Серия Diablo существует с 1996 года и за три десятилетия превратилась из мрачной ролевой игры о катакомбах под Тристрамом в одну из главных action-RPG индустрии. Основную номерную линейку сейчас составляют Diablo, Diablo II, Diablo III и Diablo IV, а следующей главой станет официально анонсированная Diablo V, выход которой намечен на весну 2029 года.
Помимо номерных частей Blizzard выпускала крупные дополнения, ремастер Diablo II: Resurrected и отдельную Diablo Immortal, события которой разворачиваются между второй и третьей играми. Ниже собраны основные игры серии Diablo и наиболее важные дополнения в порядке их выхода.
| Название игры | Год | Основная ветка | Платформы |
|---|---|---|---|
| Diablo | 1996 | Да | PC, PlayStation |
| Diablo: Hellfire | 1997 | Дополнение | PC |
| Diablo II | 2000 | Да | PC |
| Diablo II: Lord of Destruction | 2001 | Дополнение | PC |
| Diablo III | 2012 | Да | PC, позже консоли |
| Diablo III: Reaper of Souls | 2014 | Дополнение | PC, PlayStation, Xbox |
| Diablo III: Rise of the Necromancer | 2017 | Набор контента | PC, PlayStation, Xbox |
| Diablo II: Resurrected | 2021 | Ремастер | PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch |
| Diablo Immortal | 2022 | Спин-офф | PC, Android, iOS |
| Diablo IV | 2023 | Да | PC, PlayStation, Xbox |
| Diablo IV: Vessel of Hatred | 2024 | Дополнение | PC, PlayStation, Xbox |
| Diablo II: Resurrected — Reign of the Warlock | 2026 | Дополнение | PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch |
| Diablo IV: Lord of Hatred | 2026 | Дополнение | PC, PlayStation, Xbox |
| Diablo V | Весна 2029 | Да | Не объявлены |
Все части Diablo по годам
Diablo
Год релиза: 1996
Первая Diablo переносит игрока в город Тристрам, под которым находится древний собор и уходящая глубоко под землю сеть катакомб. Из монастыря начали выходить демоны, жители исчезают, а в самом сердце подземелья постепенно пробуждается древнее зло. Герой спускается все глубже, пока не сталкивается с Владыкой Ужаса — Диабло.
Игра заложила основу всей серии: случайно генерируемые подземелья, огромное количество добычи, развитие персонажа и стремительные сражения с толпами противников. На выбор предлагались Воин, Разбойница и Маг, каждый из которых заметно отличался стилем прохождения.
Именно первая Diablo сформировала характерный цикл серии, в котором исследование подземелий постоянно вознаграждается новым оружием и экипировкой. Многие элементы первой части позднее были значительно расширены в Diablo II, но атмосфера старого Тристрама до сих пор остается одной из самых узнаваемых во франшизе.
Diablo: Hellfire
Год релиза: 1997
Hellfire стала единственным крупным дополнением к оригинальной Diablo. Разработкой занималась Synergistic Software, а основной сюжет существовал отдельно от центральной истории Blizzard и рассказывал о новом демоническом вторжении под Тристрамом.
Дополнение добавило несколько новых областей подземелий, противников, предметы и заклинания. Главным нововведением стал класс Монах, способный эффективно сражаться посохами и использовать высокую скорость передвижения в ближнем бою.
Для понимания основного сюжета серии Hellfire необязательна, однако в полной хронологии релизов Diablo она занимает место сразу после первой игры.
Diablo II
Год релиза: 2000
Diablo II значительно увеличила масштаб первой части. После событий в Тристраме герой оригинальной игры отправляется на восток, постепенно попадая под влияние Диабло. Новый отряд преследует его через разные регионы Санктуария, пытаясь остановить возвращение Великих воплощений зла.
Оригинальная Diablo II состоит из четырех актов и позволяет сыграть за Амазонку, Варвара, Некроманта, Паладина или Волшебницу. Вместо одной цепочки подземелий появились большие открытые области, города, полноценная система заданий, уникальные боссы и гораздо более глубокая система предметов.
