Ресурсы в ARC Raiders нужны практически для всего: создания оружия и расходников, улучшения мастерских, прокачки Скраппи, выполнения заданий и подготовки к следующим вылазкам. При этом далеко не каждый найденный предмет стоит сразу продавать или перерабатывать. Обычный фрукт, старый тостер или собачий ошейник позднее могут внезапно понадобиться для постоянного улучшения базы, поэтому знание основных типов добычи помогает экономить множество дополнительных рейдов.
Условно ресурсы можно разделить на несколько больших групп. Базовые материалы вроде металлических и пластиковых деталей используются постоянно. Природные предметы нужны для Скраппи, крафта и торговли. Жилая и коммерческая добыча содержит редкие бытовые вещи, а в промышленных и технических районах чаще встречаются компоненты для мастерских. Отдельную категорию составляют детали ARC, которые получают из машин и специальных контейнеров.
Какие ресурсы есть в ARC Raiders
Основные группы выглядят так:
| Тип ресурсов | Примеры | Где искать |
|---|---|---|
| Базовые материалы | Metal Parts, Plastic Parts, Rubber Parts, Fabric, Chemicals | почти все карты, контейнеры и переработка |
| Природные ресурсы | абрикосы, лимоны, оливки, кактусовые груши, грибы, семена | Nature-зоны, деревья, кактусы, Wicker Baskets |
| Жилая добыча | собачий ошейник, Кошачья лежанка, бытовые предметы | дома, квартиры, спальни, комоды, шкафы |
| Коммерческая добыча | Очень удобная подушка, электроника, бытовые предметы | офисы, магазины, административные здания |
| Промышленные ресурсы | Ржавые шестерни, механические детали | фабрики, машины, автобусы, генераторы, мастерские |
| Электрические и технические компоненты | провода, батареи, процессоры, электрические компоненты | серверные, панели, технические помещения |
| Детали ARC | ARC Alloy, Powercell, ядра и другие части машин | уничтоженные ARC и специальные зоны |
| Предметы для мастерской | тостеры, шестерни, кабели и редкие компоненты | зависят от типа предмета |
Самый простой принцип фарма — смотреть не столько на конкретную карту, сколько на тип района. Если нужен ошейник, имеет смысл идти в жилые здания, а не на промышленный объект. Если нужны шестерни — наоборот, квартиры почти бесполезны, зато машины, автобусы и технические контейнеры значительно перспективнее.
Базовые материалы
В ARC Raiders есть пять основных крафтовых материалов: Metal Parts, Plastic Parts, Rubber Parts, Fabric и Chemicals. Они используются десятками рецептов и постоянно требуются для мастерских, поэтому полностью продавать их запасы не стоит.
Metal Parts нужны для оружия, боеприпасов, компонентов и улучшений. Их часто можно получить из металлических контейнеров, машин, технической добычи и путем переработки различных предметов.
Plastic Parts используются в медицинских предметах, модулях, утилитарном снаряжении и множестве рецептов оружия. Они особенно часто встречаются в жилой, коммерческой и технологической добыче.
Rubber Parts требуются для снаряжения, модулей и механических компонентов. Хорошими источниками являются промышленные, механические и электрические районы.
Fabric особенно важна для медикаментов и защитных предметов. Ее можно находить непосредственно в жилой и медицинской добыче либо получать при переработке одежды и бытовых предметов.
Chemicals используются в медицине, гранатах, взрывчатке и различных вспомогательных предметах. Их стоит искать в медицинских, жилых и механических зонах.
Все пять ресурсов также способен постепенно приносить Скраппи, поэтому его ранняя прокачка заметно сокращает необходимость специально фармить самые обычные материалы.
Assorted Seeds
Assorted Seeds, или различные семена, формально относятся к природным ресурсам, но выполняют отдельную роль. Они используются как валюта при торговле с Селестой и могут выпадать из природных контейнеров, Seed Vault, шкафчиков и Wicker Baskets.
Еще один важный источник — переработка растений и фруктов. Абрикосы, лимоны, оливки, кактусовые груши и другие природные предметы можно превращать в семена, если они больше не нужны для постоянных улучшений.
Скраппи также приносит Assorted Seeds после вылазок, причем количество растет с его уровнем.
Ресурсы для улучшения Скраппи
Отдельная категория, которую лучше запоминать с самого начала, — предметы для улучшения Скраппи. Многие выглядят как обычный лут, но если продать их слишком рано, позднее придется целенаправленно искать заново.
