В Mortal Shell 2 привычных классов персонажей нет. Вместо них используется система оболочек — особых тел, в которые способен вселяться Предвестник. Каждая оболочка принадлежала конкретному персонажу, поэтому отличается не только характеристиками, но и набором навыков, боевым стилем и собственной историей.
По мере развития оболочки открываются новые способности и фрагменты воспоминаний ее прежнего владельца. Благодаря этому смена тела влияет не только на параметры героя, но и заметно меняет сам подход к сражениям.
После завершения вступительной части можно найти восемь постоянных оболочек. Харос также используется в самом начале, однако после пролога этот персонаж становится недоступен и в основной список не входит. Одни оболочки находятся почти рядом со стартовыми территориями, тогда как другие спрятаны в поздних областях, требуют прохождения подземелий, выполнения особых условий или победы над боссами.
Ниже расскажем, где найти все оболочки в Mortal Shell 2, чем они отличаются и какой вариант лучше подходит под разные стили игры.
Как работают оболочки в Mortal Shell 2
Оболочка фактически становится дополнительным телом для Предвестника.
Пока герой находится внутри нее, противники сначала уменьшают запас здоровья выбранной оболочки. Если HP заканчивается, Предвестника выбрасывает наружу, но сам он при этом не погибает сразу и получает шанс продолжить бой уже без защиты тела.
Поэтому путешествовать по миру без оболочки крайне рискованно, особенно на высокой сложности.
Каждый персонаж имеет:
- собственный запас здоровья;
- уникальные активные и пассивные способности;
- отдельное дерево прокачки;
- персональные воспоминания;
- особенности взаимодействия с определенными типами оружия и сборками.
Для развития требуются отсветы и очки навыков. Ресурсов за одно прохождение недостаточно, чтобы без ограничений полностью прокачать сразу всех персонажей.
При этом вложенные очки разрешается перераспределять. Если одна оболочка перестала подходить, часть развития можно снять и направить на другого персонажа, поэтому экспериментировать с билдами значительно проще.
Где найти все оболочки в Mortal Shell 2
Тиль
Где находится: к востоку от Грибной деревни, внутри огороженной территории с факелами.
Тиль относится к тем оболочкам, которые можно открыть практически сразу после пролога.
После разговора с хранительницей оболочек в Костяной крепости на карте станет понятнее, где его искать.
Отправляйтесь от Светоча Вдовьей высоты в направлении Грибной деревни. Заходить непосредственно в поселение не требуется — продолжайте двигаться дальше на восток. Через некоторое время увидите небольшой участок, окруженный деревянным ограждением и освещенный факелами. Внутри находится неглубокая могила.
Взаимодействуйте с ней, чтобы получить оболочку Тиля.
Как играет Тиль
Тиль подойдет игрокам, которые предпочитают высокую мобильность, частые уклонения и быстрые атаки вместо обмена тяжелыми ударами.
Это одна из самых стремительных оболочек в игре.
Ее боевой стиль строится вокруг:
- атак из тени;
- уклонений;
- ядовитых эффектов;
- быстрых серий ударов;
- постоянного изменения позиции.
Активная способность позволяет Тилю раствориться в тенях, после чего можно быстро атаковать противника кинжалами.
Особенно важна механика точного уклонения. Если уйти от удара непосредственно перед атакой врага, персонаж снова получает теневой эффект и способен провести дополнительный удар с сильным оглушением.
Тиль раскрывается лучше всего в агрессивном темпе: постоянно двигайтесь, заходите противникам во фланг или за спину и не позволяйте группе врагов окружить персонажа.
Главный недостаток — небольшое количество здоровья.
На высокой сложности несколько пропущенных сильных атак могут привести к потере оболочки, поэтому Тиль плохо прощает ошибки.
История Тиля
Прошлое персонажа связано с тяжелой неизвестной болезнью.
Тиль постепенно терял собственное тело и понимал, что времени остается все меньше. В поисках спасения он встретил людей, обещавших избавить его от страданий и даже приблизить к бессмертию.
Что именно последовало за этим предложением, раскрывается постепенно через воспоминания персонажа.
Проксима
Где находится: внутри разрушенного Светоча возле Перевала черноскалья.
