Учителя навыков в Of Ash and Steel, как и в любой современной игре, позволяют вашему персонажу изучить массу полезных умений и перков. В проекте наставников достаточно много, все они разбросаны по игровому миру, и в этом гайде мы расскажем о том, где найти их всех.
Учителя навыков в Of Ash and Steel
В Of Ash and Steel отсутствует жестко заданная система прокачки, поэтому развитие персонажа строится на гибком выборе умений и экспериментах с билдами. Ключевую роль в этом процессе играют учителя — опытные NPC, каждый из которых специализируется на определенном направлении. За плату они передают Тристану свои знания, однако доступ к полному набору навыков открывается не сразу. Некоторые наставники становятся доступны только после выполнения сюжетных или побочных заданий, а иногда и после продвижения по основной истории.
Неизученные таланты отображаются в интерфейсе в виде серых замков без названий, из-за чего на ранних этапах бывает сложно понять, у какого мастера искать нужное умение. Ниже подробно разберем ветку развития Созидания и всех персонажей, связанных с открытием и прокачкой этих навыков.
Как открываются навыки и учителя
После высадки на остров Тристан оказывается практически без связей и поддержки. По мере исследования мира он знакомится с местными жителями, которые готовы обучать его различным ремеслам и боевым дисциплинам. Часть учителей сразу предлагает свои услуги, но для доступа к другим придется выполнить поручения, вступить в фракцию или добраться до новых районов Грейшафта.
Обучение никогда не бывает бесплатным. Чем выше уровень навыка и его ценность для билда, тем выше требования к характеристикам персонажа и тем больше золота придется заплатить. На старте кампании ресурсы ограничены, поэтому разумнее развивать умения постепенно, выбирая те, которые действительно усиливают выбранный стиль игры.
Ветка Созидания: что она дает
Навыки направления Созидания сосредоточены вокруг добычи ресурсов и ремесла. Они улучшают эффективность рудокопа, позволяют точить клинки, усиливать доспехи и со временем открывают доступ к более сложным направлениям. На поздних этапах ветки Тристан сможет создавать украшения с магическими свойствами и ковать редкое, а затем и легендарное оружие. Базовые умения можно получить довольно рано, однако продвинутые специализации требуют знакомства с конкретными мастерами в разных районах города.
Основные учителя ветки Созидания
Нерест
Этот наставник обитает в хижине на северо-западе острова и становится первым учителем, с которым сталкивается игрок. Он открывает стартовые умения сразу в нескольких ветках, включая заточку мечей первого уровня, навык рудокопа и базовое укрепление доспехов. Именно с него начинается знакомство с системой ремесла.
Сойер
С Сойером Тристан познакомится на Стоянке — локации, которую предстоит посетить до прибытия в Грейшафт. Он обучает первым навыкам, связанным с улучшением оружия, мечей и добычей руды, тем самым подготавливая персонажа к более серьезному ремесленному развитию.
Вин
Кузнец Вин работает в квартале ремесленников Грейшафта, в его северо-восточной части. У него открывается доступ к продвинутому и экспертному мастерству, а также к развитию направления «Мастер кузнец» первого и второго уровня. Этот учитель особенно важен для игроков, делающих ставку на сильное оружие и доспехи.
Том
После вступления в Орден Семи Тристан получает возможность обучаться у рыцаря по имени Том. Он находится в крепости ордена на юго-востоке города и специализируется на укреплении доспехов первого и второго уровня. Его навыки полезны для персонажей, ориентированных на выживаемость и ближний бой.
Сирил
Сирил живет в лагере Экспедиции неподалеку от моста, соединяющего западный и восточный полуострова. Этот кузнец обучает заточке мечей и укреплению доспехов первого уровня, а также навыку рудокопа. Он служит альтернативным источником базовых ремесленных умений, если вы по каким-то причинам пропустили других наставников.
Диор
Диор владеет лавкой в Речном квартале Грейшафта и считается главным экспертом по сложным ремеслам. У него можно изучить продвинутое и экспертное мастерство, а также открыть ветку ювелирного дела первого и второго уровня. Этот учитель становится ключевым для игроков, стремящихся создавать украшения и усиливать билд за счет магических эффектов.
Дополнительные учителя ветки Созидания
Ворбаг
Опытный кузнец обосновался в Деревне Ивара, расположенной на юго-западе острова. Этот наставник считается одним из самых универсальных в ремесленном направлении. У него Тристан может освоить все уровни заточки клинков, полностью прокачать укрепление доспехов, улучшить навыки добычи руды и развить ответвление «Мастер кузнец». Ворбаг особенно ценен для игроков, которые хотят закрыть сразу несколько ремесленных веток у одного NPC.
Хесус
Лидер поселения живет в хижине на Вольной Ферме, западнее деревни охотников. На момент первой встречи он не раскрывает весь потенциал обучения. Полный список доступных умений станет известен только после углубленного взаимодействия с персонажем и выполнения связанных с ним заданий.
