"Перипетии в месторождении" в Arknights Endfield - это очередное сюжетное задание, которое раскроет новые подробности сюжета игры. В этом материале мы расскажем о том, как его пройти.
Прохождение задания "Перипетии в месторождении"
В миссии "Перипетии в месторождении" Эндминистратор впервые сталкивается с настоящей разрушительной мощью анкеров. Эти образования способны за считанные часы стереть с лица земли северо-восточную часть Долины IV — регион, где работают шахтеры и обслуживающий персонал. Вместе с другими оперативниками компании вам предстоит сдержать натиск аггелов и поэтапно нейтрализовать красные импульсы, исходящие из уязвимых ядер моровых жил.
Анкеры регулярно — примерно раз в десять секунд — испускают разрушительные ударные волны. Попадание под такой импульс немедленно возвращает персонажа к последней точке сохранения. В роли чекпоинтов выступают ориджиниевые ветви, активированные по пути.
Особенности защиты:
-
Ориджиниевая ветвь создает купол, полностью блокирующий ударную волну
-
Одну и ту же ветвь можно использовать неограниченное количество раз
-
После уничтожения первой жилы появляются дополнительные защитные объекты со своими механиками
Уничтожение ядра анкера
Основная цель — добраться до "сердца" моровой жилы и разрушить его.
Проще всего это сделать взрывчаткой: зажмите клавишу R, добавьте бомбу в быстрый слот и метните ее с безопасной дистанции.
Если взрывчатки нет:
-
Вернитесь в Лагерь беженцев на Перевале и наладьте производство, используя готовый чертеж
-
Либо разрушьте ядро обычными атаками — эффективнее всего действуют оперативники ближнего боя
Важно учитывать, что ударная волна формируется на расстоянии от ядра. Вплотную подойдя к "сердцу", вы окажетесь в безопасной зоне и сможете спокойно завершить серию ударов.
Первый анкер
В районе Развилки зоны изоляции растут три ориджиниевые ветви. Продвигайтесь по прямой, останавливаясь у каждого защитного барьера, и пережидайте импульсы перед рывком дальше.
Второй анкер
Активируйте рубильник, чтобы открыть проход к Старым шахтам. У первой ветви станет ясно, что впереди активна еще одна морова жила. Двигайтесь ко второму цветку — по пути обнаружите бойца разведотряда, попавшего в засаду, а также новую точку телепортации. Прямой путь по мосту недоступен из-за обрыва.
Следуя за маркером, вы столкнетесь с ветвистым слизнем — особым существом, которое автоматически формирует защитную область, реагируя на импульсы анкера. Эти существа постоянно перемещаются, поэтому безопасность достигается только при точном следовании за ними.
Особо сложные участки:
-
На мосту из железных пластин слизень перемещается между ограждениями. Встаньте у той стены, где он остановится — перед взрывом существо приблизится и накроет вас барьером
-
В узком проходе без стационарных ветвей следуйте строго за слизнем до следующего цветка
Разбив второе уязвимое место, активируйте точку ТП и поговорите с разведчиком.
Как победить Ходячий хризополис
Вернувшись к Развилке зоны изоляции, вы узнаете от Матвея, где находится последний анкер. Его команда расчистит путь, подняв мешающий контейнер. По дороге к Логистической зоне вас ждет серьезный противник — Ходячий хризополис.
Тактика боя:
-
Атакуйте врага со спины — там расположена уязвимая точка
-
Следите за запасом ОН и сбивайте усиленные атаки боевым навыком при появлении красной круговой вспышки
-
Уклоняйтесь от двух задних ударов, ориентируясь на прямоугольные и круглые индикаторы
-
Не выбегайте вперед: большинство атак продолжаются импульсом из головы
-
После разрушения слабого места уклонитесь от кругового удара
-
Прыжок лучше доджить в момент приземления
Когда здоровье хризополиса опустится ниже 20%, каждая его усиленная атака начнет сопровождаться мощной ударной волной, наносящей высокий урон и опрокидывающей персонажа.
Третий анкер
После победы подключите Тэта к сигнальной вышке протокола и завершите сканирование. Далее путь к последнему "сердцу" станет линейным, но с новыми нюансами:
-
Многочисленные обрывы преодолеваются с помощью батутов, автоматически направляющих в нужную зону
-
Помимо обычных ветвей появятся хрупкие плоды: их барьер исчезает после одного отраженного удара и затем медленно восстанавливается. Отличить их можно по золотым трещинам
Последняя безопасная точка — хрупкая ориджиниевая ветвь. Переждав импульс под ее защитой, сразу же бросайтесь к ядру анкера и используйте взрывчатку.
Следующая сюжетная миссия — "Колыбель Веков".
Награды за прохождение квеста "Перипетии в месторождении"
За выполнение задания "Перипетии в месторождении" вы получите:
-
ориджеметрий ×2
-
Т-кредиты ×6 500
-
промежуточные записи боя ×19
-
протопризмы ×11
-
тест-комплекты для оружия ×15
-
показатель развития региона "Долина" ×200
-
оперативный опыт ×400
Миссия не только продвигает сюжет Arknights: Endfield, но и наглядно демонстрирует, насколько опасны анкеры, требуя от игрока внимательности, точного тайминга и грамотного взаимодействия с окружением.