Именно Diablo II закрепила многие элементы, которые впоследствии стали стандартом жанра: деревья навыков, наборы экипировки, редкие и уникальные предметы, полноценная сетевая игра и практически бесконечная охота за более сильной добычей.
Diablo II: Lord of Destruction
Год релиза: 2001
Lord of Destruction продолжила историю сразу после победы над Диабло. Последний из братьев — Баал — направился к горе Арреат, чтобы добраться до Камня мироздания и использовать его силу для окончательного подчинения Санктуария.
Дополнение добавило пятый акт, новую сюжетную кампанию и два класса — Друида и Ассасина. Одновременно появились руны и рунные слова, талисманы, новые типы предметов, значительно увеличенный тайник и большое количество высокоуровневого снаряжения.
Lord of Destruction стала настолько важной частью Diablo II, что современную версию игры практически невозможно представить без ее контента. Большая часть поздней эндгейм-системы и популярных сборок персонажей строилась именно вокруг механик дополнения.
Diablo III
Год релиза: 2012
События Diablo III происходят спустя двадцать лет после второй части. Над Новым Тристрамом падает таинственная звезда, после чего герой отправляется выяснить природу нового зла и постепенно оказывается втянут в очередное противостояние Небес и Преисподней.
В стартовой версии были доступны Варвар, Охотник на демонов, Монах, Колдун и Чародей. Diablo III сохранила привычную изометрическую камеру и охоту за экипировкой, но значительно изменила развитие персонажей, структуру навыков и темп сражений.
На старте игра вызвала много споров из-за обязательного подключения к сети и аукциона с реальными деньгами, однако в последующие годы Blizzard существенно переработала систему добычи и прогрессии. После крупных обновлений и выхода Reaper of Souls Diablo III приобрела тот вид, в котором большинство игроков знает ее сегодня.
Diablo III: Reaper of Souls
Год релиза: 2014
Reaper of Souls продолжает финал Diablo III. Ангел смерти Малтаэль завладевает Черным камнем души, внутри которого заключены сущности Великих воплощений зла, и начинает уничтожать людей Санктуария.
Дополнение добавило новый сюжетный акт и класс Крестоносец, повысило максимальный уровень и серьезно расширило эндгейм. Одним из главных нововведений стал режим приключений, позволивший свободно перемещаться между регионами и выполнять задания без повторного прохождения сюжетной кампании.
Позднее важнейшей частью Diablo III стали Нефалемские и Великие порталы, благодаря которым развитие персонажа после завершения кампании превратилось в отдельную продолжительную систему.
Diablo III: Rise of the Necromancer
Год релиза: 2017
Rise of the Necromancer не является полноценным сюжетным дополнением уровня Reaper of Souls. Основным содержанием набора стал возвращенный класс Некромант, получивший собственные навыки, предметы и варианты развития.
Некромант способен призывать скелетов и големов, использовать трупы противников, атаковать магией крови и костей. Вместе с классом появились дополнительные косметические предметы и другие небольшие бонусы.
Diablo II: Resurrected
Год релиза: 2021
Diablo II: Resurrected представляет собой ремастер Diablo II вместе с Lord of Destruction. Blizzard полностью переработала графику, сохранив при этом оригинальную структуру уровней, механику сражений, предметы, навыки и общую логику игры.
Переключаться между современной и классической графикой можно непосредственно во время прохождения. Resurrected также получила поддержку современных разрешений, переработанные видеоролики, общий тайник и ряд улучшений интерфейса.
Все семь классов Diablo II и Lord of Destruction доступны сразу: Амазонка, Варвар, Некромант, Паладин, Волшебница, Ассасин и Друид. В последующие годы Blizzard продолжила поддержку ремастера сезонами, балансными обновлениями и новым контентом.
Diablo Immortal
Год релиза: 2022
Diablo Immortal — отдельная часть серии, события которой происходят между Diablo II: Lord of Destruction и Diablo III. После разрушения Камня мироздания его осколки разлетелись по Санктуарию, а демонические силы начали использовать их для возвращения зла.
