«Новая паства для Братства» — побочное задание в Gothic 1 Remake, связанное с привлечением новых послушников в лагерь сектантов. Его прохождение особенно важно, если вы хотите впечатлить гуру Тондрала и планируете вступить в Болотное братство. В этом материале мы расскажем о том, как его завершить.
Как начать задание «Новая паства для Братства»
Квест «Новая паства для Братства» можно получить двумя способами: у рудокопа Дасти в Старом лагере или у гуру Тондрала в Болотном лагере. От выбранного варианта меняется только начало задания, но финальная цель остается одинаковой — привести нового последователя к сектантам.
В Старом лагере поговорите с Дасти на рыночной площади возле замка Гомеза. Он слушает проповедь Парвеза и уже задумывается о переходе к последователям Спящего. Однако перед уходом ему важно получить весточку от своего товарища Мелвина, который раньше тоже был рудокопом.
Второй вариант — подойти к Идолу Тондралу в Болотном лагере. Дождитесь, пока гуру обратит внимание на героя. Тондрал хочет расширить ряды Братства и отправит Безымянного в Старый лагерь на поиски потенциальных послушников. Чтобы заслужить его признание, достаточно привести хотя бы одного человека.
Если Тондрал не хочет разговаривать, попробуйте сначала впечатлить других идолов — Кадара, Тиона, Намиба или Орана. Также можно активировать задание через Дасти в Старом лагере.
Прохождение квеста «Новая паства для Братства» в Gothic 1 Remake
Независимо от того, кто выдал поручение, ключевой персонаж для продвижения — Мелвин. Именно его слова помогут окончательно убедить Дасти покинуть людей Гомеза и отправиться к последователям Спящего.
Где найти Мелвина
Обычно бывший рудокоп находится неподалеку от кузни в Болотном лагере и слушает проповеди Идола Тондрала.
Если вы еще не бывали в землях Братства, можно воспользоваться помощью проводника. Найдите Идола Парвеза в Старом лагере: чаще всего он бывает на рыночной площади или ярусом выше, в жилом комплексе внешнего кольца. В разговоре с Парвезом выберите реплику: «Ладно, отведи меня в ваш лагерь».
После этого последователь Спящего лично проведет героя до болот. По пути он будет помогать в сражениях и убивать встреченных монстров, за что можно получить более 500 очков опыта — точное количество зависит от выбранной сложности.
Добравшись до Болотного лагеря, пройдите через храмовников на мосту. Впереди встретите Лестера. Попросите его показать дорогу к лаборатории Кор Галома или к кузнецу. После этого перейдите по деревянному мосту справа и выйдите к идолу. Мелвин будет сидеть напротив Тондрала. Поговорите с ним, чтобы узнать, как он устроился среди сектантов и что думает о переходе Дасти.
Где найти Дасти
После разговора с Мелвином возвращайтесь в Старый лагерь. Теперь у героя появятся аргументы, чтобы убедить Дасти стать «заинтересованным послушником» и отправиться в Болотное братство.
Дасти, увлеченный речами Парвеза, может бродить по внешнему кольцу или сидеть в хижине напротив спуска к рыночной площади. Найдите его и расскажите о Мелвине. После этого рудокоп согласится пойти с вами.
Как отвести Дасти в Болотный лагерь
Обратный путь до Болотного лагеря может стать серьезной проблемой, особенно если герой еще плохо прокачан. На дороге встречаются падальщики, кротокрысы, шершни, ящеры и иногда волки. Одному мимо таких врагов можно просто пробежать, но с Дасти этот вариант не сработает: спутника придется защищать на всем маршруте.
Перед тем как выбрать реплику «Я готов. Можем идти в Болотный лагерь», лучше подготовиться:
- раздобыть одежду скребка, чтобы снизить получаемый урон;
- найти оружие получше, например забрать Моргенштерн в хижине Фиска;
- выполнить несколько побочных заданий, чтобы поднять уровень, получить дополнительные очки навыков и заработать руду;
- накопить 100 кусков руды, если не хотите драться со стражниками у южных ворот.
Когда будете готовы, сообщите Дасти о выходе и покиньте Старый лагерь через южный вход. Чтобы спокойно пройти через охрану, выберите фразу: «Хотим проветриться. Вот сотня кусков».
Если выбрать другие варианты ответа, ситуация может закончиться дракой со стражниками.
По дороге внимательно следите за здоровьем Дасти. Если его очки здоровья упадут до нуля, он потеряет сознание. В таком случае зачистите ближайшую область от монстров и дождитесь, пока NPC очнется. Только после этого можно продолжать путь.
Если спутник испугается врага, убежит и попытается спрятаться, вернитесь за ним. Не уходите слишком далеко, иначе маршрут может затянуться или сломаться.
У входа в Братство снова обратитесь к Лестеру и попросите провести к кузнице. Оттуда проще выйти к Тондралу, особенно если вы еще плохо ориентируетесь в Болотном лагере или не купили карту у гуру Кадара. Когда Дасти будет рядом с идолом, поговорите с Тондралом и завершите поручение.
Что делать, если задание не завершается
Иногда в конце квеста может возникнуть проблема: Тондрал не начинает нужный диалог, даже если Дасти уже доставлен в лагерь. В таком случае попробуйте следующее:
- снова поговорите с Дасти и выберите реплику «Я готов. Можем идти в Болотный лагерь»;
- подойдите к гуру максимально близко, чтобы рудокоп тоже сократил дистанцию;
- после этого снова попробуйте заговорить с Тондралом.
Есть еще один важный нюанс. Если выполнять задание в третьей главе основной сюжетной кампании или позже, нового послушника придется вести уже не в обычный Болотный лагерь, а в Орочий склеп, куда к этому моменту переместятся идолы Братства.
Награды за квест «Новая паства для Братства»
В Gothic 1 Remake хорошие отношения с Идолом Тондралом помогают продвинуться по заданию «Приглашение в Болотный лагерь», если вы занимаетесь вступлением в первой главе. За выполнение поручения «Новая паства для Братства» герой получает 500 очков опыта. Кроме того, квест открывает еще один надежный способ получить признание гуру и приблизиться к вступлению в ряды последователей Спящего.






