Арлекино в Genshin Impact, также известная как Слуга и «Отец», — легендарный Пиро мейн-ДД с древковым оружием. Основная часть ее урона приходится на обычные атаки с огненной инфузией, а весь геймплей строится вокруг Долга жизни — особого эффекта, который одновременно усиливает персонажа и не позволяет восстанавливать здоровье обычными способами.
При Долге жизни от 30% максимального HP Арлекино входит в состояние Маски Красной Смерти и получает Пиро инфузию для обычных атак. При этом во время боя она практически не взаимодействует с лечением союзников и способна восстановить собственное здоровье только взрывом стихии. Поэтому комфортнее всего Предвестница чувствует себя с щитовиками или при хорошем владении уклонениями.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Редкость | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Элемент | Пиро |
| Оружие | Древковое |
| Роль | Основной ДД |
| Дата выхода | 24 апреля 2024 года, версия 4.6 |
| Получение | Молитва события персонажа |
| Созвездие | Очищающий Огонь |
| День рождения | 22 августа |
| Фракции | Фатуи, Одиннадцать Предвестников Фатуи, Дом очага |
| Особое блюдо | Следы огня |
Плюсы и минусы Арлекино
| Преимущества | Недостатки |
|---|---|
| Высокий личный урон и возможность играть через Пар, Таяние, Перегрузку, Горение или моно-Пиро | Не самый простой персонаж для новичка из-за необходимости контролировать Долг жизни |
| Практически постоянная Пиро инфузия при достаточном Долге жизни | Во время боя не получает лечение от союзников и еды |
| Хорошо наносит урон как одиночным целям, так и группам противников | Без С1 нет встроенной устойчивости к прерыванию во время основных атак |
| Заряженной атакой может быстро перемещаться и некоторое время парить над поверхностью | Сигнатурное оружие заметно лучше большинства альтернатив |
| При возвышении получает крит. урон, что облегчает баланс характеристик | Для комфортной игры желательно освоить ротацию и не тратить ультимейт без необходимости |
| Взрыв стихии стоит 60 энергии, поэтому не требует чрезмерного количества ВЭ |
Лучший билд Арлекино
Арлекино масштабируется прежде всего от силы атаки, а для стабильного DPS ей нужны стандартные атакующие параметры: шанс критического попадания и критический урон. Мастерство стихий приобретает ценность в командах через Пар и Таяние, а восстановление энергии необходимо в количестве, достаточном для использования ультимейта в критической ситуации.
Главные характеристики:
- сила атаки — повышает урон всех способностей и участвует в расчете собственного лечения;
- крит. шанс и крит. урон — основные характеристики для увеличения DPS;
- мастерство стихий — полезно в реакционных командах;
- восстановление энергии — позволяет держать ультимейт готовым для экстренного лечения.
Какие характеристики ставить в артефактах
| Артефакт | Основная характеристика | Приоритет саб-статов |
|---|---|---|
|
Цветок жизни |
HP | Крит. урон → крит. шанс → АТК% → МС / ВЭ |
|
Перо смерти |
АТК | Крит. урон → крит. шанс → АТК% → МС / ВЭ |
|
Пески времени |
АТК% / Мастерство стихий | Криты → АТК / МС → ВЭ |
|
Кубок пространства |
Бонус Пиро урона / АТК% | Криты → АТК% → МС → ВЭ |
|
Корона разума |
Крит. шанс / крит. урон | Второй крит → АТК% → ВЭ → МС |
Рекомендуемые характеристики
- Сила атаки: от 1800. Для полного бонуса пассивки «Лишь сила защитит» — 3000.
- Крит. шанс: от 60%.
- Крит. урон: от 120%.
- Восстановление энергии: около 120–140% в Перегрузке, моно-Пиро и Горении; 140–160% в Паре и Таянии.
- Мастерство стихий: примерно 150–250 ед. в реакционных составах.
При хороших артефактах желательно стремиться к более высокому балансу критов, сохраняя достаточную АТК.
