«Пропавший ученик» — первое задание второй главы основной сюжетной линии в Gothic 1 Remake, связанное с поисками послушника Каина. В этом материале мы расскажем о том, как пройти данный квест.
После разговора с алхимиком Болотного лагеря станет известно, что его помощник исчез еще прошлой ночью и с тех пор не возвращался. Герою предстоит осмотреть хижину ученика, найти зацепки и понять, зачем Каин отправился к древнему склепу, расположенному в заброшенной шахте.
Как начать задание «Пропавший ученик»
После вступления в любую из фракций поговорите с главным наставником, чтобы получить дальнейшие сюжетные поручения:
- Старый лагерь: Ворон отправит героя в Болотный лагерь, чтобы встретиться со шпионом по имени Каин. Это часть миссии «План Братства». Работая на Кор Галома, послушник собирает сведения для Гомеза.
- Новый лагерь: Ларес попросит навестить послушника и обсудить будущие поставки болотника в Новый лагерь. Это также относится к заданию «План Братства».
- Болотный лагерь: Кор Галом поручит доставить болотник Гомезу в рамках миссии «Доставка болотника», а заодно прикажет найти своего ленивого помощника.
Если выбрали путь призрака или разбойника, отправляйтесь в восточную часть карты, где расположен лагерь Братства. На месте ориентируйтесь по указателям с алхимическими колбами — они приведут к покоям гуру.
У входа поговорите с телохранителем. В зависимости от фракции можно выбрать реплики «Каин задолжал нам руды» или «Я от Лареса. Хочу поговорить о болотнике». После этого вас допустят к алхимику. Поговорите с Кор Галомом и согласитесь помочь с поисками пропавшего ученика.
Прохождение квеста «Пропавший ученик» в Gothic 1 Remake
Во время выполнения задания придется часто сражаться, поэтому перед выходом лучше подготовить героя. Потратьте очки навыков у наставников, купите расходники у торговцев, пополните запас еды и подберите оружие помощнее. В заброшенной шахте встретятся не только слабые монстры, но и опасный противник, к которому лучше прийти не совсем новичком.
Где найти хижину Каина
После разговора с Кор Галомом покиньте его покои и снова обратитесь к телохранителю. Он подскажет, где жил Каин: хижина находится напротив зоны измельчителей.
Чтобы добраться до нее, спуститесь вниз и пройдите к арене, где проповедует Кадар. От него поверните налево и двигайтесь прямо. Когда окажетесь на деревянном мосту, впереди увидите рабочую область, за которой следит Оран. Напротив этой зоны стоят две хижины. Левая принадлежала пропавшему послушнику. Осмотрите помещение внутри: там можно найти эссенцию магической энергии, восстанавливающую 30 единиц маны, и рисунок заброшенной шахты.
После осмотра хижины герой также сможет пользоваться кроватью в этом доме.
Кому показать рисунок заброшенной шахты
Изучив найденный пергамент, Безымянный предположит, что на рисунке изображено место для проведения ритуалов. Подсказать, где находится эта область, сможет Лестер — один из послушников Братства.
Обычно Лестер разговаривает с гуру Намибом у входа в Болотный лагерь. Выйдите из дома Каина, пробегите в сторону Нираса, затем поверните направо. Перейдите мост и от указателей выберите левую тропинку. Так вы выйдете к Лестеру и сможете показать ему рисунок.
Как попасть в заброшенную шахту
Лестер объяснит, что на рисунке изображен рудник возле зоны обмена. Это место, где в самом начале герой получил письмо для магов Огня и впервые встретился с призраком Диего.
Когда доберетесь до нужной области, вас встретит Орри. Способ попасть внутрь зависит от выбранной фракции:
- если герой вступил в ряды призраков, стражник отдаст ключ от заброшенной шахты бесплатно — достаточно упомянуть поручение Ворона;
- если вы примкнули к Новому или Болотному лагерю, за проход придется заплатить 200 кусков руды или отдать порцию болотника.
Внутри шахты вас ждут детеныши ползунов, кротокрысы и другие враги. Ближе к финалу придется сразиться с неупокоенным орком, поэтому лучше не тратить все ресурсы на первых противников.
Где найти Каина
Сделайте сохранение и двигайтесь дальше по рельсовым путям, пока не доберетесь до развилки:
- проход слева сразу выведет в затопленную область;
- стенка справа доступна при наличии навыка перемещения «Лазание» — там можно убить двух детенышей ползунов и забрать немного расходников, но колесо все равно придется искать отдельно.
