Создатели STALKER 2 объяснили, почему в игре так много багов.
Как рассказали руководители студии GSC Game World Мария Григорович и Евгений Григорович, в какой-то момент команда попросту забила на полировку игры. Якобы, коллектив итак находился в постоянном стрессе, стараясь успеть к релизу, а потому они сделали то, что успели. Теперь команда сосредоточится на исправлении оставшихся ошибок, выпуская патчи с правками максимально оперативно.
Отметим, что с момента релиза STALKER 2 20 ноября студия выпустили уже три патча.