Лучшее оружие для Арлекино
При выборе копья в первую очередь ищите критические характеристики, силу атаки и бонус наносимого урона. Сигнатурное оружие остается лучшим вариантом, поскольку напрямую взаимодействует с Долгом жизни.
| Оружие | Что дает | Насколько подходит |
|---|---|---|
|
Очертания алой луны ⭐⭐⭐⭐⭐ |
674 базовой АТК, 22,1% крит. шанса. Заряженная атака дает Долг жизни, а его наличие дополнительно увеличивает наносимый урон | Лучшее оружие. Усиливает главную механику, продлевает Пиро инфузию и повышает DPS |
|
Нефритовый коршун ⭐⭐⭐⭐⭐ |
674 АТК, 22,1% крит. шанса, стаки АТК и дополнительный бонус урона | Одна из сильнейших альтернатив: Арлекино легко набирает стаки, поскольку долго находится на поле |
|
Посох Хомы ⭐⭐⭐⭐⭐ |
608 АТК, 66,2% крит. урона, дополнительная АТК от HP | Сильное универсальное копье. Особенно выгодно при здоровье ниже 50% |
|
Посох алых песков ⭐⭐⭐⭐⭐ |
542 АТК, 44,1% крит. шанса, превращает МС в дополнительную АТК | Особенно хорош в Паре и Таянии, где Арлекино собирает мастерство стихий |
|
Усмиритель бед ⭐⭐⭐⭐⭐ |
741 базовой АТК, АТК% и постепенное усиление после навыка | Дает огромное количество атаки, но усложняет баланс критов |
|
Небесная ось ⭐⭐⭐⭐⭐ |
674 АТК, 36,8% ВЭ, крит. шанс и скорость обычных атак | Комфортный вариант, одновременно закрывающий восстановление энергии |
|
Покоритель вихря ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Много АТК и усиление под щитом | Хорош только при постоянной защите щитовика |
|
Смертельный бой ⭐⭐⭐⭐ |
36,8% крит. шанса и бонус АТК | Один из лучших эпических вариантов из БП |
|
Баллада фьордов ⭐⭐⭐⭐ |
Крит. шанс и до 240 МС при трех разных элементах | Сильна в реакционных командах, особенно через Пар |
|
Черногорская пика ⭐⭐⭐⭐ |
55,1% крит. урона и АТК после убийства врагов | Хороша против групп, но пассивка почти бесполезна на одиночных боссах |
|
Гроза драконов ⭐⭐⭐⭐ |
221 МС и бонус урона по целям под Пиро или Гидро | Достойна для Пара, но критические характеристики придется собирать артефактами |
|
Белая кисть R5 ⭐⭐⭐ |
Крит. шанс и +48% урона обычных атак | Один из лучших полностью бесплатных вариантов |
|
Пронзающий луну ⭐⭐⭐⭐ |
МС и АТК после Дендро реакций | Нишевое крафтовое копье под Горение |
|
Копье послания ветров ⭐⭐⭐⭐ |
АТК и МС после вызова реакции | Хороший старый ивентовый вариант, но не подходит моно-Пиро |
Что поставить без сигнатуры
Если уже есть Нефритовый коршун, Посох Хомы или Посох алых песков, специально выбивать сигнатуру необязательно. Из четырехзвездочных вариантов наиболее универсален Смертельный бой, а полностью бесплатным игрокам подойдет Белая кисть R5.
Лучшие артефакты для Арлекино
Оптимальные наборы должны усиливать АТК, обычные удары, Пиро урон или механику Долга жизни.
