В Aniimo правильно подобранные компаньоны напрямую влияют на эффективность всего отряда. Одни существа способны наносить высокий урон и быстро расправляться с боссами, другие специализируются на пробитии защиты, восстановлении здоровья или энергии, а некоторые усиливают союзников и снижают сопротивления противников. Поэтому при ограниченном количестве ресурсов особенно важно понимать, каких анимо стоит развивать в первую очередь.
В этом тир-листе собраны лучшие анимо для PvE-контента, включая продолжительные сражения, боссов и сложные испытания. При распределении мест учитываются полностью развитые версии существ, особенности их навыков, затраты энергии, стабильность в бою и эффективность в основной роли.
Тир-лист лучших анимо в Aniimo
При составлении рейтинга учитываются сразу несколько характеристик. Для дамагеров важны общий урон, скорость подготовки сильных комбинаций и расход энергии. Существа пробоя оцениваются по скорости истощения защитной шкалы врага, целители — по объему и удобству восстановления здоровья, а персонажи поддержки — по ценности командных усилений и ослаблений противников.
Если один анимо способен выполнять несколько задач, его позиция определяется наиболее сильной и полезной механикой. Например, Мироцвет не является лучшим чистым целителем, однако занимает высокое место благодаря значительному усилению критических атак травяных союзников.
| Ранг | Анимо | Анимо | Анимо |
| S-ранг |
Фульминтис |
Сияша |
Миражекрыл |
|
Пламеклык |
Снокрыл (призмана) |
Лжевесера |
|
|
Ирисалис (призмана) |
Грызля |
Гачапус |
|
|
Морозница |
Милашечка |
Коралис |
|
|
Кристаллохват |
Ваввал |
Каркуша |
|
|
Мироцвет |
Эклу |
Дрипл |
|
| A-ранг |
Турбо |
Фенмейн |
Крутут |
|
Горнинг |
Лунара |
Валитл |
|
|
Шпагошип |
Стелларис |
Листик |
|
|
Эрлат |
Ритмос |
Шахтоспин |
|
|
Бронинг |
Пухлея |
Робкут |
|
|
Кликуша |
Фрагрансье |
Нимфея |
|
|
Танцомон |
|||
| B-ранг |
Гелион |
Игнитис |
Крикуша |
|
Пламерион |
Помагавк |
Разряд |
|
|
Топотун |
Волкожог |
||
| C-ранг |
Глинсера |
Ведьмун |
Кустохват |
|
Байлит |
Шерро |
||
| D-ранг |
Ирисаль |
Магмарекс |
Камнюс |
S-ранг
К S-рангу относятся наиболее сильные и стабильные анимо, которые отлично выполняют свою основную задачу и зачастую дополнительно помогают остальной команде. Некоторые из них требуют союзников определенной стихии, однако лучшие представители категории способны приносить большую пользу практически без жестких ограничений.
| Анимо | Стихия и роль | Особенности |
|---|---|---|
|
Фульминтис |
Электричество, урон | Критические попадания навыками восстанавливают энергию и позволяют дольше поддерживать серию атак. Для максимальной эффективности особенно важен высокий шанс критического попадания. |
|
Сияша |
Электричество, поддержка | Усиливает электрический урон и пробивную мощь, а лучевой атакой может восстанавливать здоровье союзников. Лучше всего раскрывается в отрядах Электричества. |
|
Миражекрыл |
Ветер, лечение | Способен лечить даже анимо, которые в данный момент не находятся на поле боя. Дополнительно снимает негативные эффекты, поэтому не требует постоянного переключения на целителя. |
|
Пламеклык |
Огонь, Тьма, пробой | Сочетает высокий показатель пробоя с собственными усилениями и атаками клонов. Обычные удары подготавливают улучшенные навыки, позволяя эффективнее распределять боевые ресурсы. |
|
Снокрыл (призмана) |
Ветер, Трава, регенерация | Увеличивает максимальный запас энергии и ускоряет ее восстановление, благодаря чему команда чаще применяет способности. При этом основной эффект не требует союзников конкретной стихии. |
|
Лжевесера |
Лед, урон | Жертвует частью собственного здоровья ради усиления атак, после чего способна вернуть потерянные очки. Показывает высокий урон, но требует контроля текущего запаса здоровья. |
|
Ирисалис (призмана) |
Трава, урон | Призывает клонов, повышающих общий урон, и уменьшает затраты энергии на способности. Может воскреснуть после гибели, а максимальная эффективность достигается при грамотной поддержке копий. |
|
Грызля |
Камень, урон | После использования супернавыка мгновенно заполняет шкалу ярости и быстрее переходит к активной атаке. Метки от ударов дополнительно усиливают завершающий прием. |
