«Детские рисунки Селесты» — задание Лэнса в ARC Raiders, добавленное вместе с обновлением Frozen Trail. Несмотря на появление новой карты Pendola Pass, проходить этот квест нужно на Riven Tides. Сначала предстоит найти старую комнату Селесты под номером 213 в Hotel Panorama Azzurro и осмотреть карту внутри, после чего откроются две новые цели: рисунок на крыше третьего Customs House и рисунок возле Quay.
Для полного прохождения ничего не нужно складывать в рюкзак. Все три этапа выполняются через взаимодействие с объектами на карте. Сначала обязательно посетите комнату 213 — без осмотра карты следующие две цели не активируются.
| Этап | Где искать | Что сделать |
|---|---|---|
| Комната Селесты | Hotel Panorama Azzurro, второй этаж, комната 213 | войти внутрь |
| Карта в комнате | на столике между окнами | осмотреть карту |
| Первый рисунок | крыша третьего Customs House | осмотреть рисунок на металлической панели |
| Второй рисунок | Quay, возле больших кабельных катушек | осмотреть рисунок на опоре катушки |
Как начать «Детские рисунки Селесты»
Задание выдает Лэнс. Оно становится доступно после прохождения предыдущей цепочки, связанной с заданием Shoring Up Defenses. После получения квеста выбирайте карту Riven Tides.
Не отправляйтесь на Pendola Pass. Frozen Trail действительно добавила эту карту и несколько новых заданий, однако «Детские рисунки Селесты» целиком проходит на Riven Tides. Главные точки маршрута расположены достаточно далеко друг от друга: Hotel Panorama Azzurro → Customs House → Quay.
Если начать с западной части карты возле отеля, все цели удобно проходить последовательно в направлении восточного побережья.
Где найти комнату 213 Селесты
Первая цель отправляет в Hotel Panorama Azzurro на западной стороне Riven Tides. Вам нужен второй этаж и юго-восточное крыло здания. Ищите дверь с номером 213.
Один из самых удобных вариантов — подняться по наружной лестнице отеля. После выхода на второй этаж двигайтесь по коридору, ориентируясь на номера комнат. Никакого специального ключа для комнаты 213 не требуется.
После входа первая часть задания будет выполнена, но сразу уходить нельзя. Внутри комнаты находится еще один обязательный объект.
Что искать в комнате 213
Пройдите к дальней части комнаты, где находятся окна. Между ними стоит небольшой деревянный столик или тумба. На нем лежит детская карта Селесты. Подойдите достаточно близко, чтобы появилась команда взаимодействия Inspect the Map.
Осмотрите карту. После этого в журнале появятся две новые цели:
-
найти рисунок на крыше третьего Customs House;
-
найти рисунок возле Quay.
Саму карту забирать не нужно. Это не предмет инвентаря. Если вы вошли в комнату 213, но следующие этапы задания не появились, почти наверняка вы просто не осмотрели карту.
Где находится третий Customs House
После отеля направляйтесь на восток к области Customs House. Здесь находится ряд из четырех похожих зданий, и именно из-за этого этап часто вызывает проблемы.
Нужное здание:
- третье, если считать с юга;
- или второе, если считать с севера.
Проще говоря, это одно из двух средних зданий в ряду. Не ориентируйтесь только на формулировку «третий Customs House», если не уверены, с какой стороны начинаете считать.
Как попасть на крышу Customs House
У нужного здания есть путь наверх по лестнице. Поднимитесь на крышу и осмотрите ее края. Внутрь здания ради квеста заходить необязательно — рисунок находится непосредственно наверху.
В зависимости от того, откуда вы подходите, на крышу также можно попасть с помощью элементов перемещения поблизости, но обычная лестница остается самым понятным маршрутом.
Где найти первый рисунок Селесты
Оказавшись на крыше правильного Customs House, ищите металлический шкаф или панель возле западной части крыши. На поверхности находится небольшой детский рисунок. Подойдите к нему вплотную и дождитесь команды осмотра.
Просто увидеть рисунок недостаточно — обязательно выполните взаимодействие, чтобы соответствующий пункт задания получил отметку о завершении. На рисунке изображена летающая машина ARC.
Если вы поднялись на крышу, но никакого интерактивного рисунка здесь нет, первым делом убедитесь, что выбрали правильное здание. Запомните: четыре здания → третье с юга → второе с севера.