Игра изначально создавалась для мобильных устройств, но одновременно с полноценным релизом появилась и версия для PC. В отличие от номерных частей, Immortal гораздо сильнее ориентирована на постоянный сетевой мир, совместные активности, кланы, подземелья и регулярные обновления.
Сюжетно Diablo Immortal дополняет промежуток между второй и третьей частями, однако для понимания основной истории ее прохождение не обязательно.
Diablo IV
Год релиза: 2023
Diablo IV вернула серию к более мрачной визуальной стилистике и впервые предложила большой связный открытый мир. Главной угрозой становится Лилит — дочь Мефисто и одна из создателей Санктуария, которая возвращается после долгого изгнания и начинает менять судьбу человечества.
Игрок исследует пять крупных регионов, выполняет сюжетные и побочные задания, очищает подземелья и участвует в мировых событиях. На старте были доступны Варвар, Волшебник, Разбойник, Некромант и Друид.
После завершения основной кампании центральное место занимают сезонные активности, развитие экипировки, высокоуровневые подземелья и сражения с наиболее сильными противниками. В дальнейшем Blizzard существенно расширила Diablo IV двумя крупными дополнениями.
Diablo IV: Vessel of Hatred
Год релиза: 2024
Первое крупное дополнение Diablo IV продолжает события финала основной кампании. Нейрелла покидает знакомые земли вместе с камнем души Мефисто и отправляется в Наханту, пытаясь найти способ остановить растущее влияние Владыки Ненависти.
Игрок следует за ней в новый регион с густыми джунглями, древними руинами и собственными подземельями. Главным новым классом стал Наследник духов, использующий способности могущественных духов-хранителей и способный заметно менять стиль боя в зависимости от выбранного покровителя.
Vessel of Hatred также расширила эндгейм, добавила наемников и стала сюжетным мостом между базовой Diablo IV и последующим Lord of Hatred.
Diablo II: Resurrected — Reign of the Warlock
Год релиза: 2026
Спустя несколько лет после выхода Resurrected Blizzard неожиданно вновь расширила Diablo II. Главным нововведением Reign of the Warlock стал Чернокнижник — первый новый игровой класс Diablo II за 25 лет.
Чернокнижник специализируется на запретной магии и способен подчинять демонические силы, используя их против обитателей Преисподней. Вместе с классом появились новые зоны ужаса, могущественные Колоссальные древние, дополнительные предметы и другие испытания.
Обновление также принесло долгожданные улучшения удобства: дополнительные вкладки тайника, фильтрацию добычи и новые возможности работы с накопленной экипировкой. Благодаря Reign of the Warlock ремастер получил первый действительно крупный пласт нового игрового контента, которого не было в классической Diablo II.
Diablo IV: Lord of Hatred
Год релиза: 2026
Второе крупное дополнение Diablo IV вышло 28 апреля 2026 года и продолжило сюжетную линию Мефисто. После событий Vessel of Hatred герои отправляются на древние острова Сковоса, где разворачивается решающий этап противостояния с Владыкой Ненависти.
Lord of Hatred добавило два игровых класса. Первым стал вернувшийся Паладин, вновь сочетающий тяжелое вооружение, щиты и священную магию. Вторым оказался Чернокнижник, способный призывать демонов, проводить запретные ритуалы и использовать силы самой Преисподней.
Вместе с новой кампанией появились Сковос, новые системы развития персонажа, Военные планы и крупные изменения дерева навыков, предметов и эндгейма. Дополнение стало завершающей крупной главой Diablo IV перед переходом Blizzard к следующей номерной части.
Diablo V
Дата выхода: весна 2029 года
Diablo V официально представили на BlizzCon 2026. Blizzard сразу назвала довольно далекое окно релиза — весну 2029 года, однако уже во время анонса раскрыла завязку сюжета, первые игровые классы и несколько ключевых систем.