|
Гачапус |
Вода, урон | Часть усилений активируется случайным образом, однако супернавык гарантированно переводит анимо в мощное боевое состояние. |
|
Морозница |
Вода, Лед, лечение | Восстанавливает здоровье группы и формирует область продолжительного исцеления. Для максимального эффекта союзникам необходимо оставаться внутри созданной зоны. |
|
Милашечка |
Трава, Вода, лечение | Одновременно лечит союзников и создает щиты. Эффективность сильно зависит от правильного выбора момента для применения способностей. |
|
Коралис |
Камень, Вода, регенерация | Быстро восстанавливает значительное количество энергии. Каменные союзники дополнительно усиливают эффект, хотя основная механика остается полезной и без специализированного состава. |
|
Кристаллохват |
Лед, пробой | Атаки и ледяная буря постепенно накапливают ослабления, после чего существо значительно эффективнее разрушает защиту противника. |
|
Ваввал |
Лед, пробой | Получает повышенную пробивную мощь при низком запасе здоровья и способен самостоятельно снижать свои HP ради усиления. Хорошо сочетается со щитовиками и целителями. |
|
Каркуша |
Ветер, пробой | Собственный щит повышает пробивную мощь, а защитное поле уменьшает получаемый союзниками урон. Для сохранения максимального бонуса важно не допускать разрушения щита. |
|
Мироцвет |
Трава, поддержка | Повышает эффективность критических попаданий травяных союзников и добавляет к их атакам удары шипами. Особенно силен в специализированных командах с высокой частотой критов. |
|
Эклу |
Ветер, поддержка | Снижает сопротивление противников Ветру и накладывает метки, увеличивающие вероятность критических попаданий. Наиболее полезен в отрядах, ориентированных на ветреный урон. |
|
Дрипл |
Тьма, поддержка | После выхода врага из кошмара уменьшает его сопротивление Тьме и усиливает соответствующий урон. Поглощение кошмаров дополнительно улучшает лечебные возможности существа. |
A-ранг
Представители A-ранга лишь немного уступают лидерам. Многие из них могут показывать результат уровня S при правильно подобранном составе, однако чаще требуют конкретных условий, союзников нужной стихии или точного соблюдения ротации.
| Анимо | Стихия и роль | Особенности |
|---|---|---|
|
Турбо |
Ветер, поддержка | Создает щиты, усиливает критические атаки и при помощи супернавыка разбрасывает лечебные предметы. Для восстановления здоровья союзникам приходится самостоятельно их подбирать. |
|
Фенмейн |
Электричество, урон | Обычными атаками оставляет на противниках метки, которые затем можно взрывать ради дополнительного урона. Электрические заряды позволяют повторно активировать взрыв, поэтому важно заранее подготовить цель. |
Крутут |
Тьма, урон | Особенно сильно атакует оглушенных врагов и противников с пробитой защитой. Для полного раскрытия требуется заранее создать подходящее окно уязвимости. |
|
Горнинг |
Огонь, урон | Накладывает огненные ослабления, а затем расходует их на усиленные атаки. Перед самым мощным приемом требуется накопить достаточное количество зарядов. |
Лунара |
Свет, урон | Помимо атак получает личные усиления, лечится и восстанавливает энергию. Благодаря высокой самостоятельности способна долго сражаться без постоянной поддержки. |
Валитл |
Камень, урон | Накапливает заряд при движении и применении навыков, после чего запускает вращающуюся атаку. Особенно эффективен против целей с пробитой защитой, но требователен к управлению энергией. |
Шпагошип |
Трава, урон | После применения навыков усиливает обычные атаки, а успешная контратака повышает критический шанс. Для хорошего результата необходимо соблюдать правильный темп действий. |
Стелларис |
Тьма, урон | Создает клона, повторяющего атаки, помогает избавиться от контроля и позволяет изменить позицию. При слишком большом расстоянии связь с копией разрывается. |
Листик |
Трава, Вода, лечение и энергия | Сверхспособность восстанавливает здоровье всей группе, а создаваемое травяное поле дополнительно лечит и возвращает энергию союзникам стихии Травы. |
Эрлат |