Для полной прокачки нужны:
| Ресурс | Сколько потребуется | Для какого уровня |
|---|---|---|
| Ошейник для собаки | 1 | Скраппи II |
| Лимоны | 3 | Скраппи III |
| Абрикосы | 15 всего | Скраппи III и V |
| Оливки | 6 | Скраппи IV |
| Кактусовые груши | 6 | Скраппи IV |
| Кошачья лежанка | 1 | Скраппи IV |
| Грибы | 12 | Скраппи V |
| Очень удобные подушки | 3 | Скраппи V |
Особенно важно не продавать абрикосы после третьего уровня. Сначала расходуются три штуки, но для последнего улучшения понадобятся еще 12, поэтому за все время необходимо собрать 15.
Ошейник для собаки
Ошейник для собаки в ARC Raiders относится к жилой добыче. Проверяйте квартиры, дома, спальни, комоды, шкафы, тумбочки и другие бытовые контейнеры. Хорошо подходят Grandioso Apartments и Santa Maria Houses в Buried City, а также Ruby Residence и Pale Apartments на Dam Battlegrounds.
Для улучшения нужен только один экземпляр. После перехода Скраппи на второй уровень дополнительные ошейники уже можно продавать или перерабатывать.
Лимоны
Лимоны относятся к природной добыче и появляются возле фруктовых деревьев, а также могут попадаться в Wicker Baskets. Особенно удобно собирать их одновременно с другими фруктами на Blue Gate.
Для Скраппи нужны три лимона. После выполнения этого требования оставшиеся плоды можно использовать для других целей, в том числе для приготовления Fruit Mix.
Абрикосы
Абрикосы — один из наиболее важных ресурсов кластера Скраппи. Их требуется сразу 15 штук: три на третий уровень и еще 12 на пятый.
Хорошими местами считаются Marano Park в Buried City, Olive Grove на Blue Gate и природные районы Dam Battlegrounds. Абрикосы появляются возле характерных небольших деревьев с зелено-желтой листвой, а дополнительные плоды иногда можно получить при взаимодействии с деревом.
Во время Lush Blooms полезно проверять также Wicker Baskets, поскольку количество природной добычи увеличивается.
Оливки
Для четвертого уровня Скраппи необходимо шесть оливок. Лучшее место для их целенаправленного фарма — Olive Grove на Blue Gate.
Плоды появляются возле крупных старых оливковых деревьев. Обязательно осматривайте землю вокруг всего ствола и проверяйте возможность взаимодействия с деревом, поскольку дополнительные оливки иногда можно стряхнуть.
После того как необходимые шесть штук отложены, лишние оливки можно перерабатывать в семена или использовать через Feeding Boost.
Кактусовые груши
Кактусовая груша, или Prickly Pear, появляется возле определенных кактусов. Для Скраппи требуется шесть экземпляров.
Хорошие места находятся на Dam Battlegrounds возле Red Lakes и Victory Ridge, а также вдоль южной окраины Buried City. Плоды имеют заметный красноватый цвет и лежат прямо на земле возле растения.
Кактус трясти не нужно. Если возле него ничего нет, переходите к следующему растению.
Кошачья лежанка
Кошачья лежанка относится к жилой и коммерческой добыче. Для Скраппи нужна только одна штука, поэтому после находки лучше сразу сохранить ее и не рисковать предметом до эвакуации.
Проверяйте квартиры, дома, магазины, офисы и помещения с большим количеством бытовой мебели. Подходящие зоны есть на Blue Gate, Buried City и Dam Battlegrounds.
Грибы
Для финального улучшения понадобится сразу 12 грибов. Они появляются во влажных природных местах, на деревьях, трубах, стенах и возле воды.
Одним из лучших направлений остается Dam Battlegrounds: проверяйте Hydroponic Dome Complex, Water Treatment Control, Central Swamp Lift и район Wreckage. Грибы также встречаются на Spaceport и Riven Tides.
В отличие от фруктов, гриб восстанавливает небольшое количество здоровья, однако до пятого уровня Скраппи лучше сначала сохранить необходимые 12 экземпляров.
Очень удобная подушка
Очень удобная подушка относится к Residential и Commercial loot. На пятом уровне Скраппи нужны три экземпляра.
Лучше всего проверять жилые районы Buried City, включая Red Tower, Grandioso Apartments и Santa Maria Houses, а на Dam Battlegrounds — Testing Annex, Research and Administration, Pale Apartments и Ruby Residence.
Фиксированной гарантированной точки нет. Чем больше подходящих комодов, шкафов, столов и других контейнеров вы откроете за рейд, тем выше шанс найти подушку.
Что нельзя продавать в начале игры
Новичку особенно легко ошибиться с предметами, которые выглядят как обычный мусор. Пока мастерские и Скраппи не прокачаны, лучше держать отдельный запас важных вещей.