Проксима — еще одна оболочка, которую можно открыть достаточно рано. Ее примерное расположение становится известно после беседы с хранительницей оболочек в Костяной крепости.
Начните путь от Светоча Вдовьей высоты и двигайтесь на север, в направлении Черных скал. Продолжайте идти, пока не попадете в область, где встречается крупный белый противник, напоминающий паука.
Неподалеку находится необычное сооружение, визуально похожее на мерцающую каменную гору. На самом деле это разрушенный Светоч. Войдите внутрь.
Тело Проксимы лежит на каменной плите. Взаимодействуйте с ним, чтобы открыть новую оболочку.
Способности Проксимы
Проксима заметно выделяется среди других героев благодаря встроенной в тело необычной броне.
Она периодически уменьшает получаемый урон и повышает устойчивость к оглушению, поэтому персонаж гораздо лучше прощает ошибки, чем Тиль.
Главная способность связана с устройством под названием Биопробатор. Это электрический трос, позволяющий управлять дистанцией в бою.
Если цель небольшая, Проксима подтягивает врага к себе. Если противник слишком тяжелый, происходит обратное — персонаж сам резко перемещается к цели.
После улучшений Биопробатор:
- наносит дополнительный электрический урон;
- замедляет противников;
- эффективнее разрушает шкалу оглушения.
Еще одна ветка развития позволяет извлекать биологические образцы из побежденных врагов. Позднее их можно использовать для получения дополнительных монет.
Проксима хорошо подходит для электрических билдов и в целом считается удобным вариантом для первого прохождения. Она появляется рано, обладает достойной живучестью и не требует постоянно балансировать на грани гибели.
История Проксимы
Происхождение персонажа остается одной из загадок.
Ее экипировка, броня и технологии сильно отличаются от всего, что используют жители игрового мира. При встрече с Мерриком Проксима даже не понимает его речь и использует образец крови, чтобы получить возможность общаться.
Известно, что она преследует крайне опасное существо и пытается остановить его дальнейшее развитие. Остальные подробности раскрываются через воспоминания.
Грагу
Где находится: таверна «Одноногий волк» в восточной части Грибной деревни.
Грагу отличается от остальных оболочек тем, что при первой встрече он еще жив.
Найдите таверну «Одноногий волк» и поговорите с персонажем несколько раз. Сначала он встретит Предвестника без особого энтузиазма, но постепенно расскажет о необычном желании — Грагу хочет попробовать сердце настоящего божества.
После разговора покиньте таверну и двигайтесь на восток.
Перейдите через канатные мосты и продолжайте путь по горной дороге. Здесь встретится немало врагов. По маршруту находится Заброшенный карьер, а перед нужным местом начнут встречаться окаменевшие тела жрецов. Так попадете в Храм Ватры.
В руках одной из статуй лежит Сердце Ватры. Заберите предмет.
После этого окаменевшие культисты оживут и нападут. Если персонаж пока слаб, вступать в затяжной бой необязательно — можно добежать до одного из боковых выходов.
Вернитесь в таверну и передайте сердце Грагу. Он немедленно съест его и погибнет. После этого Предвестник сможет использовать тело персонажа в качестве новой оболочки.
Способности Грагу
Основной прием Грагу — мощная заряжаемая атака кулаком.
Чем дольше удерживается способность, тем выше ее урон и эффективность против шкалы оглушения. Полностью подготовленный удар способен сбивать с ног даже крупных противников, создавая возможность для добивания. Необычно устроено и лечение.
Вместо стандартного восстановления здоровья персонаж использует заряды сердца. Они восполняют HP и возвращаются после убийства противников. Благодаря этому Грагу особенно комфортен при зачистке больших локаций — расходников требуется значительно меньше.
Но против боссов появляется проблема: если рядом нет обычных врагов, восстановить потраченные заряды становится значительно сложнее.
История Грагу
Прозвище Ненасытного связано не только с его любовью к еде и выпивке. Воспоминания показывают, что Грагу всю жизнь искал нечто способное наконец удовлетворить его бесконечный голод.
Поэтому просьба принести Сердце Ватры со временем приобретает куда более мрачный смысл.