Вода, регенерация | Генерирует пузыри после использования водных навыков и с их помощью восстанавливает энергию. Лучше работает рядом с другими водными анимо. |
Ритмос |
Электричество, регенерация | Возвращает энергию бесплатным навыком и получает дополнительное преимущество, когда ее запас становится низким. Не требует полностью электрической команды. |
Шахтоспин |
Камень, пробой | Обладает хорошей базовой пробивной мощью и усиливает ее, когда находится под землей. В таком состоянии продолжает применять способности и может избегать части атак противника. |
Бронинг |
Ветер, пробой | После вражеских атак получает бонус к пробою, а точной контратакой способен оглушить цель. Требует правильного тайминга блока и подходящей дистанции. |
Пухлея |
Вода, пробой | Усиливает пробивную мощь за счет поглощения луж. Дополнительный бонус получает при наличии в группе сородича противоположного пола, из-за чего зависит от состава. |
Робкут |
Тьма, пробой | Увеличивает сокрушающий урон по врагам и тем самым помогает группе быстрее разрушать защиту. Третий удар последовательной комбинации дополнительно оглушает противника. |
Кликуша |
Ветер, поддержка | Повышает ветреный урон союзников и постепенно уменьшает сопротивление врагов Ветру. Особенно эффективна рядом с основным дамагером той же стихии. |
Фрагрансье |
Тьма, поддержка | Снижает сопротивление Тьме, усиливает обычные атаки соответствующего элемента и способен лечить команду. Однако по качеству исцеления уступает полноценным целителям. |
Нимфея |
Вода, поддержка | Ее эффективность сильно зависит от состава: она усиливает водных анимо противоположного пола и восстанавливает здоровье группы при поглощении луж. |
Танцомон |
Электричество, поддержка | Первый навык в течение пяти секунд после выхода на поле применяется бесплатно. Дополнительно повышает электрический урон союзников, а для паралича требуется накопить необходимые заряды. |
B-ранг
Анимо B-ранга могут успешно использоваться в PvE, однако заметно уступают более сильным альтернативам по универсальности или стабильности. Обычно их главные преимущества проявляются только в подходящих сражениях либо требуют точного выполнения определенных условий.
| Анимо | Стихия и роль | Особенности |
|---|---|---|
|
Гелион |
Свет, урон | Самостоятельно возвращает энергию и усиливает навыки после обычных атак. По совокупной эффективности уступает Лунаре, способной дополнительно лечить себя и наносить больше урона. |
|
Игнитис |
Тьма, урон | Получает усиления и восстанавливает энергию после уничтожения врагов, поэтому хорошо справляется с группами противников. В продолжительных боях с одиночными боссами его механика заметно слабее. |
|
Крикуша |
Ветер, урон | Ведет дальний бой и получает повышенный шанс критического попадания во время полета. Длительная стрельба быстро расходует энергию и может оставлять анимо открытым для ответных атак. |
|
Пламерион |
Огонь, регенерация | Восстанавливает энергию благодаря огненным ослаблениям на целях. Максимальную эффективность показывает в группе, способной постоянно накладывать нужные дебаффы. |
|
Помагавк |
Трава, пробой | При своевременном использовании заряженной звуковой волны значительно повышает пробивную мощь. Ошибка в тайминге приводит к потере большей части бонуса. |
|
Разряд |
Электричество, пробой | Критические попадания и супернавык запускают перегрузку, уменьшающую стоимость приемов. Однако непосредственное усиление пробоя слабее, чем у персонажей более высоких рангов. |
|
Топотун |
Трава, пробой | Призывает бормотунов, лечит их и повышает их способность разрушать защиту. Результативность зависит от правильного управления помощниками и выбора общей цели. |
|
Волкожог |
Огонь, урон | После успешного уклонения усиливает контратаку и дальнейший урон. Без стабильного выполнения уклонений значительная часть потенциала теряется. |
C-ранг
Существа C-ранга обладают рабочими механиками и могут приносить пользу в подходящей ситуации, но обычно требуют слишком долгой подготовки, большого количества ресурсов или специальных условий. При ограниченном запасе материалов разумнее сначала вкладываться в более самостоятельные варианты.
