«Споры без чести и справедливости» — мировое задание в Genshin Impact, завершающее конфликт между Лучкинцами и Измайловцами в Снежной. В этой части Путешественнику предстоит помочь группировке из Зольного квартала, освободить Гуреву из плена, проникнуть на вражескую базу и добраться до Кладбища поездов, где Юный сударь Василий пытается создать устройство для открытия Сферы теней.
Квест сочетает скрытное прохождение, исследование подземной базы, использование созданий вечного льда, сражения в Сфере теней и финальную битву с главарем Измайловцев. По пути можно найти несколько сундуков, Криокулы, памятный предмет и карту, открывающую доступ к следующему заданию.
Как начать квест «Споры без чести и справедливости»
Задание «Споры без чести и справедливости» запускается после завершения миссии «Сжечь амбары и конюшни», которая входит в цепочку «Трущобы». Как только предыдущая часть будет пройдена, новая миссия появится в журнале автоматически.
После этого отправляйтесь в Зольный квартал и подойдите к опорному пункту Лучкинцев. Там уже соберутся участники группировки, готовые обсудить дальнейшие действия. Поговорите с ними, чтобы начать финальный этап противостояния с Измайловцами.
Перед прохождением лучше подготовить отряд для исследования и боя. В квесте есть скрытные участки, где нельзя попадаться стражникам на глаза, а также несколько сражений, включая битву с Василием.
Прохождение задания Споры без чести и справедливости в Genshin Impact
Во второй части истории нужно спасти Гуреву, узнать пароль от базы на Кладбище поездов и остановить Василия Измайлова. По мере продвижения Путешественник проникнет в опорный пункт противников, воспользуется механизмами вечного льда и окажется в зоне, связанной со Сферой теней.
Основная сложность задания заключается в том, что часть базы нужно пройти незаметно. Если заполнится шкала тревоги, персонажа перенесет к ближайшей контрольной точке. Поэтому важно следить за патрулями, использовать отвлекающие предметы и не заходить в красные лучи охранных устройств.
Сначала отправляйтесь на побережье за стенами Глупова. Если ближайшая точка телепортации еще не открыта, добраться до нужного места можно из крепости: перелезьте через стены или обойдите город вдоль воды.
У маркера обнаружите проход в пещеру. Вход охраняет группа бандитов, поэтому напрямую идти к ним не стоит. Нужно пробраться внутрь так, чтобы вас не заметили.
Последовательность действий:
- Сначала заберитесь на башню слева от входа. На ней находится Цепной механизм. Здесь же можно открыть удивительный сундук с чертежом предмета «Цени настоящее».
- С металлической вышки спланируйте на трубы, расположенные над входом в пещеру.
Так получится обойти охранников сверху и попасть на нужный маршрут без поднятия тревоги.
Оказавшись внутри, следите за шкалой тревоги в верхней части экрана. Если она заполнится, прохождение откатится к ближайшей контрольной точке. На глаза стражникам попадаться нельзя, поэтому двигайтесь осторожно и используйте укрытия. Спрыгните с труб на нижнюю площадку, где находится каменный переключатель. Активируйте его, чтобы открыть дверь, а затем заберите содержимое обычного сундука.
Дальше пройдите через круглый туннель. По пути подберите Криокул и поднимитесь выше по приставной лестнице. Почти у самого верха шкала тревоги уйдет в красную зону, а движение временно заблокируется, пока стражник не отвернется. Дождитесь окончания сцены и только после этого выбирайтесь на второй этаж.
На следующей площадке, рядом с драгоценным сундуком, лежит одноразовый чертеж оглушительной «матрешки». Его нельзя сохранить навсегда, но можно сразу применить в текущей ситуации.
Как использовать временный чертеж:
- подойдите к нему вплотную;
- нажмите кнопку активации, когда появится подсказка «Получить временный чертеж»;
- установите создание вечного льда подальше от лифта, который охраняет волкодлак;
- дождитесь, пока игрушка привлечет внимание стражников.
Когда охрана отвлечется, можно будет спокойно пройти дальше. После этого потяните за рычаг, вызовите платформу подъемника и поднимитесь на этаж выше, пока никто не смотрит. На верхнем уровне сразу активируйте телепорт. Стражники за ним не заметят Путешественника, если не подходить к ним слишком близко.
Дальнейший проход защищен охранным фонарем. Его красный луч возвращает персонажа к лифту, поэтому напрямую идти нельзя. Чтобы обойти устройство, постройте перед фонарем Цепной механизм.
Воспользуйтесь ледяной конструкцией и переместитесь на трубу слева. Там заберите Криокул, а затем перелетите в зону позади фонаря, где находится богатый сундук.
После этого подойдите к синим занавесям и откройте их. За ними находится клетка с Гуревой.
Поговорите с пленницей, а затем спрячьтесь неподалеку. Ориентируйтесь на маркер задания: он укажет место за ящиками. Дождитесь окончания разговора Гуревой и Мясника, после чего пройдите через открывшуюся решетку и покиньте опорный пункт Измайловцев.
На улице не забудьте открыть обычный сундук, а затем возвращайтесь на базу Лучкинцев.