| Набор | Эффект | Рекомендация |
|---|---|---|
|
Фрагмент гармонической фантазии |
2 части: +18% АТК. 4 части: после изменения Долга жизни урон увеличивается на 18% до трех раз | Лучший сет Арлекино. Героиня сама постоянно меняет Долг жизни и без проблем поддерживает все стаки |
|
Конец гладиатора |
2 части: +18% АТК. 4 части: +35% урона обычных атак для оружия ближнего боя | Очень сильная и простая альтернатива без условий |
|
Хроники Чертогов в пустыне |
После заряженной атаки повышает скорость и урон атак | Бонус двух частей бесполезен, но полный набор хорошо сочетается с ротацией |
|
Горящая алая ведьма |
Пиро урон и усиление элементальных реакций | Оптимальна для Пара, Таяния и других реакционных билдов |
|
Отголоски подношения |
Может значительно усиливать отдельные обычные атаки | Хороший вариант при низком пинге, поскольку работа пассивки чувствительна к соединению |
|
Охотник сумеречного двора
Конец гладиатора
Горящая алая ведьма |
Комбинации полезных двухчастных бонусов | Используйте до получения хорошего полного сета |
|
Берсерк |
Повышает крит. шанс | Стартовый комплект для новичков |
|
Воин |
Усиливает обычные и заряженные атаки | Еще один хороший ранний набор |
Ситуативные наборы
| Набор | Когда использовать |
|---|---|
|
Охотник Сумеречного двора |
В основном только с Фуриной, поскольку самостоятельно Арлекино плохо активирует полный эффект |
|
Встречная комета |
Если постоянно играете под крепким щитом |
|
Ступающий по лаве |
Для моно-Пиро или Горения, где на цели постоянно висит Пиро |
|
Незаконченные грезы |
Только в стабильных составах через Горение |
|
Позолоченные сны |
В Паре, если уже имеется сильный набор с хорошими критами |
|
Воспоминания Симэнавы |
Дает много урона атак, но расход энергии плохо сочетается с необходимостью держать ультимейт для лечения |
Лучшие команды для Арлекино
Арлекино практически всегда занимает позицию активного мейн-ДД. Поскольку стороннее лечение во время сражения на нее не действует, намного выше обычного ценятся щиты, сопротивление прерыванию и снижение входящего урона.
Хилеры тоже могут входить в команду, если дополнительно дают полезные баффы или лечат остальных союзников.
Лучшие саб-ДД
| Персонаж | Стихия | Польза для Арлекино |
|---|---|---|
|
Е Лань |
Гидро |
Накладывает Гидро для Пара и повышает урон активного героя |
|
Син Цю |
Гидро |
Дает Гидро статус, снижение входящего урона и сопротивление прерыванию |
|
Фурина |
Гидро |
Мощный баффер, но взаимодействие сложнее из-за проблем с лечением и набором Фанфар |
|
Гань Юй |
Крио |
Крио из кармана под Таяние, но требует много ВЭ |
|
Кэйа |
Крио |
Ультимейт хорошо работает рядом с активной Арлекино |
|
Розария |
Крио |
Наносит урон из кармана и повышает крит. шанс |
|
Дэхья |
Пиро |
Снижает получаемый урон и повышает устойчивость к прерыванию |
|
Сян Лин |
Пиро |
Сильный карманный урон и Пиро резонанс |
|
Пиро Путешественник |
Пиро |
Урон вне поля и дополнительные усиления |
|
Яэ Мико |
Электро |
Сильный саб-ДД для Перегрузки |
|
Бэй Доу |
Электро |
Цепные разряды, а на С1 — дополнительный щит |
|
Фишль |
Электро |
Постоянный Электро статус и дешевая ротация |
|
Кадзуха |
Анемо |
Стяжка, Рассеивание и бонус элементального урона |
|
Сахароза |
Анемо |
Контроль противников и большое количество МС |
|
Нахида |
Дендро |
Лучший вариант для поддержания Горения |
|
Альбедо |
Гео |
Пассивный урон и дополнительное мастерство стихий |
Лучшие саппорты
| Персонаж | Стихия | Что дает |
|---|---|---|
|
Беннет |
Пиро |
Огромный бонус АТК, Пиро резонанс и частицы энергии; лечение самой Арлекино в бою не работает |
|
Шеврез |
Пиро |
Лучший саппорт для Перегрузки: снижает Пиро и Электро сопротивление и повышает АТК |
|
Николь |
Пиро |
Щит и бонус АТК, особенно полезна для безопасной игры |
|
Тома |
Пиро |
Щит, Пиро резонанс и на С6 усиление обычных атак |
