо — Верховную Матерь Шелка. Для этого необходимо собрать четыре ключевых компонента, разбросанных по разным уголкам Фарлума.

Этапы выполнения:

  1. Собрать души для ловушки:

    • Душа прислужницы — Мшистый грот

    • Душа отшельника — Звонвилль

    • Душа искателя — Желчноводье

  2. Найти установщика ловушек:

    • Ткачедом Атла — мастер, умеющий соединять Шелк и душевную энергию в единый аркан.

Когда все компоненты будут собраны, возвращайтесь к Хранителю — он поможет объединить их в единый ритуал.

Последний этап квеста — сражение с Верховной Матерью Шелка. Это грандиозный бой, требующий максимальной концентрации и владения всеми навыками Хорнет. После победы начнется короткая кат-сцена: Матерь будет запечатана в ловушку душ, и вы получите достижение «Плененный шелк».

Это событие открывает путь к Бездне — третьему акту Hollow Knight: Silksong, где раскрывается подлинная природа Фарлума, судьба Хорнет и смысл сил, управляющих миром.

Где найти все души

После принятия задания «Шелк и Душа» в Hollow Knight: Silksong Хорнет предстоит собрать четыре ключевых компонента для создания ритуальной Ловушки душ, предназначенной для пленения Верховной Матери Шелка. Каждый из этих предметов связан с отдельной личностью, когда-то принадлежавшей к древним орденам Фарлума.

Эта глава подробно расскажет, где найти все души и Установщика ловушек, а также как подготовиться к решающему поединку с Матерью Шелка, который завершит второй акт и откроет путь в Бездну — финальную арку игры.

Душа Прислужницы

Локация: Мшистый грот

Отправляйтесь в знакомый по ранним событиям Мшистый грот — ту самую зону, где происходила битва с Матерью мхов. Вернитесь к месту, из которого вы впервые вышли на поверхность после победы над этим боссом. Здесь Хорнет встретит Прислужницу Капеллу — старую хранительницу мха и духов природы.

Поговорите с ней, и после короткого диалога Капелла передаст вам свой дух — Душу Прислужницы. Если же NPC отсутствует, сядьте на ближайшую скамейку — это перезапустит локацию и активирует событие. В некоторых случаях Капелла появится только после победы над Жутким тираном, так что проверьте журнал заданий.

Эта душа станет первым элементом, необходимым для постройки ловушки, способной соединить энергию Шелка и сущность души.

Душа Отшельника

Локация: Звонвилль

Второй компонент спрятан гораздо глубже — прямо под городом Звонвилль. Переместитесь на станцию Звонкого пути, после чего осмотрите правую часть зала. В стене можно заметить едва различимую трещину — это ложная перегородка, за которой скрывается тайный ход в подземные пещеры.

Следуйте по тоннелю вниз, пока не услышите звон колоколов. Там, в маленьком зале с капающими кристаллами, живет Колокольный Отшельник — бывший мастер, когда-то следивший за равновесием звука и тишины. Поговорите с ним, и после короткого диалога получите Душу Отшельника — вторую часть для ритуала.

Эта локация также содержит несколько скрытых предметов — не пропустите осколки катушек и пару обломков панциря.

Душа Искателя

Локация: Желчноводье

Третий фрагмент находится в ядовитых подземельях Желчноводья. Добраться сюда можно двумя способами:

  • через точку быстрого перемещения, если открыта станция Артерио,

  • или из Дороги грешников, двигаясь на восток.

Основной вход приведет вас к заброшенному поселению, где придется сразиться с Великим Гроалом — стражем руин. Победа откроет проход к внутренним комнатам. Если вы ранее открыли шорткат через Гнилые стоки, бой можно пропустить.

Продвигайтесь через разрушенные хижины, пока не найдете одно из тел древних исследователей. Его окружает слабое зеленое свечение — именно здесь покоится Душа Искателя. Соберите эссенцию и добавьте ее в инвентарь.

Где найти Установщика ловушек

Локация: Ткачедом Атла

Заключительный компонент — Инструмент Ткачей для установки ловушек — спрятан в нижних уровнях Ткачедома Атла, расположенного под стартовой зоной. Для входа потребуется навык Иглончели.