Где находится Quay
Второй рисунок находится в районе Quay на восточной стороне Riven Tides. Эту небольшую точку легко пропустить на карте. Если надпись Quay не видна, приблизьте карту сильнее.
Ориентиром служит район восточнее Stacking Yard, возле самого берега. Когда окажетесь рядом, ищите большую портовую площадку с контейнерами и массивным оборудованием. Главный ориентир для квеста — две огромные кабельные катушки возле воды.
Где найти рисунок на Quay
Подойдите к двум большим катушкам. Нужна катушка, расположенная ближе к морю. Сам рисунок находится не сверху и не непосредственно на намотанном кабеле. Он нарисован на нижней металлической опоре конструкции. Обойдите основание катушки и смотрите на вертикальные опорные элементы, пока не появится команда взаимодействия.
На рисунке изображены двое людей, которых преследует машина ARC. Осмотрите его — после этого последний поисковый этап задания будет завершен.
Как понять, какая кабельная катушка нужна
Если стоять возле обеих конструкций, ориентируйтесь не на номер и не на направление дороги. Нужна та, которая находится ближе к воде. Рисунок расположен в нижней части конструкции, поэтому бегать вокруг верхней части катушки или пытаться забраться на нее не требуется.
Если подсказка не появляется, медленно обойдите основание по кругу. Рисунок достаточно маленький и легко сливается с металлической поверхностью.
Нужно ли забирать рисунки с собой
Нет. Ни карта из комнаты 213, ни два детских рисунка не становятся предметами инвентаря. В каждом случае достаточно подойти к объекту и выполнить действие Inspect.
Поэтому:
-
не нужно освобождать место в рюкзаке;
-
не нужно помещать рисунки в Safe Pocket;
-
нельзя случайно продать или переработать квестовый рисунок.
Главное — убедиться, что взаимодействие действительно засчиталось в журнале задания.
Что делать после нахождения обоих рисунков
После того как рисунок на Customs House и рисунок возле Quay отмечены выполненными, направляйтесь к удобной точке эвакуации. Вернитесь в Сперанцу и поговорите с Лэнсом. За завершение «Детских рисунков Селесты» вы получите:
| Награда | Количество |
|---|---|
| Опыт | 5000 XP |
| Lance's Mixtape | 1 брелок для рюкзака |
| Sterilized Bandage | 3 |
Главная уникальная награда — Lance's Mixtape, косметический брелок для рюкзака.
Почему рисунок не засчитывается
Самая распространенная причина — игрок нашел правильное изображение, но не выполнил взаимодействие с ним. Просто посмотреть на рисунок недостаточно. Подойдите ближе и удерживайте кнопку осмотра, пока пункт задания не обновится. Если проблема возникла на Customs House, проверьте здание. Нужен третий дом с южной стороны или второй с северной.
Если не засчитывается рисунок на Quay, осмотрите все опорные стойки катушки, которая находится ближе к морю. Перед эвакуацией откройте журнал и убедитесь, что обе цели отмечены завершенными.
Почему после комнаты 213 не появились рисунки
Одного входа в номер недостаточно. После того как игра засчитает посещение комнаты Селесты, появляется отдельная задача найти внутри что-нибудь важное.
Идите к окнам и осмотрите карту на небольшом столике. Только после действия Inspect the Map открываются цели с Customs House и Quay.
Что делать, если в комнате 213 нет нужного предмета
Карту не нужно искать в шкафах или контейнерах. Она лежит открыто в дальней части комнаты возле окон.
Осматривайте небольшой стол или тумбу между окнами. Подойдите вплотную, чтобы появилась команда взаимодействия. Некоторые ранние гайды описывают ее как карту на стене, однако ориентироваться лучше именно на интерактивный объект возле окон.
Нужно ли проходить все за один рейд
Для удобства это лучший вариант, поскольку три точки образуют достаточно логичный маршрут через карту.
Но основная сложность задания связана не с боем, а с ориентированием. Если район слишком опасен или вы попали в неудачную ситуацию, не стоит рисковать хорошим комплектом только ради скорости прохождения.
Перед эвакуацией главное проверить журнал и убедиться, что необходимые взаимодействия зарегистрированы.






