В Silent Hill: Townfall коды и пароли регулярно используются для продвижения по сюжету и решения головоломок. Во время исследования Сент-Амелии придется открывать двери, сейфы, шкафчики и терминалы, а нужные комбинации далеко не всегда лежат рядом с замком.
Одни цифры спрятаны в документах и компьютерных записях, другие приходится получать по телефону, через сканирование штрих-кодов или во время отдельных сюжетных эпизодов. Встречаются и более традиционные загадки, где решение зашифровано в картинах, плакатах, табличках и окружающих предметах.
Ниже собраны все известные коды Silent Hill: Townfall по порядку прохождения.
Все коды в Silent Hill: Townfall
При исследовании локаций полезно сверяться с картой и внимательно осматривать документы: часть комбинаций связана с обязательными загадками, тогда как другие открывают дополнительные помещения и предметы.
| Куда вводить | Код | Решение |
|---|---|---|
| Часть 1 — Прибытие | ||
| Отель: дверь с круговым календарем | 18, January, 1996 | На верхнем круге установите 18-е число, в центральном выберите January, а снизу выставьте 1996 год. |
| Дом Зои: контейнер для органов | 956 и 133 | Комбинация разделена между двумя замками: слева введите 956, справа — 133. |
| Клиника: дверь приемной | 2896 | Проверьте записи на компьютере, после чего наберите найденную последовательность на цифровой панели. |
| Аптека: ржавый шкафчик | 6539 | Код собирается из цифр, спрятанных на нескольких медицинских плакатах. |
Для комбинации 6539 найдите следующие подсказки:
-
6 пальцев на изображении с инструкцией по мытью рук;
-
5 этапов в памятке о приеме лекарств;
-
цифру 3 на плакате про измерение давления;
-
9 красных капсул на предупреждении об антибиотиках.
| Часть 2 — Зои | ||
|---|---|---|
| Общественный сад: сарай | 1993 | Осмотрите табличку возле сарая и используйте указанный на ней год. |
| Телефон у медицинского центра | 496 0556 | Наберите номер, а после соединения по очереди нажмите 3, 2, 2 и 1. |
| Часть 3 — Пациент | ||
| Медицинский центр: дверь операционной | 7103 | Комбинация приходит на пейджер и подходит к операционной Surgery, отмеченной на карте красной записью Patient. |
| Медицинский центр: архив | 2605 | Архив расположен в верхней левой части карты, а информацию с кодом можно найти этажом выше. |
| Медицинский центр: звонок на склад | 5353 | Используйте телефон в приемной и наберите номер склада. |
| Часть 4 — Клара-Вудс | ||
| Шкафчики CEG: «Бюро находок» | 772 | Код открывает шкафчик с табличкой Lost and Found. |
| Шкафчик CEG №75 | 184 | Получите комбинацию при помощи сканера штрих-кодов. |
| Дом 5 Саус-Брэ: сейф у компьютера | 956 | Восстановите дискеты и распечатайте содержимое, чтобы увидеть комбинацию от сейфа. |
| Шкафчик CEG №17 | 575 | Введите 575 на замке шкафчика. |
| Дом 6 Норт-Брэ: сейф | 736 | Для решения нужно посчитать корабли, арки и детей, изображенных на картинах. |
| Дом 5 Аппер-Брэ: сейф | 129 | Прослушайте найденные записи и отыщите диск с изображением аммонитов. |
| Шкафчик CEG №204 | 971 | Используйте код 971 на шкафчике №204. |
| Шкафчик CEG №94 | 490 | Комбинация для шкафчика №94 — 490. |
| Штаб-квартира CEG: комната охраны | 4895 | Код открывает помещение охраны справа от центрального входа. |
| Штаб-квартира CEG: ящик №36 | 486 | В конференц-зале найдите ящик Ричарда под номером 36 и введите 486. |
| База сотрудников CEG: поле Employee ID | 00007820518 | Сначала заберите сопроводительное письмо из ящика Ричарда, затем используйте указанный Employee ID на компьютере охраны для создания ключ-карты. |
| Часть 5 — Ричард | ||
| Клара-Вудс: шкафчик в служебном здании | 147 | Включите генератор и прочитайте на компьютере файл DONTREAD.DOC, где указана комбинация. |
| CEG, 3-й этаж: архив отдела связей с общественностью | 1607 | Введите 1607 на кодовой панели архива. |
| CEG, 3-й этаж: дверь финансового отдела | 2709 | Комбинация используется на двери Finance, но предварительно понадобится карта доступа уровня 3/4. |
| CEG, 2-й этаж: кладовая | 1306 | Для открытия кладовой на втором этаже используйте 1306. |
| CEG, 1-й этаж: кладовая администрации | 4512 | Наберите 4512 на двери административной кладовой. |
| Часть 6 — Саймон | ||
| Комплекс FIX THIS: панель тревоги и консоль | A5D7 и E3E3 | На нижнем этаже найдите тревожную панель возле красного колеса и последовательно используйте обе комбинации. |
| SWDP: клапан B и фильтр | 245 и 130 | На панели выберите команды для открытия клапана и запуска фильтра, после чего введите соответствующие последовательности. |
Для управления системой SWDP нажмите:
-
245 — кнопку в левом верхнем углу, затем третью кнопку во втором ряду.
-
130 — первую кнопку второго ряда, затем четвертую кнопку третьего ряда.
| Куда вводить | Код | Решение |
|---|---|---|
| SWDP: шкафчик с ключом AUX | 0825 | Введите 0825 на замке ржавого шкафчика, чтобы забрать ключ AUX. |
| SWDP: линия AUX, регулятор и дверь | 246, 781, 592 | Все три команды вводятся через ту же консоль в диспетчерской. |
Последовательность кнопок:
-
246 — вторая кнопка второго ряда и четвертая кнопка четвертого ряда.
-
781 — первая и третья кнопки четвертого ряда.
-
592 — третья кнопка первого ряда и вторая кнопка четвертого ряда.
| Куда вводить | Код | Решение |
|---|---|---|
| SWDP: запертые двери | 621, 047, 793 | Эти три комбинации используются для открытия отдельных комнат комплекса. |
| Новая игра+ | ||
| Отель: дверь с символами | Птица → дерево → планета → птица → треугольник → спутник → спутник → рыба → ракета → планета → собака → колонна | В режиме NG+ головоломка с круговым календарем заменяется панелью с символами. Нажмите изображения в указанной последовательности. |
Стоит учитывать, что не все коды можно использовать заранее. Некоторые замки связаны с последовательным прохождением загадок и требуют получения ключевого предмета или выполнения предыдущего действия.
Например, дверь финансового отдела не откроется без карты доступа нужного уровня, даже если ввести правильный код. Аналогично для создания ключ-карты на базе сотрудников сначала понадобится сопроводительное письмо из ящика Ричарда.
При этом обычные сейфы и кодовые шкафчики в большинстве случаев можно открыть сразу, если комбинация уже известна.