"История ремонта" является одним из побочных квестов в игре Arknights: Endfield. В этом материале мы расскажем о том, как его пройти.
Прохождение задания "История ремонта" в Arknights: Endfield
Побочная миссия "История ремонта" в Arknights: Endfield стартует после того, как вы получаете сигнал бедствия со станции шахтового фуникулера. На территории объекта разбросано множество поврежденных роботов Эндфилд, и смысл задания прост: пока не восстановите каждого из них, вы не сможете добраться до того, что скрыто за запертыми воротами склада.
Взять квест можно на востоке Первого месторождения, немного к северу от логистической зоны. Подойдите к роботу, стоящему рядом с лестницей, и поговорите с ним. Важно: доступ к этой части Долины-4 появляется только после того, как вы уничтожите анкеры в сюжетной миссии "Перипетии в месторождении".
Чтобы открыть запертую комнату, потребуется привести в порядок шесть устройств. У каждого робота повреждено несколько ориджиниевых модулей, а значит ремонт — это не один клик, а серия мини-головоломок. В сумме вам придется закрыть 18 отдельных задач, поэтому лучше сразу настроиться на последовательное прохождение без спешки.
Где найти все ремонтные схемы
Перед тем как чинить механизмы до конца, заранее соберите дополнительные детали, без которых продвижение застопорится.
Всего для задания нужно три компонента:
-
Первая деталь лежит неподалеку от станции фуникулера. От запертых ворот поверните на запад и поднимитесь на лифте — компонент будет рядом.
-
Вторая деталь находится на подземном уровне Центра исследования ориджиния. Важный нюанс: забрать ее можно только во время квеста "Старые записи", так что лучше совместить эти активности, чтобы не возвращаться лишний раз.
-
Третья деталь размещена около наблюдательного пункта Блайтклиф на юге Первого месторождения. Но зона не открыта сразу: чтобы попасть туда, придется начать побочную миссию "Подвесное спасение". Квестодатель Германн стоит рядом с мостом на юге Первого месторождения — поговорите с ним, и путь к компоненту станет доступен.
Как открыть ворота склада на станции фуникулера
Когда все три детали у вас в инвентаре, вернитесь к запертым воротам и взаимодействуйте с переключателем. Дальше начнется головоломка: нужно разместить четыре фигуры на плате с названием "Сменить" так, чтобы не осталось пустых клеток. Если все сделано верно, доступ в закрытую часть станции будет подготовлен, а вы сможете продолжить ремонт.
Как отремонтировать модули поврежденных роботов
На станции фуникулера размещено шесть уникальных загадок, и каждая из них имеет собственный идентификатор, начинающийся со значка "Дельта". Номер отображается в левом верхнем углу интерфейса во время ремонта — по нему удобно сверяться, если вы возвращаетесь позже или ремонтируете не по порядку.
За полное восстановление всех роботов суммарно можно заработать 180 ороберилов, поэтому пропускать устройства невыгодно.
Модуль V40051
Первый "дельта-бот" стоит слева от входа. Ремонт выполняется в три этапа — решайте головоломки последовательно, переходя от первой схемы к третьей.
Модуль V40054
Далее подойдите к следующему сломанному механизму и повторите процедуру. Здесь тоже потребуется пройти три стадии ремонта, прежде чем устройство будет считаться восстановленным.
Модуль V40052
Последний робот на этом уровне расположен возле площадки со сгоревшими ботами. Его починка также разбита на три отдельные схемы, поэтому убедитесь, что закрыли все этапы, а не остановились на середине.
Модуль V40055
Поднимитесь на второй этаж и найдите устройство справа от лестницы. В отличие от предыдущих, этот модуль чинится быстрее — здесь всего две части, и после второй робот снова будет в строю.
Модуль V40056
Теперь спуститесь в тупик на севере. Там вас ждет предпоследняя загадка, снова состоящая из трех схем. Место не самое очевидное, поэтому многие проходят мимо — ориентируйтесь по карте и внимательно осматривайте коридоры.
Модуль V40053
Финальный ремонтный узел расположен в восточной части второго этажа. Это самая длинная последовательность в задании: здесь нужно пройти четыре этапа, прежде чем устройство будет полностью восстановлено.
После того как вы почините все шесть устройств, вы услышите человеческий голос, зовущий на помощь. Это сигнал, что можно переходить к финальной части. Активируйте устройство у ворот, чтобы освободить запертого внутри человека.
Дальше игра снова проверит вашу внимательность: потребуется еще раз решить головоломку, но уже на большом поле 6×6. Как только схема будет собрана правильно, проход откроется окончательно.
Награды за прохождение квеста "История ремонта"
Внутри помещения вы найдете инженера Гроша. После разговора с ним квест "История ремонта" завершится. Причем награды здесь приятны не только за финал задания: каждый отремонтированный робот дополнительно выдает полезные кристаллы и материалы, а в закрытой комнате можно открыть три сундука.
Суммарно за все активности вы получите:
-
ороберил ×450;
-
оперативный опыт ×1020.
Помимо этого, выдаются Т-кредиты, протопризмы, промежуточные записи боя, тест-комплекты для оружия и ряд других ресурсов для прокачки. Из-за количества бонусов прохождение "Истории ремонта" считается одним из самых выгодных побочных заданий в Arknights: Endfield, особенно если вы хотите ускорить развитие отряда на ранне-среднем этапе.






















