Поручения по аномалиям в Neverness to Everness — это специальные задания от Гильдии охотников, в рамках которых Нулевой эспер расследует случаи повышенной сверхъестественной активности и уничтожает опасные аномальные объекты. За прохождение аномалий полагаются награды, и в этом гайде мы расскажем о том, как закрыть каждую из них.
Как открыть поручения по аномалиям в Neverness to Everness
Через карту города можно перейти в раздел со всеми доступными поручениями. После выбора задания игра автоматически отметит область, где находится аномальный объект, что заметно упрощает поиск.
Аномалии Района мостов
В Районе мостов доступно десять поручений с невысокой сложностью. Эта часть Нового Гелиоса служит своеобразной обучающей зоной, где игрок постепенно знакомится с основными механиками охоты на аномалии и особенностями системы поручений.
Заменитель врат дракона
Имя объекта — «Вознесение прилива».
За выполнение задания можно получить дугу «Время придет», один масштабный узор, а также достижение «Теперь все проясняется!».
Три рыбоподобных существа находятся на крыше автосалона «Новус». Они практически не двигаются и не представляют серьезной угрозы, поэтому уничтожить их довольно легко.
Сверхскоростное граффити
Имя объекта — Бопп Поп.
В награду игрок получает дугу «Космический восторг, дикая греза», одну краску завтрашнего дня и достижение «Поп-арт».
Само поручение становится доступным во время прохождения задания «Доброе утро, Этеро!», которое открывает механику «Городского магната». Для получения доступа необходимо повысить уровень охотника как минимум до 10.
Уличный боксер и Боксер на крыше
Имя аномалии — Панчер Ора.
За победу над каждым противником выдается дуга «Ора-ора!», а также открываются достижения «Ора-ора-ора-ора-ора!» и «Мада-мада-мада!».
Первого бойца можно найти во внутреннем дворе кафе «Ориген», расположенного в северной части района. Чтобы начать сражение, нужно подойти к «перчаткам», поговорить с ними и спровоцировать врага насмешкой над его трусостью.
Второй боксер находится на крыше многоэтажного здания в западной части района, напротив автосалона «Новус». Для запуска боя потребуется снова спровоцировать противника, после чего начнется поединок прямо на импровизированной арене.
Случай серийного взрыва
Имя аномалии — Проектор пространства-времени.
За выполнение поручения открывается достижение «Безмолвное свидетельство».
С этим происшествием игрок столкнется на улице Блуберд неподалеку от отделения Офиса безопасности. Основная сложность задания связана с расследованием и перемоткой записей с камеры наблюдения.
После получения каждой новой подсказки необходимо снова подходить к устройству и прокручивать запись до красной отметки на таймлайне. Только после этого появляются следующие фрагменты улик и дальнейшие указания для продолжения расследования.
Старые добрые школьные времена
Имя объекта — Красная дверь.
За завершение поручения выдают достижение «Добро пожаловать».
Во время исследования переулка Нулевой эспер обратит внимание на разбросанные торговые автоматы. Не взаимодействуйте с ними — просто пробегите мимо. После этого автоматы начнут сдвигаться и сформируют стену с загадочной красной дверью.
Попав внутрь аномального пространства, двигайтесь исключительно прямо, не сворачивая в стороны. В конце маршрута необходимо войти в синий проход. За ним скрывается красный проем, который и потребуется закрыть для завершения задания.
Вернуть вдохновение
Имя аномалии — Разрушитель вдохновения.
Особая награда — дуга «Королевский разум».
Также за выполнение открывается достижение «Куда делось мое вдохновение?!».
Поручение находится на возвышенности рядом со столиками под сакурой. Быстрее всего добраться до него можно от области аномалии «Волшебная сцена Худини». После взаимодействия с раскрытой книгой персонаж переносится в необычное черно-белое пространство, состоящее из кубических плоскостей. Чтобы выбраться отсюда, нужно взаимодействовать с цветными объектами и постепенно восстанавливать цвета мира.
- Сначала уничтожьте летающего жука — после этого часть пространства снова станет цветной.
- Затем поднимитесь по лестнице на стену и взаимодействуйте со светофором.
- После перехода через две плоскости потребуется дважды изменить цвет баскетбольного мяча, пока он не приобретет обычный темно-оранжевый оттенок.
- На следующем участке необходимо взаимодействовать с деревом и бумажным фонариком. Их цвета меняются одновременно, поэтому придется подобрать правильную комбинацию.
- Далее нужно изменить оттенки подсолнуха, растения в горшке и плюща на деревянной решетке. Все эти элементы также связаны между собой и меняются одновременно.
Башня С
Имя объекта — Полиферативный С.
За прохождение выдается достижение «Особый призыв».
Необычный куб расположен в конце дороги к западу от аллеи Давидия. Испытание представляет собой вертикальное восхождение с платформами и препятствиями. Когда персонаж приближается к объекту, тот поднимается вверх и создает несколько дополнительных кубов. При контакте с Нулевым эспером конструкции начинают размножаться еще сильнее.
Во время подъема несколько раз будут появляться своеобразные «козырьки». Первые два препятствия легко обходятся по узким колоннам, однако третью конструкцию придется аккуратно обползать сбоку. Позже появится лестница, ведущая на новую плоскость. Оттуда необходимо двигаться к левому верхнему углу, постепенно поднимаясь все выше.
На вершине игрока ждет бой с противником. Во время сражения важно уклоняться от атак и постепенно снижать запас здоровья врага. Примерно на середине битвы босс создаст собственную копию, что заметно усложнит бой.
После школы
Имя объекта — После школы.
За выполнение поручения открывается достижение «Красный свет, зеленый свет».
При поиске этой аномалии ориентируйтесь на магазин электроники мистера Брауна. Во время испытания придется избегать теней, исследовать помещения и искать ключевые предметы для продвижения дальше.
Если возникают сложности с прохождением, рекомендуется ознакомиться с отдельным подробным гайдом по заданию «После школы».
Нападение всадника
Имя аномалии — Всадник без головы.
Особая награда — дуга «Бушующее пламя».
Также игрок получает достижение «Вход воспрещен!».
Чтобы активировать это поручение, необходимо перевести игровое время на 20:00, а затем отправиться на автомобиле в сторону аллеи Давидия. После этого появится загадочный мотоциклист, окруженный синим пламенем.
Во время задания придется преследовать гонщика по улицам города, а затем вступить с ним в бой на отдельной арене. Подробное прохождение этого события можно найти в отдельном руководстве по поиску «Всадника без головы».
В дальнейшем руководство по поручениям и аномалиям в Neverness to Everness будет постепенно дополняться новыми заданиями и способами их прохождения.
Награды за поручения по аномалиям в NTE
За выполнение аномальных поручений игрок получает различные награды, среди которых:
- опыт уровня охотника;
- аннулиты;
- фонсы;
- жук-монеты;
- U-00NE.
Для более удобного поиска заданий можно использовать интерактивную карту, где отмечены все основные, побочные и аномальные поручения. Если во время прохождения возникают трудности в боях с монстрами, стоит заранее собрать более сильный и сбалансированный отряд.








