"Особое приглашение" — это побочная миссия гильдии наемников в игре Of Ash and Steel, которая служит первым серьезным знакомством игрока с одной из ключевых фракций мира. По заданию предстоит разыскать Пракса — давнего знакомого главы головорезов — и привести его к нанимателю. Несмотря на простую формулировку, квест затрагивает несколько локаций, проверяет внимательность к ориентирам и напрямую влияет на дальнейший выбор сторон в игре.
Прохождение квеста "Особое приглашение"
После разговора с Августом становится ясно, что задание — не просто просьба о помощи. Его успешное завершение открывает путь к вступлению в гильдию наемников, а вместе с этим — доступ к новым контрактам, наградам и уникальной линии развития персонажа.
Как добраться до Дома наемников
Самый удобный маршрут к охотникам за головами пролегает через Пригород. Покиньте деревню по южному мосту и двигайтесь прямо, не сворачивая с дороги, пока впереди не появится статуя первопроходцев. Это ключевая точка маршрута, от которой легко ориентироваться даже без карты.
От статуи сверните налево и продолжайте путь до указателя. Он выведет вас к зданию с развевающимися красными знаменами — это и есть Дом Наемников. Внутри за стойкой вас встретит Август, который официально предложит работу и запустит задание.
Пока вы находитесь в Доме Наемников, стоит внимательно осмотреть помещение. Под столом можно подобрать Столичный длинный меч, однако для этого потребуется занять правильный ракурс, иначе предмет не будет подсвечен для взаимодействия. На тумбочке напротив лежит Железное кольцо ближнего боя. Забрать его можно, но есть риск — если жители заметят кражу, они без колебаний нападут на Тристана, даже применив оружие.
Где найти Пракса
Несмотря на подсказки в журнале, Пракс находится не в самом Пригороде, а за стенами Грейшафта. Вернитесь обратно в деревню и двигайтесь по главной дороге на север, после чего сверните направо в сторону крепостных ворот. Если вы еще не попадали в город, существует несколько способов проникнуть внутрь, каждый из которых зависит от ресурсов и характеристик персонажа.
Самый прямой путь — заплатить стражникам на главном мосту 200 монет. Альтернативный вариант подойдет силовым персонажам: с правой стороны крепости можно спрыгнуть в ущелье, отпереть решетку при высоком показателе Силы и пройти через скрытый проход. Любители ловкости могут выбрать третий путь — слева от стен есть подъем по скалам, ведущий к пролому, который открывается при Ловкости 12.
Пракса вы найдете напротив основного входа в город, между массивными каменными колоннами. Его легко узнать — мужчина стоит с бутылкой спиртного и явно не горит желанием возвращаться к старым делам. В разговоре можно выбрать разные варианты убеждения.
Если надавить фразой в духе "Да ладно, что ты уперся", придется расстаться с золотом, но взамен вы получите небольшой прирост опыта. При наличии навыка Проницательность 10 появляется более выгодный вариант диалога: монеты останутся при вас, а количество получаемого опыта увеличится втрое. Этот выбор особенно ценен для развития персонажа на ранних этапах игры.
Награда за квест "Особое приглашение"
После успешного убеждения Пракс согласится отправиться к Августу. По дороге его придется защищать от монстров, встречающихся на окраинах Грейшафта. На возвышенности возле Дома Наемников вас уже будет ждать глава гильдии. По прибытии Август разберется с Праксом, и задание автоматически завершится.
В награду вы получите золото, опыт и возможность официально вступить в гильдию наемников. Это решение имеет последствия: присоединившись к фракции, вы закроете доступ к большинству других союзов, за исключением Ордена Семи и Вольников. Поэтому "Особое приглашение" — это не просто побочный квест, а важная точка выбора, влияющая на дальнейшее прохождение Of Ash and Steel.