| Анимо | Стихия и роль | Особенности |
|---|---|---|
|
Глинсера |
Лед, урон | Накладывает ледяные ослабления, которые затем поглощаются ради мощной атаки хвостом. После этого заряды приходится накапливать заново, что заметно снижает общий темп нанесения урона. |
|
Ведьмун (Hexxin) |
Тьма, Трава, регенерация | Может восстанавливать энергию без дополнительных затрат, а проклятые противники позволяют получать еще больше ресурса от темных атак. По эффективности уступает сильнейшим регенераторам, но стягивание врагов в черную дыру остается полезным против групп целей. |
|
Кустохват |
Камень, Трава, пробой | Повышает пробивную мощь после накопления зарядов навыками. Под землей процесс ускоряется, однако невысокий базовый пробой мешает быстро реализовать подготовленное усиление. |
|
Байлит |
Камень, поддержка | Уменьшает сопротивление противников Камню и призывает помощника для совместных атак. При этом значительная часть набора способностей усиливает самого Байлита, поэтому потенциал командной поддержки остается ограниченным. |
|
Шерро |
Вода, урон | Усиливает собственные атаки благодаря поглощению воды и взаимодействию с лужами. Без подходящих условий на поле и достаточного количества энергии результативность заметно падает. |
D-ранг
Анимо D-ранга сложнее конкурировать с другими существами той же специализации. Их способности способны работать в определенных командах, но требуют слишком много подготовки или поддержки ради результата, который более высокоранговые варианты получают значительно проще.
| Анимо | Стихия и роль | Особенности |
|---|---|---|
|
Ирисаль |
Трава, урон | Получает усиление на травяной поверхности и постепенно накапливает заряды для бесплатного использования навыка. Подготовка занимает много времени, а по эффективности заметно уступает своей призмана-форме Ирисалис и ее клонам. |
|
Магмарекс |
Огонь, Камень, пробой | Накладывает огненные ослабления и расходует их для дополнительного урона. При этом собственных преимуществ именно в разрушении защиты недостаточно для конкуренции со специализированными анимо пробоя. |
|
Камнюс |
Камень, поддержка | Создает каменные груды, которые необходимо разрушать для наложения ослаблений на противников. Механика требует подходящего союзника и дополнительной работы с объектами на поле, поэтому пользоваться ей заметно сложнее, чем прямыми баффами и дебаффами других саппортов. |
Как выбрать анимо для прокачки
При выборе компаньона стоит сравнивать его прежде всего с другими существами той же роли, а не только смотреть на общий ранг. Сильный дамагер не сможет заменить целителя или персонажа пробоя, а узкоспециализированный саппорт S-ранга может оказаться менее полезным для конкретного аккаунта, чем универсальный представитель A-категории.
Обязательно проверяйте условия активации главной способности. Часть анимо требует союзников определенной стихии, подходящего пола, наличия луж, низкого здоровья или своевременных контратак. Если текущая команда не позволяет стабильно выполнять эти требования, реальная эффективность персонажа окажется ниже позиции в тир-листе.
В первую очередь выгоднее развивать тех анимо в Aniimo, которые хорошо сочетаются с уже имеющимися союзниками, закрывают недостающую роль и способны стабильно использовать свои сильнейшие механики. Именно такое сочетание обычно приносит больше пользы в PvE, чем простое добавление в команду каждого доступного персонажа S-ранга.












































