Пинтер
Этого наставника легко пропустить, если не заглядывать в таверны. Пинтер проводит время в заведении «Брат Короля» на Стоянке и специализируется на Базовом мастерстве. Его обучение подойдет тем, кто только начинает формировать ремесленный билд и нуждается в стартовых усилениях.
Фирс
Член гильдии Могильщиков находится недалеко от порта в северной части Грейшафта. После вступления в гильдию он открывает доступ к Продвинутому и Экспертному мастерству, а также к ювелирному делу первого и второго уровня. Фирс важен для игроков, планирующих углубляться в создание украшений и сложных улучшений экипировки.
Корф
Этот наставник работает в шахтах на юге острова. При первой встрече он открывает навык «Рудокоп», однако обучение станет доступно не сразу — потребуется продвинуться минимум до третьей главы сюжетной линии. Корф ориентирован на развитие добычи ресурсов и полезен для экономических билдов.
Учителя навыков направления Выживания
Ветка Выживания сосредоточена на взаимодействии с окружающим миром, эффективном использовании ресурсов и мобильном бою. Здесь открываются умения для ловких персонажей, предпочитающих луки, рапиры и тактические приемы. Важно учитывать, что навыки этого направления не суммируются с умениями из ветки Войны, поэтому при прокачке стоит заранее определить приоритеты. Базовые элементы выживания можно изучить у нескольких наставников, тогда как продвинутые техники доступны только у конкретных NPC.
Шейд
Обитает в центре Пригорода и считается одним из самых универсальных учителей начального уровня. Он обучает снятию шкур, броску кинжала, приему «Паук», взлому замков и карманной краже. Отличный выбор для персонажей, ориентированных на скрытность и добычу ресурсов.
Мэлт
Рыцарь Ордена Семи, которого можно найти в крепости организации на юго-востоке Грейшафта. После вступления в Орден он делится навыками «Рваные раны», «Хитрец» и открывает все уровни владения рапирами. Подходит для игроков, делающих ставку на быстрый и агрессивный стиль боя.
Август
Главарь в Доме Наемников, расположенном к северо-востоку от статуи Первопроходцев. Он обучает нанесению рваных ран и снятию шкур, но для доступа к его наставлениям потребуется вступить в гильдию охотников за головами. Этот учитель полезен тем, кто планирует совмещать бой и охоту.
Тибор
Бармен из Грейшафтской Гончей, таверны на юго-востоке от города. Несмотря на неприметную роль, он открывает сразу несколько умений: рваные раны, хитрость, бросок кинжала, прием «Паук» и взлом замков. Хороший вариант для гибридных билдов, сочетающих бой и скрытность.
Короделиус
Алхимик, которого можно найти северо-западнее Кладбища. Он обучает навыкам «Хитрец», «Продвинутое выживание», «Мастерское выживание», «Единство с природой» и броску кинжала. Однако до достижения третьей главы сюжета Короделиус отказывается брать учеников, что делает его наставником более позднего этапа игры.
Маджар
Главарь, обитающий в Форте разбойников. Обучение у него открывается со второй главы основной истории. Маджар предлагает продвинутое выживание, прием «Смерть от тысячи порезов», все уровни владения рапирами, а также специализированные техники — «Песок в глаза», «Удар гардой» и «Смертельный порез». Это один из самых сильных учителей для персонажей, ориентированных на дуэльный стиль и контроль противников.
Дополнительные наставники направления Выживания
Флин
Этот опытный стрелок обосновался в Лагере охотников на западном полуострове. Он специализируется на дальнем бою и обучает обращению с луком, а также ряду вспомогательных техник, среди которых безупречные рефлексы, ловкие руки и мощный выстрел. Помимо этого, Флин открывает доступ к навыкам рваных ран, хитрости, снятию шкур и получению редких трофеев. Однако просто так учеником он не станет — сначала потребуется доказать свою состоятельность, выполнив задание «Состязание охотников» и подарив ему добытые шкуры.
Ивейн
В поселении Вольных охотников, расположенном в восточной части Грейшафта, можно встретить беловолосую женщину по имени Ивейн. Она готова поделиться знаниями о навыке «Единство с природой», но берет в ученики исключительно членов своей фракции. Без официального вступления обучение у нее недоступно.
Амальтикус
Еще один наставник в стане вольников, которого вы найдете на их территории. Амальтикус обучает продвинутому и мастерскому выживанию, а также технике «Смерть от тысячи порезов». Доступ к его урокам открывается только после вступления в организацию, что делает его учителем для более позднего этапа игры.
Сельма
Свободная охотница и один из самых универсальных учителей своей ветки. Она предлагает согильдийцам полноценное обучение владению луком на всех уровнях, а также таким навыкам, как безупречные рефлексы, ловкие руки, мощный выстрел, рваные раны, хитрость и продвинутое выживание. Сельма идеально подходит для игроков, строящих билд вокруг дальнего боя и мобильности.