Эредрим
Где находится: Цитадель покаяния, после победы над Тюремщиком.
Эредрим скрыт в западной части Фейнвальда, внутри Цитадели покаяния. Попасть туда можно несколькими путями.
При обычном прохождении сначала необходимо открыть вход в крепость. Если ворота закрыты, вернитесь к озеру возле входа в пещеру.
В этой области находится сильный противник. Победите его и получите рычаг, необходимый для открытия пути. Существует и обходной маршрут.
Возле места, где встречается Грагу, расположен Светоч «Одноногий волк». Неподалеку можно подобрать магический мешочек, способный телепортировать Предвестника непосредственно внутрь цитадели.
Оказавшись внутри, направляйтесь к центральной части крепости.
Найдите яму и спуститесь через нее на нижний уровень. Дальше начинается кольцевой коридор с патрулирующими врагами. Идите по нему, пока не найдете лифт и расположенный рядом рычаг. Активируйте механизм и поднимитесь наверх.
Продвинувшись немного вперед, столкнетесь с Тюремщиком. Он разрушит часть пола и сбросит героя прямо на арену.
Как победить Тюремщика
Сражение усложняют многочисленные каменные коконы, которые ограничивают пространство для движения. Крупный противник способен быстро загнать героя в угол.
Хорошо работает печать парирования. Тюремщик восприимчив к оглушению, поэтому своевременная защита позволяет создавать удобные окна для контратаки. После победы осмотрите тела погибших бойцов.
Среди них находится Эредрим. Взаимодействуйте с останками, чтобы открыть оболочку.
Способности Эредрима
Эредрим отлично подходит игрокам, которые любят ломать стойку противников и переходить к добиваниям. Его активная способность позволяет разбежаться и провести тяжелый удар плечом. Прием наносит огромный урон по шкале оглушения.
Обычные противники после такой атаки могут практически сразу потерять равновесие, а крупные враги и боссы значительно быстрее становятся уязвимыми. Пассивная способность позволяет казнить цели с небольшим запасом HP. Успешные контратаки также дают заряды палача, усиливающие персонажа.
Важно учитывать, что накопленный бонус исчезает после отдыха или потери оболочки. Поэтому Эредрим особенно эффективен при длительных зачистках и в сражениях, где можно поддерживать серию успешных действий.
История Эредрима
В прошлом он был воином и наемником, участвовавшим во множестве войн. Пережитые события и огромное количество смертей заставили его искать способ освободиться от тяжести прошлого.
Надежду дала религиозная организация, обещавшая избавить людей от страдания. Однако роль, которую Эредрим получил внутри ордена, оказалась совсем не такой, какой он ее представлял.
Смерт
Где находится: ритуальная площадка возле Окраин Нохте.
Получать Смерта удобнее после открытия способности Дыхание Матери, поскольку она дает возможность бесплатно перемещаться между активированными Светочами.
Телепортируйтесь к Светочу возле Окраин Нохте. Отсюда двигайтесь к ритуальной территории. На месте увидите три круглых бассейна, заполненных красной жидкостью.
Чтобы тело Смерта стало доступно, необходимо завершить ритуал. Заманивайте культистов внутрь кругов и убивайте врагов непосредственно на площадках. Требуется заполнить все три бассейна.
После этого ритуал завершится и можно будет получить оболочку.
Способности Смерта
Смерт носит титул Отступника и обладает одной из самых необычных механик среди всех персонажей — он умеет останавливать время. Активация способности требует пожертвовать частью собственного здоровья.
После этого герой переходит в особое состояние, где атакует противников руками и накладывает на них заряды хаоса. Когда течение времени восстанавливается, накопленные заряды срабатывают одновременно и наносят большой урон.
Способность можно улучшать и увеличивать длительность остановки времени, однако цена в виде потери здоровья никуда не исчезает. Более того, пассивные эффекты делают Смерта сильнее при низком уровне HP. Из-за этого персонаж рассчитан на рискованную игру.
Новичкам Смерт может показаться слишком сложным, особенно без прокачки. Неудачное использование умений способно самостоятельно довести героя до критического состояния.