Как пройти:
  1. Спуститесь на лифте, ведущем в нижние этажи.

  2. Идите направо и поднимайтесь по стенам, используя Цепкую нить.

  3. Через узкий лаз выберитесь на возвышенность.

  4. Оттуда двигайтесь на запад, мимо старых механизмов и окаменевших тел.

  5. Перед озером со светильником используйте мобильные умения, чтобы подняться в скрытую комнату под потолком.

В центре помещения стоит древний саркофаг, украшенный серебряными нитями. Осмотрите его — после короткой кат-сцены в инвентарь Хорнет добавится инструмент Ткачей, предназначенный для установки ловушек душ.

Финал квеста — Запечатайте Мать Шелка

После того как все четыре компонента будут собраны, вернитесь к Хранителю в восточной Цитадели. Он соберет части воедино и поручит вам новое задание — «Ловушка душ», являющееся прямым продолжением линии «Шелк и Душа».

Теперь нужно подняться в верхние слои Цитадели и сразиться с Верховной Матерью Шелка — существом, олицетворяющим саму суть ткани Фарлума.

Перед выходом обязательно:

  • сохранитесь на лавке в нижнем тоннеле к востоку от арены,
  • экипируйте Заводную муху, Кремневую пластину и Сердце полипа — они дадут устойчивость к урону и ускорят восстановление,
  • убедитесь, что у вас есть достаточный запас нити для приема Иглончели, ведь без него финальный момент не сработает.

Битва с Матерью Шелка

Бой разделен на три фазы:

  1. Начальная — монархиня атакует сериями шелковых нитей; следите за направлением волокон, чтобы вовремя уклониться.

  2. Средняя — Мать выпускает коконы-сателлиты; уничтожайте их первыми, иначе поле боя заполняется ловушками.

  3. Финальная — после потери большей части здоровья противница обрушивает потолок, создавая хаос.

Главная цель — наносить удары по уязвимым точкам, дожидаясь, пока нити монархини ослабнут. Когда она рухнет, удерживайте клавишу применения Иглончели, чтобы активировать ритуал пленения. Если этого не сделать, вы получите стандартный финал, а не истинный.

После успешного ритуала запустится секретная кат-сцена: Хорнет запечатывает Матерь Шелка, а пространство Фарлума наполняется мягким светом. В этот момент произойдет переход к экрану главного меню Hollow Knight: Silksong.

Нажмите «Начать игру» — и увидите, как черные нити разрушаются, открывая доступ к новому сохранению. Через него можно запустить третий акт — Бездну, где Хорнет предстоит раскрыть тайну собственных корней и судьбу мира.



WindowsPlayStation 5Xbox Series X
Hollow Knight: Silksong
Жанры: Platformer
Дата выхода: 4 сентября 2025 года
Примите роль бесстрашной охотницы Хорнет и отправьтесь в опасное путешествие по загадочному миру, где переплетаются шёлк и песня. Став пленницей в чужом царстве, вы вынуждены пробираться сквозь смертельные испытания, сражаться с чудовищами и раскрывать тайны прошлого, чтобы достичь сияющей вершины. Hollow Knight: Silksong — продолжение знаменитого Hollow Knight, получившего признание игроков и критиков. Вас ждут новые земли, уникальные способности и напряжённые схватки с ордами врагов и грозными боссами. Главные особенности: Погрузитесь в исследование Фарлума — древнего королевства ...
Комментарии
Зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий

или войдите, используя Telegram

Регистрируясь вы соглашаетесь с условиями обработки данных

Вам будет интересно

Ближайшие релизы
ARC Raiders

30 октября 2025 года


WindowsPlayStation 5Xbox Series X

survival, shooter

ARC Raiders
Football Manager 26

4 ноября 2025 года


WindowsAndroidiOSPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series XNintendo Switch

sport, simulator

Football Manager 26
Call of Duty: Black Ops 7

14 ноября 2025 года


WindowsPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X

shooter

Call of Duty: Black Ops 7
Resident Evil Requiem

27 февраля 2026 года


WindowsPlayStation 5Xbox Series X

action, horror

Resident Evil Requiem
GTA 6

26 мая 2026 года


WindowsPlayStation 5Xbox Series X

shooter, action

GTA 6
В начало статьи