Леонардо
Контрабандист, который становится наставником только для своих подельников. Он открывает мастерское выживание и все уровни владения рапирами, делая упор на быстрый и опасный стиль боя. Без вхождения в его круг обучение будет недоступно.
Иржи
Этот персонаж расположился неподалеку от статуи Первопроходцев. Он помогает освоить навыки, связанные с рваными ранами, хитростью и владением рапирами, но только при условии вступления в ряды вольников. Иржи подходит для тех, кто хочет усилить дуэльный стиль и урон по одиночным целям.
Жавек
Потенциальный учитель, доступ к которому открывается через квест «Общий знакомый». После попадания в Лагерь охотников Жавек обучает установке капканов и таким умениям, как метка охотника, рваные раны и хитрость. Его навыки полезны для тактического и подготовленного боя.
Крестец
Странствующий наставник, которого можно найти к юго-западу от Хижины Нереста. Он предлагает обучение рваным ранам, хитрости, снятию шкур, броску кинжала и взлому замков. Отличный вариант для гибридных билдов, сочетающих бой и скрытность.
Шай
Этого персонажа можно встретить на Стоянке по дороге в город. Он обучает взлому замков и карманной краже, но только если квест «Отбросы общества» будет завершен с положительным исходом. Шай полезен тем, кто делает ставку на скрытный стиль прохождения.
Учителя боевой ветки Войны
Направление Войны сосредоточено на силовых билдах, тактике ближнего боя и использовании тяжелого вооружения. Мастера этой ветки обучают эффективному ведению поединков, накладывают мощные баффы и знакомят с оружием, ориентированным на показатель Силы. Базовую подготовку можно получить у нескольких персонажей, но редкие и сильные умения доступны только у опытных тренеров.
Праксимус
Солдата можно встретить на Стоянке по пути в Грейшафт. Он обучает владению одноручным оружием и таким приемам, как сильный пинок, град ударов, идеальный удар и удар Ахиллеса. Хороший выбор для старта боевого развития.
Гаан
Охотник за головами, находящийся в Доме Наемников к юго-востоку от города. Он открывает все уровни владения двуручным оружием, парирование и идеальное уклонение, а также целую серию боевых техник, включая удар плечом, удар с разворотом, иглу и боевую ярость. Возможность обучения появляется после диалога с ним в квесте «Меч Белтрана».
Габриэль
Молодой офицер из крепости Ордена Семи. Он обучает владению одноручным оружием и тем же набором особых ударов, что и Праксимус, но доступ к его урокам логично вписывается в сюжетную линию Ордена.
Белтран
После вступления в Орден Семи этот рыцарь становится полноценным наставником. Он открывает владение двуручным оружием, а также приемы удар плечом, удар с разворотом, игла и боевую ярость. Найти его можно в замке фракции.
Чад
Еще один учитель Ордена, который работает исключительно с согильдийцами. Он специализируется на арбалетах и помогает освоить все уровни этой ветки, включая мощный и сбивающий выстрел.
Ирвин
Следопыт, живущий в хижине на скале рядом с Кладбищем. Он обучает владению арбалетом на уровнях новичка, солдата и мастера, а также проводит мастерскую военную подготовку и открывает парирование, идеальное уклонение, стойкость и бафф «Смерть грядет».
Хорка
С ним вы познакомитесь на Стоянке. Он обучает первому уровню владения одноручным оружием, парированию, а также приемам удар плечом и сильный пинок. Подходит для базовой боевой прокачки.
Ивар
Житель Деревни Ивара, специализирующийся на стрельбе из арбалета. Он обучает всем уровням владения этим оружием, мощному и сбивающему выстрелу, а также делится знаниями о парировании и идеальном уклонении.
Годранк
Капитан Ордена, который после вступления в фракцию обучает мастерской военной подготовке, стойкости и открывает усиление «Смерть грядет». Его навыки рассчитаны на персонажей, ориентированных на выживание в тяжелых боях.
Курт
Лидер Вольных охотников. После присоединения к фракции он обучает владению двуручным оружием, парированию, идеальному уклонению, мастерской военной подготовке, стойкости и приему «Смерть грядет». Дополнительно открывает ветку удар плечом, удар с разворотом, игла и боевая ярость.
Бун
Торговец из лагеря Экспедиции, который, несмотря на свою профессию, помогает освоить основы парирования и идеального уклонения. Его обучение полезно для игроков, желающих подтянуть защитные навыки без глубокой фракционной привязки.
Система учителей в Of Ash and Steel глубоко завязана на фракциях и стиле игры. Выживание делает упор на мобильность, скрытность и дальний бой, тогда как Война раскрывает потенциал силовых билдов и тяжелого оружия. Перед тем как вкладываться в навыки, стоит заранее выбрать основную фракцию — Вольных охотников или Орден Семи, — чтобы не столкнуться с ограничениями доступа к ключевым умениям на поздних этапах прохождения.