|
Мона |
Гидро |
Омен увеличивает получаемый противниками урон |
|
Кандакия |
Гидро |
Повышает элементальные обычные атаки, на С6 наносит Гидро урон из кармана |
|
Ситлали |
Крио |
Щит, снижение сопротивлений и дополнительный урон |
|
Лайла |
Крио |
Крепкий щит, Крио статус, на С4 усиливает обычные и заряженные атаки |
|
Диона |
Крио |
Щит, экономия выносливости и МС на С6 |
|
Чжун Ли |
Гео |
Самый стабильный щит и снижение сопротивлений врагов |
|
Юнь Цзинь |
Гео |
Усиливает обычные атаки, на С6 повышает их скорость |
|
Ноэлль |
Гео |
Бесплатный вариант щитовика для ранних этапов |
|
Шилонен |
Гео |
Сильный дебаффер и баффер; лечение Арлекино не главное преимущество |
|
Джинн |
Анемо |
Используется в основном вместе с Фуриной для лечения остальной команды и набора Фанфар |
|
Сянь Юнь |
Анемо |
Массовое лечение союзников, Рассеивание и возможность играть через атаки в падении |
|
Лань Янь |
Анемо |
Анемо щитовик со стяжкой; с созвездиями способна обновлять защиту |
Лучшие отряды Арлекино
| Персонаж 1 | Персонаж 2 | Персонаж 3 | Персонаж 4 |
|---|---|---|---|
Арлекино |
Инеффа |
Сахароза |
|
Арлекино |
Е Лань Син Цю |
Кадзуха Сахароза Лань Янь |
Беннет Ситлали Николь |
Е Лань Син Цю Мона |
Фурина |
Сянь Юнь Джинн |
|
Шеврез |
Фишль |
Николь Тома |
|
Арлекино |
Дурин |
Фишль |
Николь |
Яэ Мико Бэй Доу |
Фишль |
Шеврез |
|
Е Лань Син Цю |
Беннет |
Чжун Ли Лайла Диона |
|
Е Лань Мона Кандакия |
Син Цю |
Чжун Ли Ситлали Беннет |
|
Сян Лин Дэхья |
Кадзуха |
Тома |
|
Сян Лин Дэхья Мавуика |
Кадзуха |
Ситлали |
|
Е Лань Син Цю |
Альбедо Юнь Цзинь |
Чжун Ли Шилонен |
|
Нахида |
Сахароза |
Беннет Николь |
|
Гань Юй Кэйа |
Розария |
Беннет |
|
Кэйа |
Анемо герой |
Ноэлль |
|
Сян Лин |
Линетт |
Барбара |
Характеристики Арлекино по уровням
При возвышении Арлекино получает дополнительный критический урон.
| Уровень | HP | АТК | Защита | Крит. урон от возвышения |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1020 | 26 | 59 | 0 |
| 20 | 2646 | 69 | 154 | 0 |
| 40 | 5268 | 137 | 307 | 0 |
| 50 | 6776 | 176 | 395 | 9,6% |
| 60 | 8500 | 221 | 496 | 19,2% |
| 70 | 10025 | 261 | 585 | 19,2% |
| 80 | 11561 | 301 | 674 | 28,8% |
| 90 | 13103 | 342 | 764 | 38,4% |
На максимальном уровне с учетом базовых 50% персонаж имеет 88,4% критического урона еще до экипировки.
Материалы прокачки Арлекино
Возвышение до 90 уровня
Для полной прокачки понадобятся:
- осколки, фрагменты, куски и драгоценные камни агата Агнидус;
- шевроны рядового, сержанта и офицера с Фатуи;
- Фрагменты золотой мелодии с босса Статуя из мрамора и латуни;
- Радужные розы из Фонтейна;
- 420 000 моры;
- 421 единица опыта героя.
Агат Агнидус можно получить с различных Пиро и еженедельных боссов, включая Пиро орхидею, Пиро Гипостазис, Древнего геовишапа, Императора огня и железа, Волчьего лорда, Аждаху и Синьору.
Материалы талантов
Для прокачки способностей используются:
- учения, указания и философия о «Порядке» — подземелье «Бледный забытый цветок», доступное в среду, субботу и воскресенье;
- шевроны Фатуи;
- Угасающая свеча с еженедельного босса Слуга;
- Короны прозрения для 10 уровня;
- 1 653 000 моры.
Как работают способности Арлекино
Весь набор навыков завязан на получении и расходовании Долга жизни.
Арлекино сначала использует элементальный навык «Все превращается в прах» и накладывает на противников Веление кровавого долга. Затем заряженной атакой снимает метки и получает Долг жизни.
Когда его значение достигает 30% или больше, включается Маска Красной Смерти: обычные атаки превращаются в Пиро и становятся главным источником урона.
Сам Долг жизни отображается красной рамкой вокруг шкалы HP и обычно поглощает входящее лечение. В бою Арлекино способна самостоятельно очистить его и восстановить здоровье с помощью ультимейта «Восхождение роковой луны».