В пятой части привычная для Diablo ситуация меняется: герои прошлого потерпели поражение, Санктуарий пал, а Диабло победил. Владыка Ужаса уже контролирует значительную часть мира и правит из захваченного Вестмарша, используя людей и их души в Вечном противостоянии. Игроку отведена роль наследника Вестмарша, который пытается выжить среди руин уничтоженного королевства и одновременно обладает загадочной связью с самим Диабло.
Безопасные города больше не будут играть прежнюю роль постоянных центров приключения. Вместо этого герой путешествует вместе с растущим караваном выживших. Его обитатели выступают торговцами и спутниками, постепенно раскрывают собственные истории и формируют мобильное поселение, перемещающееся вместе с игроком по разрушенному Санктуарию.
Мир Diablo V станет менее статичным. Разработчики экспериментируют с процедурной системой, способной изменять ландшафт, точки интереса, противников и награды при повторном возвращении в уже знакомые области. Благодаря этому отдельные маршруты и события смогут отличаться даже при исследовании одного региона.
На BlizzCon были подтверждены первые три класса. Охотник на демонов вернется к быстрому дистанционному бою и парным арбалетам, Монах вновь сосредоточится на стремительных атаках в ближнем бою и духовных техниках, а совершенно новый Рыцарь Чумы будет распространять болезни среди врагов, а затем использовать накопленную заразу для усиления собственных возможностей.
Отдельное внимание Blizzard уделяет предметам. При разработке пятой части команда ориентируется на глубину экипировки Diablo II: в игру вернутся руны и рунные слова, а свойства найденных предметов должны сильнее влиять на развитие персонажа и выбор сборки. При этом показанные на раннем этапе системы еще могут существенно измениться до релиза.
Точный день выхода и список платформ для Diablo V пока не объявлены. Разработка находится на ранней стадии, а Blizzard планирует постепенно раскрывать новые классы, регионы и игровые системы по мере приближения к весне 2029 года.
В каком порядке проходить игры Diablo
Для первого знакомства с серией проще всего придерживаться порядка основных релизов: Diablo → Diablo II → Diablo III → Diablo IV. В таком случае история Санктуария, Великих воплощений зла и ключевых героев будет раскрываться примерно в той последовательности, в которой ее изначально показывала Blizzard.
Оригинальную Diablo II сегодня можно заменить на Diablo II: Resurrected, поскольку ремастер содержит основную игру и Lord of Destruction, сохраняя сюжет и базовые механики классической версии. После Diablo II при желании можно пройти Diablo Immortal: хронологически ее события происходят до Diablo III и связывают отдельные элементы истории двух номерных частей.
Полный порядок с дополнениями выглядит так: Diablo и Hellfire, затем Diablo II и Lord of Destruction, Diablo III и Reaper of Souls, после этого Diablo Immortal, Diablo IV, Vessel of Hatred и Lord of Hatred. Reign of the Warlock относится к расширенной версии Diablo II: Resurrected и не является обязательной отдельной главой основного сюжета.
Diablo V продолжит номерную серию весной 2029 года, поэтому до ее выхода основную современную историю можно завершить на Lord of Hatred.
Сколько всего частей Diablo
На данный момент вышло четыре номерные части Diablo: Diablo, Diablo II, Diablo III и Diablo IV. Diablo V уже официально анонсирована и должна выйти весной 2029 года, после чего основная серия будет насчитывать пять номерных игр.
Кроме них во франшизу входят Diablo Immortal, ремастер Diablo II: Resurrected и многочисленные дополнения. Наиболее важные из них — Lord of Destruction для Diablo II, Reaper of Souls для Diablo III, а также Vessel of Hatred и Lord of Hatred для Diablo IV.
За тридцать лет Diablo несколько раз заметно менялась, однако основа серии оставалась прежней: исследование опасных областей, развитие героя и постоянная охота за все более сильной экипировкой. После Lord of Hatred история перешла к новому этапу, а Diablo V впервые покажет Санктуарий, в котором силы зла уже одержали победу и героям предстоит бороться не за предотвращение катастрофы, а за выживание в мире после нее.