В затопленной штольне нырните под воду — по умолчанию используется клавиша C — и подберите колесо лебедки. Затем выплывите и воспользуйтесь лестницей, чтобы подняться на второй ярус. Оттуда спрыгните на деревянную балку и доберитесь до механизма. Установите найденное колесо и откройте ворота. После этого вынырните с другой стороны пещеры и аккуратно спуститесь к следующей затопленной зоне.
Плывите по течению. В следующей пещере придется сразиться с обычными кротокрысами и большой особью. Крупного монстра лучше убивать из лука, потому что его укусы отнимают много здоровья и могут быстро отправить неподготовленного героя на загрузку.
Дальше будет еще одна развилка:
- правый поток ведет к ящику, который можно вскрыть;
- левый путь приведет к Каину.
Деревянный ящик придется взламывать прямо под водой. Если герой еще не обучился «Нырянию» у Гомера в Новом лагере, воздуха может не хватить, поэтому перед попыткой лучше сохраниться.
Чтобы открыть сундук в заброшенной шахте, смещайте элементы в таком порядке:
№3 — 1 вправо;
№1 — 1 вправо;
№3 — 1 вправо;
№1 — 1 вправо;
№3 — 1 вправо;
№2 — 1 вправо;
№3 — 1 вправо;
№2 — 1 вправо;
№3 — 1 вправо;
№2 — 1 вправо;
№3 — 1 вправо;
№2 — 1 вправо;
№3 — 1 вправо;
№4 — 1 вправо;
№2 — 1 вправо;
№4 — 3 раза вправо;
№5 — 1 вправо;
№6 — 1 влево;
№2 — 1 вправо;
№4 — 1 вправо;
№6 — 1 влево;
№2 — 1 вправо;
№4 — 1 вправо;
№6 — 1 влево;
№2 — 1 вправо;
№4 — 1 вправо;
№6 — 3 раза влево.
После успешного взлома из сундука можно забрать одноручный меч «Ранящий шип» с бонусом +18 к рассечению и требованием 15 силы, а также 10 кусков руды и другие полезные материалы.
Как победить орка в квесте «Пропавший ученик»
Разобравшись с сундуком, плывите в другом направлении. Пройдя через решетчатую арку, окажетесь у входа в древний склеп. Возле костра подберите свиток с заклинанием «Светоч». На этом этапе обязательно сделайте сохранение: впереди будет бой с сильным противником — неупокоенным орком.
У врага всего два основных типа атак: он наносит два или три широких удара в ближнем бою. Несмотря на простую схему, пропущенные попадания могут снять много здоровья, особенно если у героя слабая броня. Оптимальная тактика такая: держитесь на расстоянии, дождитесь, пока орк начнет серию размашистых ударов, отойдите назад, а затем быстро подбегите и нанесите несколько ответных атак. После этого снова разорвите дистанцию и повторяйте цикл до победы.
Когда противник падет, заберите его оружие: «Круш пак» или «Краш панч» с показателем +50 к рассечению и требованием 42 силы. Также подберите загадочный амулет и осмотрите тело погибшего Каина.
Выяснив судьбу пропавшего ученика, покиньте храм. На двери используйте загадочный амулет — он откроет проход и позволит выйти с другой стороны заброшенной шахты.
Дальнейшие действия зависят от выбранной фракции:
- если вы стали призраком или разбойником, вернитесь к Ворону или Ларесу. Это продвинет задание «План Братства», а наставник поручит следить за происходящим в Болотном лагере;
- если герой стал послушником, сразу отправляйтесь к Кор Галому и доложите о находке.
Следующим сюжетным заданием станет «Ю’Берион».
Награды за квест «Пропавший ученик»
За прохождение задания «Пропавший ученик» суммарно можно получить:
- 250 очков опыта за победу над неупокоенным орком;
- орочье оружие «Круш пак» или двуручный «Краш панч»;
- 1 450 очков опыта за завершение самого квеста;
- 50 кусков руды от Ворона или Лареса за переданную информацию;
- 50 кусков руды от Кор Галома, даже если герой не состоит в Братстве.
В Gothic 1 Remake поиски Каина являются обязательной частью второй главы независимо от выбранной фракции. По дороге вы посетите несколько опасных, но интересных мест, найдете полезные предметы и сможете лучше изучить подземные маршруты колонии.











