«Потревоженный покой» (Disturbed) — дополнительное задание пролога в The Blood of Dawnwalker, во время которого Коэн помогает Крине разобраться с разграблением могилы ее внука Квета. Кто-то вскрыл захоронение и забрал серебряный крестик, поэтому придется осмотреть место происшествия, воспользоваться чутьем и по найденным следам выйти на человека, причастного к случившемуся.
Квест включает несколько решений, которые меняют отдельные реплики и отношение персонажей к произошедшему, но практически не влияют на итоговую награду. Гораздо важнее учитывать расход времени: расследование отнимает часть доступного дня, а дополнительная помощь Крине в финале потребует еще одного сегмента.
Как начать квест «Потревоженный покой»
Получить задание можно во время прохождения основной миссии «Угасание», когда Коэн впервые покидает дом и отправляется за лечебными травами для Эсме.
Направляйтесь в восточную часть Лощины Ласлеи и найдите кладбище рядом с церковной стеной. Возле разрытой могилы стоит Крина — поговорите с женщиной, чтобы начать расследование.
Она расскажет, что могила ее внука Квета была вскрыта, а лежавший вместе с ним серебряный крестик исчез. Коэн согласится попытаться выяснить, кто проник на кладбище и зачем понадобилось украшение.
Стоит заранее учитывать, что основная часть задания продвинет шкалу времени на один сегмент, а если в конце согласиться помочь с перезахоронением, будет потрачено еще одно деление.
Осмотрите могилу Квета
Сначала внимательно исследуйте место захоронения, поскольку именно здесь находятся первые улики.
Подойдите к доскам слева от могильной ямы и войдите в режим изучения. После этого осмотрите несколько объектов вокруг:
- красную глину возле могилы;
- саму яму и находящиеся внутри следы;
- потухший факел справа;
- крупные отпечатки под факелом.
После проверки всех деталей Коэн сможет определить направление, в котором ушел неизвестный.
Идите по следам с помощью чутья
Выйдите из режима осмотра и активируйте чутье Коэна. На клавиатуре для этого используется ПКМ, а на геймпаде — соответствующая кнопка LT или L2. Следы преступника будут подсвечиваться желтым цветом.
Двигайтесь по ним от кладбища в сторону центральной части деревни, пока маршрут не приведет к торговой лавке. По пути придется пройти мимо повозок с заключенными, возле которых дежурят солдаты Бренциса.
Возле дома рядом с кузницей осмотрите грязь на ступенях. Коэн заметит, что дальше явных следов уже нет, поэтому придется искать дополнительные доказательства.
Найдите дополнительные улики
Пройдите по тропинке за кузницу и загляните во двор.
Под навесом возле здания с высокой крышей находятся деревянные обломки. Осмотрите их, чтобы найти очередную зацепку. Внимание стоит обратить на лопату.
Чтобы полностью изучить предмет, поверните его к Коэну с помощью двух интерактивных точек, после чего удерживайте кнопку взаимодействия. Найденная деталь позволит продолжить расследование и приблизит героя к дому Костела.
Обыщите сарай Костела
Зайдите внутрь здания и сразу поверните налево.
На полу находится деревянный люк, частично скрытый тканью. Взаимодействие с ним продвинет время вперед и автоматически запустит сюжетную сцену. Через некоторое время появится Костел. Во время разговора можно выбрать любой ответ: вне зависимости от реплики спор закончится дракой.
Полностью побеждать противника не требуется. Схватка остановится автоматически, когда у Коэна или его соперника останется мало здоровья, после чего начнется следующая сцена.
Стоит ли выпивать за Квета
В разговоре с Владимиром появится предложение выпить в память об умершем. Можно выбрать один из двух вариантов.
| Ответ | Последствие |
|---|---|
| «За Квета» [выпить] | После возвращения домой Питер почувствует запах алкоголя и сделает Коэну замечание, но никаких серьезных последствий не будет |
| «Не в настроении» | Коэн откажется от выпивки, а дальнейшее развитие задания останется прежним |
Этот выбор носит в основном ролевой характер и не влияет на награду или финал квеста.
Что делать с крестиком Квета
В конце разговора станет ясно, что произошло с серебряным крестиком. После этого можно решить, оставлять украшение у друга или забрать его и вернуть Крине.
| Выбор | Что произойдет |
|---|---|
| «Я никому об этом не расскажу» | Крестик останется у Владимира |
| «Верни крестик Квета» | Коэн заберет украшение и сможет отдать его Крине |
На награду этот момент также не влияет, поэтому выбирать можно исходя из того, какой вариант кажется более подходящим по отыгрышу.
Вернитесь к Крине
После окончания расследования отправляйтесь обратно на кладбище и поговорите с женщиной. Если крестик остался у Владимира, Коэн соврет Крине и объяснит исчезновение украшения другим образом.
Если предмет находится в инвентаре, появится возможность вернуть его родственнице Квета и выбрать, какую версию событий рассказать.
| Ответ | Последствие |
|---|---|
| «Я нашел его в кустах» | Коэн скроет настоящие обстоятельства и просто отдаст крестик |
| «Это был Владимир» | Герой расскажет правду и выдаст друга, однако его судьба в конце пролога от этого не изменится |
В обоих случаях Крина все равно выдаст положенную награду.
Стоит ли помогать Крине с перезахоронением
После завершения основной части разговора Крина попросит Коэна помочь снова похоронить внука.
Согласиться можно, однако это действие дополнительно расходует один сегмент времени, а отдельной награды за помощь не предусмотрено.
Если хотите максимально эффективно использовать ограниченный день пролога, выгоднее отказаться и потратить оставшееся время на другой побочный квест, посещение Анки или продолжение основной миссии.
С точки зрения сюжета серьезных негативных последствий у отказа нет.
Какие решения лучше выбрать
Большинство развилок в «Потревоженном покое» не имеют долгосрочных последствий, поэтому здесь можно ориентироваться прежде всего на ролевой отыгрыш.
Если важна именно эффективность, оптимальная последовательность выглядит так:
- Начните расследование у Крины.
- Осмотрите могилу и найдите все следы.
- Дойдите до дома Костела.
- Заберите крестик.
- Верните его Крине.
- Откажитесь от перезахоронения, чтобы не тратить дополнительный временной сегмент.
Так получится закрыть квест, получить награду и сохранить больше времени для других заданий пролога.
Награды за «Потревоженный покой»
Независимо от большинства сделанных решений Крина отблагодарит Коэна одинаково.
За завершение задания выдаются:
- 250 опыта;
- 25 денариев.
Поскольку большая часть побочных миссий пролога становится недоступной после завершения дня, «Потревоженный покой» можно пройти ради дополнительного опыта перед выходом в открытый мир.
При этом выполнять абсолютно все доступные поручения не рекомендуется: чтобы гарантированно успеть приготовить лекарство для Эсме и не пропустить Кровавую мессу, разумнее заранее выбрать несколько наиболее полезных побочных заданий и постоянно следить за оставшимися сегментами времени.