Минимально стоит сохранить:
| Предмет | Сколько оставить |
|---|---|
| Ошейник для собаки | 1 |
| Лимоны | 3 |
| Абрикосы | 15 |
| Оливки | 6 |
| Кактусовые груши | 6 |
| Кошачья лежанка | 1 |
| Грибы | 12 |
| Очень удобная подушка | 3 |
| Тостеры | 3 |
| Ржавые шестерни | 3 |
Тостеры нужны для улучшения Refiner, а Ржавые шестерни — для более высокого уровня Gunsmith. Именно такие предметы часто хочется продать из-за неплохой стоимости, но постоянное улучшение мастерской почти всегда ценнее.
Где найти тостеры
Тостеры относятся к жилой добыче, поэтому искать их стоит в квартирах, домах и кухонных помещениях. Особенно полезны районы с большим количеством Residential-контейнеров.
Для улучшения Refiner с первого до второго уровня нужны три тостера. До выполнения этого требования лучше не перерабатывать и не продавать первые найденные экземпляры.
После завершения улучшения лишние тостеры можно использовать как источник Plastic Parts и Wires.
Где найти Ржавые шестерни
Ржавые шестерни относятся к Industrial loot и лучше всего встречаются там, где много автомобилей, автобусов, генераторов, металлических ящиков и промышленного оборудования.
Хорошие направления — Checkpoint и Warehouse на Blue Gate, промышленные зоны Dam Battlegrounds, Rocket Assembly и Vehicle Maintenance на Spaceport.
Для Gunsmith третьего уровня нужны три Ржавые шестерни вместе с другими редкими компонентами. Поэтому первые три лучше считать зарезервированными.
Какие ресурсы искать в разных типах районов
Знание категории добычи часто важнее знания конкретного здания.
- Residential — квартиры и дома. Здесь ищите ошейники, лежанки, бытовые предметы, ткань и часть редких предметов для Скраппи.
- Commercial — магазины, офисы и административные здания. Здесь встречаются подушки, электроника, бытовой лут и различные перерабатываемые предметы.
- Industrial и Mechanical — заводы, машины, автобусы, генераторы и мастерские. Это основные места для металлических, резиновых и механических компонентов, а также Ржавых шестерен.
- Electrical и Technological — серверные, панели и технические помещения. Они особенно полезны при поиске проводов, процессоров, батарей и компонентов для более сложного крафта.
- Nature — сады, рощи, болота, кактусы и природные контейнеры. Здесь находятся фрукты, грибы, растения и Assorted Seeds.
Что выгоднее перерабатывать
Не каждый предмет стоит тащить в хранилище ради продажи. Некоторые вещи гораздо ценнее после переработки, особенно если для текущего проекта не хватает конкретного материала.
Например, собачий ошейник после использования первого экземпляра можно превратить в Fabric и Metal Parts. Ржавые шестерни дают металлические и механические компоненты, а тостеры — пластик и провода. Природные ресурсы часто превращаются в Assorted Seeds.
Перед переработкой редкого предмета всегда проверяйте, не требуется ли он для мастерской, проекта или Скраппи. Самая неприятная ситуация в ARC Raiders — разобрать предмет, а через несколько минут открыть новое улучшение и обнаружить, что именно его теперь придется искать заново.
Как быстрее фармить ресурсы
Не пытайтесь каждый рейд собирать все подряд. Гораздо эффективнее заранее определить один или два нужных типа добычи и выбрать подходящую карту.
Если требуется бытовой предмет, стройте маршрут через жилые здания. Для промышленных компонентов двигайтесь по районам с машинами и техникой. Фрукты и грибы ищите в Nature-зонах, а при Lush Blooms уделяйте особое внимание Wicker Baskets.
Также полезно собирать предметы следующих уровней заранее. Если при поиске лимонов попались абрикосы и оливки, не продавайте их только потому, что текущее улучшение их еще не требует. То же самое касается подушек и Кошачьей лежанки, найденных во время поиска собачьего ошейника.
Так большая часть дальнейшей прокачки собирается естественно во время обычной игры, а количество специальных фарм-рейдов заметно сокращается.
Какие ресурсы самые важные
На ранних этапах в первую очередь сохраняйте базовые материалы и все предметы, связанные с постоянными улучшениями. Metal Parts, Plastic Parts, Rubber Parts, Fabric и Chemicals постоянно расходуются на крафт, поэтому их запас быстро исчезает.
Из редкой добычи не продавайте необходимые предметы Скраппи, тостеры, Ржавые шестерни и другие компоненты, возле которых в интерфейсе указано применение для Workshop.
После завершения соответствующего улучшения правила меняются. Лишние бытовые и промышленные предметы уже можно продавать или перерабатывать, а природные ресурсы — использовать для Feeding Boost, крафта и получения Assorted Seeds.
Главный принцип простой: сначала постоянное развитие базы и Скраппи, затем продажа лишнего. Такой подход позволяет быстрее открыть мастерские высокого уровня и значительно уменьшает количество времени, которое приходится тратить на повторный поиск уже однажды найденных ресурсов.