При развитом билде ситуация меняется: Смерт способен наносить огромный урон и особенно хорошо раскрывается в повторных прохождениях.
История Смерта
Когда-то персонаж был монахом.
Со временем он начал задавать вопросы собственному религиозному наставнику и усомнился в установленных догмах.
Именно этот путь привел его к титулу Отступника.
История постепенного разочарования в вере раскрывается через воспоминания оболочки.
Лазло
Где находится: Королевская крипта Маммона, после победы над Веленом.
Искать Лазло удобнее после получения Дыхания Матери.
Переместитесь к Светочу Окраины Маммона и направляйтесь в левую часть нижней территории региона. Так доберетесь до Двора Верховного владыки. В этой зоне нет противников, поэтому местный Светоч стоит сразу активировать и использовать как безопасную точку.
Поднимитесь по лестнице и воспользуйтесь воздушным потоком. Старайтесь не вступать в лишний бой с Рыцарем Маммона и спуститесь по лестнице справа. Так попадете внутрь темной крипты.
В узком коридоре встретится еще один Рыцарь Маммона, который атакует, двигаясь прямо навстречу игроку.
После него продолжайте идти вперед до арены с Веленом, Верховным владыкой Маммона. Победите босса.
За ареной откроется помещение, где лежит тело Лазло. Взаимодействуйте с ним для получения оболочки.
Способности Лазло
Лазло — одна из наиболее прочных оболочек. Он обладает большим запасом HP, а усиленный доспех дополнительно уменьшает входящий урон.
Основная механика построена вокруг нагрева брони. Способность «Возмездие» нагревает доспех и создает вокруг персонажа огненную ударную волну. Повторные использования постепенно повышают температуру.
Если довести систему до перегрева, происходит гораздо более мощный взрыв, накладывающий на противников горение. Но за это приходится платить: после перегрева броня временно перестает обеспечивать дополнительную защиту.
Поэтому игрок постоянно выбирает между безопасностью и уроном:
- сохранять броню активной и получать меньше повреждений;
- сознательно перегреть доспех ради сильной атаки.
Лазло хорошо подходит новичкам и тем, кто предпочитает надежность мобильности.
История Лазло
В прошлом персонаж служил юстициаром и исполнял судебные решения.
Закон он воспринимал как абсолют, а справедливость привык обеспечивать жесткими методами.
Но дело одного заключенного заставило Лазло впервые усомниться в том, насколько безошибочна система, которой он посвятил жизнь.
Сариэль
Где находится: южная часть Маммона, неподалеку от Безмолвных ступеней.
Получение этой оболочки требует серии сражений с самим Сариэлем.
Отправляйтесь на юг Маммона.
По дороге придется пройти через укрепленную территорию и победить крупного врага, перекрывающего дальнейший маршрут. Добравшись до нужного места, обязательно активируйте Светоч Врата бесконечности. После этого двигайтесь к первой арене.
Первая встреча с Сариэлем происходит на вершине белых руин. Нанесите боссу достаточно урона. После потери части здоровья он исчезнет, оставив после себя необычные пепельные оболочки. Следуйте по ним дальше.
Вскоре попадете в подземелье, где произойдет второе сражение. После очередной победы откроется новый путь глубже в комплекс.
В финальной комнате состоится последняя битва.
Как окончательно победить Сариэля
Просто уничтожить босса недостаточно. Сариэль носит титул Вечного не случайно — после смерти он способен возвращаться. Причина находится непосредственно на арене.
По ее краям расположены четыре каменные таблички, вам нужно уничтожиить их все. Пока хотя бы одна остается целой, Сариэль способен воскреснуть.
После разрушения последней таблички снова победите босса. Теперь смерть станет окончательной.
Взаимодействуйте с телом, чтобы получить:
- оболочку Сариэля;
- Механическую косу.
Способности Сариэля
Боевая система Сариэля строится вокруг проклятия, боли и восстановления здоровья через агрессию.
Активная способность создает самонаводящиеся паразитические шипы. Они преследуют противников и накладывают проклятие, но использование умения одновременно наносит повреждения самому персонажу.
Другая механика превращает часть полученного урона в специальный запас боли. Потерянное здоровье можно вернуть, если быстро начать атаковать.
