Квест "Орденское облачение Чада" в Of Ash and Steel является сюжетным заданием, сочетающим юмор, исследование локаций и длительные путешествия по уже знакомым, но не всегда очевидным маршрутам. На первый взгляд поручение кажется простым: нужно всего лишь помочь рыцарю Ордена Семи вернуть утерянные доспехи. Однако за этой задачей скрывается целая цепочка событий, разговоров и перемещений, которые потребуют от игрока внимательности и терпения.
Прохождение квеста "Орденское облачение Чада"
Чад — персонаж весьма колоритный. Он предан Ордену, но при этом не прочь провести вечер в компании прекрасных дам и крепкого алкоголя. Именно эта слабость и стала причиной проблемы: в один из визитов к возлюбленной он в спешке покинул дом, забыв орденское облачение. Под действием выпитого рыцарь полностью утратил воспоминания о том, у кого именно остались доспехи, и теперь вынужден просить помощи у Тристана.
Где найти Чада
После принятия миссии "Вступление в Орден Семи" необходимо покинуть крепость организации и направиться в квартал ремесленников. Пройдите через каменную арку, держась левой стороны, и двигайтесь через жилые районы мимо Казармы стражей. Постепенно вы окажетесь в восточной части квартала, ближе к городскому входу. Именно здесь, неподалеку от ночлега у Глории, Чад проводит время, сидя у стены под орденским знаменем. Разговор с ним запускает квест и раскрывает основные детали произошедшего.
Перед тем как отправляться на поиски, рекомендуется заранее запастись провизией и водой для Тристана. Предстоит пройти значительное расстояние, и без подготовки путешествие может затянуться. Использование карты мира и городской карты значительно упростит ориентирование, особенно на участках с развилками и плохо обозначенными тропами. Также по пути удобно совместить прохождение с другими заданиями, например с поручением "Меч Белтрана", чтобы не возвращаться по одним и тем же маршрутам несколько раз.
Где найти Виолу
Первым делом Чад советует разыскать Виолу. Для этого покиньте Грейшафт и двигайтесь по главной дороге Пригорода на юг. Перейдите реку по каменному мосту и продолжайте путь, пока не увидите Храмовника, сидящего на бревне. Пройдя мимо него, сверните направо к деревянному амбару за последним жилым домом. В поле вы обнаружите Виолу за работой. Разговор с ней быстро прояснит ситуацию: девушка давно не видела Чада и не имеет никакого отношения к пропавшим доспехам.
Где найти Сельму
Следующая зацепка ведет к Сельме. Вернитесь к статуе первопроходцев и на развилке выберите левую тропу в сторону Грейшафтской Гончей. От таверны продолжайте путь по прямой к Рыбацкой деревне, затем перейдите горный мост и спуститесь на видимую дорогу. Следуя по ней через переправу у водопада, вы выйдете к лагерю Экспедиции. Оттуда путь ведет к развилке у скалы, где нужно повернуть налево и перебраться через каменный мост с флагами.
Далее дорога пролегает через поле подсолнухов и указатели к Вольным охотникам.
В самом поселении, рядом с доской объявлений, сверните направо и через несколько десятков шагов дойдете до дома Сельмы. Увы, и здесь вас ждет разочарование: доспехов у нее нет, а значит, остается последняя кандидатка.
Где найти Джоанну
После повторного разговора с Чадом откроется имя третьей девушки — Джоанны. Ее дом расположен в портовом районе Грейшафта. Доберитесь до рынка через проход неподалеку от ночлега у Глории, поднимитесь к Денешу, затем спуститесь по лестнице рядом с банком и выйдите на площадь у набережной. Пройдя через арку и жилой квартал, вы окажетесь у порта.
В одном из двухэтажных домов напротив торговой лавки вас ждет столкновение с Эриком. В бою важно не задеть Городского Ловчего. Победив, обыщите тело противника, заберите ключ и поднимитесь на второй этаж. В комнате Джоанны вы получите доступ к сундуку, в котором и лежат утраченные доспехи Чада.
Награда за квест "Орденское облачение Чада"
Вернув орденское облачение законному владельцу, вы получите солидное вознаграждение в виде золота и опыта. Кроме того, Чад вернется в крепость Ордена Семи, что приблизит Тристана к полноценному вступлению во фракцию. Квест "Орденское облачение Чада" не только раскрывает характеры персонажей, но и служит важным этапом в развитии сюжетной линии, поощряя внимательное исследование мира и взаимодействие с его обитателями.
