Что делает взрыв стихии
Ультимейт выполняет сразу несколько функций:
- наносит Пиро урон по области;
- восстанавливает здоровье самой Арлекино;
- очищает текущий Долг жизни;
- сбрасывает перезарядку элементального навыка.
Именно поэтому Q желательно держать готовой на случай опасной ситуации, даже если для максимального DPS использовать ее каждую ротацию необязательно.
Порядок прокачки талантов
Обычные атаки > Взрыв стихии > Элементальный навык
Обычные удары необходимо поднимать первыми, поскольку после получения Пиро инфузии на них приходится основная часть урона. Ультимейт занимает второе место: он одновременно наносит урон и служит единственным надежным источником лечения.
Элементальный навык важен для самой механики Долга жизни, однако повышение его уровня влияет преимущественно на прямой урон, поэтому ресурсами в него можно вкладываться в последнюю очередь.
Лучшие созвездия Арлекино
Самые заметные точки усиления — С1, С3 и С6.
| Созвездие | Основная польза |
|---|---|
| С1 | Усиливает атаки под Пиро инфузией и дает устойчивость к прерыванию во время обычных и заряженных ударов |
| С3 | +3 уровня обычной атаки, то есть прямое увеличение главного источника DPS |
| С6 | Сильно усиливает ультимейт от текущего Долга жизни и повышает критические характеристики обычных атак и Q после навыка |
С1 особенно ценится не только из-за цифр урона, но и за комфорт: персонажа гораздо сложнее прервать посреди серии атак.
Как играть за Арлекино
Базовая задача в каждом цикле — наложить Веление кровавого долга, дать меткам время, пока действуют саппорты, затем забрать их заряженной атакой и провести серию обычных ударов с Пиро инфузией.
Ротация Арлекино
E → способности саппортов и саб-ДД → заряженная атака → обычные атаки → E → Q
Подробный порядок:
- Используйте элементальный навык Арлекино и наложите Веление кровавого долга.
- Переключитесь на союзников, активируйте щиты, баффы и способности из кармана.
- Вернитесь к Арлекино и выполните заряженную атаку, снимая метки и получая Долг жизни.
- Проведите серию обычных атак с Пиро инфузией — ориентировочно 14–16 ударов.
- Снова используйте E для получения частиц.
- При необходимости нажмите Q, восстановите здоровье и обнулите откат навыка.
Если угрозы смерти нет, ультимейт можно пропустить и сохранить Долг жизни на следующий цикл. Такой вариант повышает общий урон, поскольку позволяет накопить больше эффекта, чем стандартное ограничение в 145% от одного использования навыка.
Если здоровье просело, Q можно нажимать раньше. После ультимейта важно снова использовать элементальный навык, чтобы заново запустить механику.
Сигнатура или С1 — что лучше
В большинстве случаев сначала выгоднее взять «Очертания алой луны». Сигнатурное копье не только дает хорошие характеристики, но и создает дополнительный Долг жизни, усиливает наносимый урон и идеально соответствует ротации персонажа.
С1 становится более привлекательным вариантом, если на аккаунте уже есть сильное легендарное копье:
- Нефритовый коршун;
- Посох Хомы;
- Посох алых песков для реакционных команд.
В этом случае хорошая оружейная альтернатива уже закрывает вопрос экипировки, а С1 одновременно повышает урон основных атак и решает проблему прерываний.
Стоит ли выбивать Арлекино
Арлекино подойдет тем, кому нужен самостоятельный Пиро мейн-ДД с высоким личным уроном и большим выбором команд. Она может играть через Пар, Таяние, Перегрузку, Горение и моно-Пиро, не требуя одной строго заданной реакции.
Главное ограничение — особая система выживаемости. В бою нельзя полагаться на обычного лекаря: необходимо либо хорошо уклоняться, либо использовать щит, либо вовремя прожимать ультимейт.
При этом уже на С0 Арлекино полностью функциональна, а среди оружия есть как сильные легендарные альтернативы, так и доступная Белая кисть R5. С1 и сигнатура заметно повышают комфорт и урон, но не являются обязательными для самой работы персонажа.

























































