Поэтому Сариэль совершенно не подходит для осторожного пассивного боя. После получения урона выгоднее не отступать, а продолжать наступление и возвращать HP ударами.
Проклятые цели также помогают в боях против групп: часть эффекта может распространяться между несколькими противниками. Как и Смерт, Сариэль требует хорошей прокачки.
На раннем этапе его способности могут казаться неудобными, зато развитая оболочка позволяет почти без остановки поддерживать агрессивный темп.
История Сариэля
Прошлое героя связано с попытками победить естественную смертность.
Он стремился избавиться от ограничений человеческого тела, однако результат оказался совсем не тем спасением, которого ожидал персонаж.
Причина его постоянных воскрешений и настоящая цена бессмертия становятся понятнее после открытия воспоминаний.
Сестра Генесса
Где находится: Гробницы ревенантов, после победы над Сестрой Секундой.
Сестра Генесса — самая необычная оболочка из доступных. Игрок знакомится с ней задолго до момента, когда появляется возможность использовать персонажа.
Генесса находится в Костяной крепости и помогает разбираться с некоторыми базовыми механиками. Перед началом поисков желательно поговорить с ней несколько раз.
После этого отправляйтесь в долину Маммона и активируйте Светоч Вход в аббатство. Продвигайтесь дальше.
В определенной области появится множество красных призрачных фигур Генессы. Все они смотрят примерно в одном направлении и фактически служат указателями. Следуйте туда.
На краю утеса находится светящаяся красная кадильница. Взаимодействуйте с ней, чтобы перенестись на отдельную арену.
Здесь предстоит победить Сестру Секунду. После боя получите Кадильницу сестры. Вернитесь в Костяную крепость и отдайте предмет Генессе.
Откроется первое воспоминание, а вместе с ним — возможность использовать персонажа.
Чем Генесса отличается от других оболочек
Технически она работает иначе.
Предвестник не вселяется в тело Генессы стандартным способом. Вместо этого игрок переключается на нее как на самостоятельного персонажа. Отличается и система развития.
Улучшать Генессу через обычную хранительницу оболочек нельзя. Для прокачки потребуется возвращаться к сестре в тренировочный зал, а восстановление и развитие отдельных элементов происходит у Светоча.
Главная способность Генессы позволяет создавать двойников. Копии атакуют выбранным оружием, выполняют определенное количество ударов и затем исчезают.
После прокачки увеличивается как число призываемых двойников, так и продолжительность их атак. Есть особенность и при потере здоровья. Обычные оболочки после обнуления HP выбрасывают Предвестника наружу. Генесса вместо этого переходит в форму Заблудшей.
Запас здоровья в таком состоянии значительно уменьшается, но открываются дополнительные возможности для использования двойников.
Вернуться в нормальную форму можно только после отдыха у Светоча.
При максимальном развитии Генесса способна стать одним из сильнейших персонажей, однако требует серьезных вложений в прокачку и хорошее оружие.
История Сестры Генессы
Персонаж знаком поклонникам еще по первой Mortal Shell. Раньше Генесса помогала другим исследовать оболочки и восстанавливать их воспоминания. Во второй части выясняется, что ее собственное прошлое гораздо сложнее.
Существуют и другие версии Сестры, каждая из которых считает себя самостоятельной личностью.
Кто из них настоящая Генесса, почему появилось несколько вариантов персонажа и что означает титул Заблудшей — одна из центральных загадок ее сюжетной линии.
Какая оболочка лучше в Mortal Shell 2
Однозначно назвать лучшего персонажа невозможно.
Эффективность сильно зависит от:
- выбранного оружия;
- прокачки;
- сложности;
- конкретного билда;
- привычного стиля игры.
