Cinder City представляет собой масштабный MMO-шутер с полностью открытым городским пространством, в котором сотни игроков находятся на одной общей карте площадью примерно 7×7 километров. Это не набор отдельных локаций, а единый живой мегаполис, где события разворачиваются одновременно для всех участников.
В игровом процессе предусмотрены сражения с крупными мировыми боссами, рассчитанные на отряды до десяти человек, а также отдельные инстансовые подземелья с продуманными боевыми механиками и сложными противниками. Помимо этого, в городе постоянно возникают побочные задания и динамические события, которые меняют обстановку и создают ощущение постоянно развивающегося мира. Особую роль в боях играет тактическое оружие: каждый ствол не просто наносит урон, но и наделяет персонажа определенными умениями, влияя на стиль игры.
Игрокам будут доступны от семи до девяти героев с заранее заданными наборами способностей, но с возможностью визуальной и частично игровой кастомизации. Одни виды оружия открывают универсальные навыки, доступные всем персонажам, тогда как другие дают эксклюзивные умения, усиливающие конкретного героя и его роль в команде.
Экономическая модель проекта пока не раскрыта, однако открытое бета-тестирование запланировано на период с начала до середины следующего года. После официального запуска авторы собираются активно поддерживать игру, добавляя новые подземелья, героев и контент, чтобы мир Cinder City продолжал расширяться.