После обсуждения плана с товарищами дождитесь, пока арендованный поезд довезет вас до Кладбища поездов. Покиньте транспорт и направляйтесь в западный тупик.
По дороге можно забрать Криокул, спрятанный в разрушенном вагоне. Осмотрите обломки перед тем, как идти дальше к входу в комплекс.
У двери Голос попросит назвать пароль. На выбор появятся три варианта:
- «Цыпленок в медовом соусе!»
- «Огненная вода?»
- «Эдип»!
Правильный ответ — «Эдип»!. Выберите последнюю реплику, чтобы пройти внутрь.
Двигайтесь по замерзшему туннелю, пока не доберетесь до вагона, вмерзшего в лед. Войдите внутрь, победите волкодлака и заберите награду из обычной сокровищницы.
Когда выйдете с другой стороны, заметите неактивный телепорт. Рядом с ним появятся два Измайловца, спустившиеся по поваленной колонне. Разберитесь с ними, а затем двигайтесь наверх через дыру в потолке.
После встречи и разговора с главарем Измайловцев начнется бой в Сфере теней. Здесь пригодится огнестрельное оружие и гранаты.
Сначала уничтожьте трех врагов на одной стороне платформы. Затем пересеките рельсы и разберитесь еще с двумя противниками. После завершения боя откроется обычный сундук — заберите награду перед дальнейшим продвижением.
Чтобы догнать Юного сударя, поднимайтесь по ступеням, заваленным трубами. Они приведут к следующей части задания и финальной схватке.
Финальный противник — Василий «Эдип» Измайлов. У босса большой запас здоровья, а его атаки наносят много урона, поэтому держаться рядом с ним опасно. В бою помогает Софья. Лучше сохранять дистанцию от Василия, чтобы он периодически отвлекался на союзницу. В такие моменты появляется возможность безопасно стрелять по нему и наносить постоянный урон.
Советы для боя:
- не стойте рядом с боссом слишком долго;
- используйте огнестрельное оружие, когда он отвлекается;
- подбирайте сферы восстановления здоровья на арене;
- пополняйте боезапас из ящиков;
- следите за уклонениями, особенно во время сильных атак Василия.
Сражение может занять время из-за большого количества здоровья у противника. Не спешите и играйте осторожно: главное — переживать его удары и постепенно снижать шкалу HP.
После победы над Василием и кат-сцены заберите награду из роскошной сокровищницы. Затем прыгните в дыру в полу слева от сундука. Бегите вперед по проходу, пока не доберетесь до вагонетки на рельсах. Запрыгните в нее и по пути соберите Криокул.
Чтобы продолжить путь, активируйте вагонетку и не слезайте с нее. Транспорт разгонится, пробьет стену пещеры и откроет выход наружу.
Когда окажетесь у выхода из пещеры, начнется кат-сцена. После нее осмотрите деревянную платформу: над ней висит еще один Криокул, который стоит забрать сразу, чтобы не возвращаться позже.
Для завершения задания вернитесь в Зольный квартал и поговорите со Змеем. Лучкинец расскажет, что в шкатулке Мясника нашли карту «Местонахождение сокровищ Великого Вора», и передаст ее Путешественнику.
Получение карты открывает доступ к следующему заданию — «Заснеженная лесная пустошь».
Зачем нужна Выплавка из кристальной руды
После завершения квеста вместе с картой сокровищ в инвентаре появится Выплавка из кристальной руды. На данный момент использовать этот предмет нельзя — он находится в разделе памятных вещей и служит напоминанием о пройденной истории.
Возможно, в будущих заданиях Снежной ему найдут применение. Поэтому не стоит переживать, если после получения предмета не появляется новый способ взаимодействия: пока он просто хранится в инвентаре.
Достижение «Выше Высокого Стола»
После завершения задания «Споры без чести и справедливости» откроется достижение «Выше Высокого Стола». Условие ачивки звучит так: «Но кто-то теперь помнит, что Высокий стол построили домовые?..». Достижение относится к разделу «Чудеса света».
За его получение можно забрать 5 Камней Истока. Награда выдается отдельно от основных ресурсов за квест, поэтому не забудьте открыть меню достижений и забрать примогемы вручную.
Награды за квест «Споры без чести и справедливости»
За завершение задания «Споры без чести и справедливости» получите:
- Камни Истока ×30;
- мора ×22 500;
- опыт героя ×2;
- волшебная руда усиления ×3;
- Выплавка из кристальной руды;
- Местонахождение сокровищ Великого Вора;
- Печати Крио ×10 в месте репутации «Домик следопыта».
Кроме основных наград, во время прохождения миссии можно найти несколько сундуков разной редкости:
- 4 обычных сундука;
- 1 богатый сундук;
- 1 драгоценный сундук;
- 1 роскошный сундук.
Из этих сокровищниц суммарно можно получить:
- Камни Истока ×33;
- Печати Крио ×13.
В итоге задание дает много полезных ресурсов, продвигает сюжет Лучкинцев и Измайловцев, открывает доступ к следующему квесту через карту Великого Вора и завершает важный этап истории Зольного квартала.



