Для удобства можно ориентироваться на следующую таблицу.
| Оболочка | Главная особенность | Кому подойдет |
|---|---|---|
| Тиль | Высокая мобильность, тени, яд и уклонения | Игрокам, предпочитающим быстрый и техничный бой |
| Проксима | Защитная броня, электричество и Биопробатор | Новичкам и универсальным электрическим билдам |
| Грагу | Заряжаемые удары и лечение через убийства | Для исследования больших локаций и тяжелых атак |
| Эредрим | Оглушение и добивания | Тем, кто любит ломать стойку противников |
| Смерт | Остановка времени ценой собственного HP | Опытным игрокам и рискованным билдам |
| Лазло | Огромная живучесть и нагреваемая броня | Новичкам и поклонникам тяжелого защитного стиля |
| Сариэль | Проклятия и восстановление здоровья через атаки | Агрессивным игрокам |
| Сестра Генесса | Двойники и форма Заблудшей | Для сложных продвинутых сборок |
Лучшая оболочка для начала игры
Для первого прохождения одним из наиболее удобных вариантов выглядит Проксима. Получить ее можно достаточно рано, встроенная броня повышает выживаемость, а Биопробатор упрощает контроль дистанции.
Дополнительная возможность добывать ресурсы с врагов также полезна во время исследования.
Лучшая быстрая оболочка
Если главное значение имеют скорость и уклонения, стоит выбрать Тиля.
Он позволяет постоянно перемещаться по арене, использовать теневые атаки и наказывать противников после идеально выполненных уклонений.
Однако низкое здоровье требует уверенного понимания боевой системы.
Лучшая оболочка для исследования мира
Грагу особенно удобен во время зачистки обычных локаций.
Благодаря восстановлению зарядов сердца после убийств он значительно меньше зависит от расходуемых предметов и необходимости постоянно возвращаться к Светочам.
Лучшая оболочка для оглушения
Для разрушения стойки отлично подходит Эредрим. Удар плечом быстро истощает шкалу оглушения, после чего проще переходить к казням и контратакам.
Лучшая рискованная оболочка
Смерт предлагает один из самых экстремальных стилей. Персонаж буквально использует собственное здоровье как ресурс и становится опаснее, когда приближается к критическому состоянию.
Это не лучший выбор для новичка, зато при полной прокачке возможности героя становятся значительно серьезнее.
Самая живучая оболочка
Для надежного прохождения стоит обратить внимание на Лазло. Большой запас здоровья и бронированный доспех позволяют переживать значительно больше ошибок.
Главное — контролировать уровень нагрева брони и понимать, когда выгодно довести ее до перегрева ради дополнительного урона.
Лучшая оболочка для агрессивного боя
Сариэль требует постоянно атаковать.
Полученный урон можно вернуть через ответное наступление, поэтому отход и пассивная защита обычно работают хуже, чем давление на противника.
После хорошей прокачки персонаж способен почти непрерывно поддерживать высокий темп.
Самая необычная оболочка
Сестра Генесса сильнее остальных отличается от стандартной системы.
Двойники, отдельная схема прокачки и переход в форму Заблудшей превращают ее почти в самостоятельного героя со своей боевой системой.
Но для раскрытия полного потенциала потребуется больше ресурсов, чем для большинства ранних оболочек.
Какую оболочку выбрать
Не стоит воспринимать рейтинг персонажей как жесткое правило.
В Mortal Shell 2 почти каждая оболочка способна стать очень сильной при правильно подобранном оружии и развитых способностях.
Особенно сильно после прокачки меняются:
- Смерт;
- Сариэль;
- Сестра Генесса.
На раннем этапе они могут казаться сложными или недостаточно эффективными, но после открытия ключевых навыков стиль игры заметно преображается. Дополнительно система перераспределения очков позволяет не привязываться навсегда к одному выбору.
Если найденная оболочка перестала нравиться, можно пересобрать развитие и попробовать другого персонажа.
Поэтому лучшая оболочка в Mortal Shell 2 — не обязательно та, у которой больше здоровья или выше потенциальный урон. Гораздо важнее выбрать героя, чьи механики совпадают с привычным стилем игры.
Тиль подойдет любителям мобильности, Лазло — тем, кто предпочитает выдерживать удары, Эредрим — поклонникам оглушения, а Смерт и Сариэль рассчитаны на более рискованный и агрессивный подход.
В итоге восемь оболочек предлагают не косметические варианты одного персонажа, а действительно разные способы прохождения игры.















































